战鼓英雄 |
?要我位置信息和图片访问权限干嘛?
游戏的玩法,,还真不太好举例子,虽然有点新,但是有点新(?)。通过消除三个及以上的同色相邻的方块来召唤英雄,一次性消除得越多,召唤出来的英雄血量就越厚,英雄的血量和攻击点数是相同的,也就是说它不像炉石那样,血条和攻击分开的,,个人觉得这种设置作为一款小游戏来说是很得当的,因为如果做了分别设置,那你是不是还要整个索敌系统?否则游戏会变得很无趣,直接瞄准老家就完事了,所以这种精简完全ok。
游戏里一共有4种方块,每一列都有很多种卡牌,不过需要升阶才能获得(打段位),对局后会得宝箱,我建议这宝箱还是能开就开,别存着过年,因为这游戏他升级英雄是通过碎片来的,也就是说没有个通用的货币,你宝箱里的碎片对应的就是当前阶段的英雄,所以存着没什么必要,或者直接选择溢出,不顾不推荐这么做,因为溢出会浪费很多宝箱,变相地损失了很多碎片,会导致在这个阶段的英雄等级比较低,pvp时候很吃亏的。。
然后就是这个游戏比较坑人的地方了,,前几次打的很轻松,(人机,尤其是连的特别快的那种百分之九十是人机)突然给你来一局特别难打的,对面直接7.8连,自己这块只有5连,,清除数据重装开了两个小号都是这样,。然后又给你比较好打的,这样循环下去,说实话很没意思,匹配不到实力和卡牌等级相当的对手,不是碾压就是被碾压。。
前期建议别莽着升卡,把材料屯一屯,看看用这些没升级的卡组最多能打到哪里,如果升阶了那最好,这个时候可以适当升级下,如果没升阶,就稍微升一下吧,材料最好还是留到后面用。还有就是技能如果能合,也不要盲目地合成,攻击类型的技能还好,防御类型的技能要看情况合。。
关于前期的卡组,建议蓝色用初始的圆盾哥就够了(技能固若金汤),这个固若金汤非常有用,在对方英雄较多或是伤害较高的时候可以保命。然后就是黄色的无人机,这个无人机可以用来补伤害用,(技能对对方老家直接造成20%伤害)可以当个杀手锏之类的。。
当方块被消除之后,英雄是会向自己家的方向掉落的,所以直接白嫖对方的英雄也不失为一种玩法,(但是我喜欢莽。) |
2021-07-25 14:38:48 |
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末路调色板汉化版 |
紫色披肩,头戴兰花的小姐,终于闭上了眼睛。
“感谢你画我!”
游戏的剧情不做评价,但我个人认为这是款值得游玩的游戏。
通过满足画中小姐的要求,给小姐画画,填补颜色,一步步获得真相。前几天玩的时候可能只会觉得小姐是一个想要杀死你的疯子,但她只是渴望有人帮助她解脱而已。。游戏一共需要陪伴小姐7天,(还有1天+……)期间需要根据手机短信,获得提示,在画中摆放物品并且填补合适的颜色来通关,可能觉得有些困难,但个人建议一周目还是最好不要看攻略。。
人物和场景都是用的杂乱的线条,背景也全是黑色的,十分压抑,但是最后发现小姐的真相的时候,世界又充满了色彩,真的很美啊!
游戏的整体就是这些,以下是游戏剧情。(剧情为个人理解,如果和原作含义有出入,还请不要私信轰炸我)
有一天,一位画家找上了少女,他拿起自己的几张草稿,想要让少女成为自己的私人模特,少女看着这些画,把他赶走了,回到房间,她又拿起那位画家的画,看着纸上的自己。“啊,遭了。”一阵风吹过,画被吹散了,吹到了窗外,少女伸出手想抓住那副画,但是却掉了下去。其中地上幸存的画目睹了这一切,但身在纸上的她,不理解这是为什么-她只是一副画。为了满足自己的欲望(游戏中少女自述),她找了很多个画家,,但是因为自己的手段太过粗暴,全部死了。。不过还是有人耐心把她画完了(就是玩家自己)。终于,身为画的自己得到了归宿,眼前的灰暗一去不在,只有红色的夕阳照耀着的海波。。
“那位少女已经不在了。”
谢谢你画我。
游戏一开始,界面是完全灰白色的,但是当玩家全部通关之后,界面变成了油画彩色,很感动啊。 |
2021-07-24 15:25:33 |
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无尽噩梦:诡医院 |
恐怖游戏(×)射击游戏(√)
怕鬼?怕跳脸杀?不用怕,一枪干倒它。只要广告看得多,不怕子弹不够多。只要闷头冲得莽,不怕重开死的少。护士姐姐血真厚,喷子四枪干不够。猥琐背刺戳的爽,补刀不怕再复躺。胆小音量调最低,闭眼冲刺当大兵……
游戏做的不错,可以自己选择画质,最高画质也还不错,就是帧数有些不敢恭维了(660伟哥版),游戏默认的灵敏度比较低,也可以在设置里调一下,主要是方便瞄准。
没了核能手电筒,武器自然是能给人带来安全感的神器了,但说实话,游戏并不是特别恐怖,怪物什么的不是特别吓人,除了趴在地上抱你大腿的阿飘,怪是可以被杀死的,护士姐姐的血应该是最厚的,用喷子需要三四枪才死,普通的怪一枪就gg了,如果怕鬼的话,建议小伙伴们多看几个广告,或者直接上破解版,正版的游戏,,,貌似没有内购选项,破解版对原作者也没有什么损失吧。。
游戏的解密很有意思,如果总是死的话,建议把能探索的地方全探索一遍,游戏内也有地图,也很方便。这大概就是游戏基本内容了,以下涉有游戏剧情,剧透,包括一些不好过的点等。
上楼的时候,会响起诡异bgm,鬼打墙,这个时候就不要继续上了,直接回一楼,进楼道然后关门,等个30秒,再开门,会发现场景变了,这时候再进行探索就ok。
有很多地方都需要开门,这里建议打个提前枪,因为百分之八九十开门后都有鬼。噩梦难度有个环节需要找保险箱,保险箱在一个暗角里,真的很黑,而且里面还有个丧尸,玩的时候记得调高亮度。。 |
2021-07-24 14:04:35 |
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田径运动会2 |
?我这加速卡用在哪了?
关于游戏,我没有看到任何关于在线的东西,,所以加速用在哪里了。。。。
这其实是一个体育运动的小模拟器吧,只不过是一坨稀饭,不管是人物模型还是动作,都像得了脑血栓一样,而且人物只是肤色不同,都一样矮,长着一样的后脑壳。。
有个问题,,国歌使用得到授权了吗,一看厂商,好家伙互联网,估计被抓住要请去喝茶吧。。
这游戏的运动项目是挺多的,冷门的自行车,划船,热门的100米等等都有,还包括铁人三项等套组运动
,就这个种类来说还是挺良心的。
但是游戏内的很多运动制作的不是特别考究,最多就看个过程。。但是跑步那个就有点离谱了,人物就像摆脱摩擦力了一样,仔细看有几帧好像人物在地上平移。
运动蛮多的,所以操控上自然要费点力,我以为完成一项运动会很难,可是,,这些运动大多数只要两个键就能解决了,比如划船,就是看进度条位置然后左右点按键,跑步也是点按键,,很多运动用的都是一套操作方式,这就很无趣。打靶就更无聊了,只需要等飞盘运动到准心范围内点个开枪就完事了,,这里建议加个水平陀螺仪,或者手动移动视角再开枪比较好,但是游戏内其实是有用水平仪的,就是打25米手枪的时候。跳水这个运动一直没搞懂是怎么来,分数一直是零分(x)。。
游戏可以物理联机,对,就是屏幕对半分,,连局域网,蓝牙都不用的,(极其先进)。另外就是和电脑AIpk了,电脑的实力很拉,没什么挑战性,还挺无聊的。但是一些小的细节做的还行,像比赛结束后冠军身披国旗在赛场欢呼啊,感觉发挥不好的选手蹲在地上愁眉苦脸啊,累趴在地上……但是游戏整体品质确实一般。 |
2021-07-23 15:10:18 |
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小艾 |
可恶,为什么没有病娇喜欢我()
解密游戏做的还可以,而且是多结局的,可惜游戏貌似还未更新剧情,,这个厂商我去查了下也没什么动静了。。
主角睁眼,在一个房间里醒过来,面对眼前并不熟识的女生,他好像明白了什么,,(我必须逃离这里)游戏内有很多分支选项,每个选项都会对剧情和线索收集有影响。。第一次玩这类游戏的玩家可能只会解锁一个循环的五分钟,这也是游戏的第一个结局,算be。
解密游戏的打分点其实主要在游戏剧情了,像用不用建模,画面什么的个人感觉无所谓。这款游戏的话确实用了建模,开门时人物被挤开,说明是有实体体积的,人物虽然画的不是很好,但解密游戏嘛,看着小艾有种细思极恐的感觉就够了。
以下涉有剧透-攻略-
但是还请不要着急,摸线索的时候记得全部点一遍。
比如搜索衣服的时候,不要点一下触发qte就得了,你需要把衣服整个面全都点一遍,才能找到线索。还有日记本,虽然被撕掉了,但是也需要全点一遍才能收集线索,建议每一个能够观察的物体全都这样来一遍,但是像狗盆那样,从里面拿物品的东西就不用了。
目前我只打出来2个结局,看这个追忆墙,应该有9个结局吧,不过不确定,看攻略后发现游戏一直没有更新,所以有的结局还打不出来,最远只能打到铅笔的线索那里了。 |
2021-07-23 14:14:55 |
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哦呵!海盗船任务汉化版 |
呦呦呦,这不船长吗,几天不见,船都丢啦?
这剧情有点离谱,船长能把船丢了也是顶尖,。。
经典的横版2d游戏,先说说游戏操作手感,只能说中规中矩,镜头移动不像死亡细胞那样干脆,看起来怪怪的(我玩习惯了),跳跃也有点难受,跳起来到最高点,然后下落就非常快,不好控制落脚点,不过这二段跳的高度是是挺高的。
人物有三个技能,扔飞刀,大刀向前突进对路径敌人造成伤害,在一段时间内化身成木箱子隐藏。个人感觉第三个是最鸡肋的,没什么用,飞刀的话可以一直扔,没有限制,而且CD也很短,可以用来远距离杀敌,也可以用来破坏箱子,总之打游戏的时候我是一直点着,也没什么坏处。大刀挥砍也比较有用,主要有两个用处,破盾和位移。这个技能可以破有盾牌的敌人,但是飞刀扔的话就不行,而且位移的长度也很长,可以用来跳平台,跳毒之类的。
因为游戏只有黑白颜色,所以玩的时候要格外注意路上有没有陷阱之类的,地上冒出来的枪还比较好分辨,枪头有红色的血。而且,,我发现这个陷阱是有套路的,比如从天上降下来的枪,戳的位置都是一样的,需要注意的是这个陷阱过几秒还会戳一枪,所以要尽快走过去,或者等几秒也行。
其实游戏的难度设置的还比较合理,难度都是循序渐进,前几关注意点还能轻松打打,但是后面的就需要点操作了。
还有就是复活这个东西,一关只有三条命,一关有三四个存档点吧,复活直接在存档点复活,如果三条命全死了也不用担心,顶多是这个关卡重来而已,不会全部关卡从0开始,这个还是比较良心的。 |
2021-07-22 16:05:34 |
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小森灵 |
经典传给孙子辈继续玩
典型的养成游戏,但是这个游戏内容也忒多了点,以至于感觉有些啰嗦了。
游戏的玩法就是扩大领域,毁林开荒(),通过种植棉花(看着很像棉花,但其实不是)。植物长出果实一共有三四个阶段,长成相同阶段的三个及以上的植物可以拉到一起合成下一阶段的植物,其实并不用把相同阶段的植物拉到同一直线,只要这几个挨着就可以了,然后最后的植物会长出果实。可以通过合成小熊来收集果实,但是只能三个熊头合成一个熊,,,有个想要吐槽的地方,就是收集果实需要自己手动双击植物,也就是说这个熊不会自动收集,那干脆移除这个东西不就得了,本来前期要建设的东西就比较多,还要注意收集果实,这样点来点去的好烦人。
收集完果实之后会变成黄色圈圈(果酱),可以用果酱升级自己的设施,水井啊,还有智力问答之类的东西,升级这些设施后也会获得森灵值,主要就是用来开拓领域,这里建议前期先主要把精力放在开领域上,建筑可以全部建设一遍,但是不用急着升级,等果酱多了再升级设施也来得及。
所以这游戏的地图很大,能建设的东西很多,需要点来点去的东西也很多,但是确实没什么能够吸引玩家的地方,没什么实质性的内容,重复的太多了,唯一喜欢的地方就是这个卡通的画风还有bgm。游戏内可以选择看广告来获得物品之类的,不过个人感觉没必要,自己点就很快了,而且能看广告的地方也不是特别重要,可以忽视。
我无意中发现一个有关九游代理游戏的bug,用快捷注册方式进游戏,然后清后台,再进入游戏会发现试玩的一小时直接被吞,进不去游戏了。。 |
2021-07-22 14:21:18 |
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球球英雄 |
这和隔壁决战EGM有点像啊。。
两个游戏,相同玩法,最近的有关消息的日期都在2020年6.7月,目前不能判定有什么抄袭嫌疑,而且九游上这两个游戏都有。。。。
游戏整体玩法就是合成,自动打怪物,扛过一波又一波的怪物,只不过只有pvp,放自己的球球,打怪会获得“球の能?”你可以选择用球の能放更多的球,或者是升级球球,相同的球可以合成,但是两个球的等级必须相同,比如一级的和二级的就合不了。对局结束后获得货币,升级自己的球球,打怪更得劲。
有一说一这种偏子供向的画面不是特别吸引我,你整点机甲美少女啥的我还能接受,,这有点低领的xx球球,不仅显得游戏有点幼稚,还会让玩家觉得,你只是图方便,不想设计不同的形象然后取名字。有一说一这款游戏和决战EGM真太像了,一个妈生的一样,但是热度比它高很多。。。
游戏主要有两个模式,合作和竞技,竞技就是双方比着下球球打怪,一开始还好,怪比较少,后面越来越多,就容易出事了,比的就是看谁更持久,所以实际上可以理解成是个养成游戏,等级越高,就更胜一筹。双人模式比较有意思,表面看起来怪虽然在走在一起,各打各的,但是还是比较吃配合,比如你和队友全是攻击型的,没有可以冰冻敌人的球球,就相当于没有辅助,结果还是很快就GG,但是如果你主下辅助,另外一个队友攻击,就比纯攻击好打一点,不过最好还是自备几个辅助类的球球,不然伤害会不够的。。 |
2021-07-21 17:41:02 |
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Bomb Club |
让人上瘾的小游戏!
这个游戏的质量很高,且不说它有多么新颖的玩法,先看这个游戏画面,游戏中几十种的炸弹,特殊装饰和烟花,都有很特别,辨识度很高的卡通画制,每个都很精美,而且bgm做的超有感觉。再看看这个关卡的数量,能直接给人送走了。
游戏玩法就是引爆所有烟花和炸弹,拖动炸弹放到对的位置,然后长按引爆,不过这可没那么简单,是实打实考验脑力的,游戏中几十种炸弹,每个效果都不一样,这就需要玩家合理放置每一个炸弹,烟花和特殊饰品,所谓特殊饰品,就是戴在炸弹的头上会增加不同效果的东西,比如最开始遇到的饰品,派对帽子,戴上这个帽子,即使两个炸弹离得较远,也会被炸到,但是并不能增大自己爆炸的面积,饰品的种类很多,约有10种。炸弹也有很多不一样的,数了数约有20种,效果也不尽相同,游戏内虽然没有中文,但英文对白涉及的词汇句型应该能应对,如果应对不了也不用难受,在遇到每个新东西,炸弹饰品等,都会来场使用演示,那样就很容易明白炸弹的效果了,游戏目前只支持法语英语,感觉不太可能有中文了,游戏开发者的推特粉丝都不破千(可惜)。
比较亮眼的地方是炸弹特效,每个炸弹都有自己的爆炸效果(婴儿炸弹和普通炸弹是一样的)。点燃炸弹时候,自动换曲,炸弹随着音乐会接连爆炸,这就看着很爽!
就是有个不太好的地方,通关后平台破碎,那简直是有点模糊,和如此精美的画风完全不搭,,,游戏应该刚出没多久,希望之后可以优化一下。
还有就是,放置在平台上的炸弹,是可以再挪起来移动的,只是操作比较难受,需要在点燃火印的时候拖动它,不然就会直接炸掉。
最后给个建议,最好是先把炸弹全部放完,再想想怎么放饰品,如果一个一个放的话,会比较容易不能兼顾,最好是先有个整体思路,大概布局一下怎么放比较好。 |
2021-07-21 17:06:14 |
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决战EGM(测试服) |
游戏宣传片和游戏内容极度不符()
整体玩法就是pvp,对战时两方都会消耗能量放自己的防御,打各自的怪,打怪攒能量,然后完善自己的防御,相同等级的相同防御可以合成成一个新的,怪的数量越来越多,血越来越厚,然后看哪一方先蚌不住,这个玩法我目前还是第一次遇到,pvp+塔防(官方这样说的嗷)虽然没有很强的竞技性,不过还是比较吸引人的。对局之后可以升级自己的小崽子。(暂且这么称呼吧)每局最多只能带五个崽子,一共有79个崽子可以解锁,还真不少,而且几乎每个崽子的功能都不同,强哦。
游戏目前有16个人物,,不过最让我好奇的是,女性角色大部分都是暴露狂,基本没有正常人,而且竟然配了声优?!太良心了,语音全部都是霓虹语,听了一下,都是什么世界什么世界的,,估计是中二语录吧,。更神奇的是有个角色叫钢头,是个光头机械和尚,技能叫大圣降临,召唤美猴王拦截怪物,语音也是日语,。。违和感太强了。人物技能都不一样,这里推荐用小芙,不仅能清怪,还能变成怪物给对方施压,是个很强的英雄。
感觉这个游戏挺可惜的,科技感,玩法都做的很棒,就是人物的细节需要优化一下。。游戏应该没做什么宣传,玩家几乎没有。。结果在公屏聊天里,我找到了一位大兄弟,强行要求他加好友来了场友谊赛,这样才又体验了下游戏。除了最开始的训练和pvp第一场的人机,就没有正经的对局了,。尝试加了这个游戏的官方群,前两个都已经解散了,只有一个群,还只有四个人。。可惜啊。 |
2021-07-20 17:33:18 |
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