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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
进化之地 游戏性强,剧情现在来说老套了,不过对于这款游戏而言,剧情很合适。 四星的原因是因为女主是剧情杀,救不活的那种,一周目因为只带了几根不死鸟之羽所以留有遗憾,二周目屯了五十几根才发现女主不可能救得了的,boss永远满血(没有血条而且他也会加血),主角不会死,主角濒死女主会用羽毛救。 女主的死是早有预告的,有一关是类似于传奇的,里面有一个装备描述预示了女主必死的剧情。 当初打boss时是真的绝望啊,怎么都不可能打出大团圆结局,那时候是初中,都把自己打哭了(指这个剧情)。 2019-12-08 15:40:42
乐高无限 他和迷你世界一样,都是一种沙盒游戏,但它的主要部分,那就是一氪金,但他有一点比较好的,就是他可以和我的世界一样装模组,模组不是很多。 游戏感受, 我加了一个恐龙模组,刚进去那个出生点就有好多恐龙,路见不平一声咬,把我给咬死。他比较好的是它还原了乐高。可以看到哪个都是积木做的。而且怪也不是很难打。但是做完了霸王龙之后就这个模组就没有什么可玩性了。 建议和吐槽。 我建议他把恐龙变成那中我不打他,他就不会而已咬我的,而不是看到我就咬。在建议他把模组加多--点。不要那么氪金。吐槽一下,他那个模组还要-个个的下没有下完一个就不能下另一个,我建议他把模组。改成一起下,而且下一个假如你网有点卡,他就会给你一直下不成功。 整体感受还是不错的。勉勉强强给个三星, 2019-12-08 15:40:14
赤核 什么叫做打击感,这就叫作打击感,在游戏里击中任何物体都能体会到强烈的打击感,慢动作的子弹时间配合撞击时的空间形变扭曲,这样突出打击感的想法确实强。 传统的闯关制也挺容易让人上手的,从易到难的难度梯度其实增长的还是比较缓慢的,前几章其实都可以轻松过关,都不需要耗费一条命,主要是因为前期章节的障碍类型比较少,分布也不是很密集,使用慢动作比较容易躲开。 游戏玩法其实挺容易的,你要操作的是一颗充满了机械混合质感的球,拖动画面就能控制球的发射方向,在任何时候拖动都能让球改变运动防线,球的发射方向是你拖动的反方向,第一颗使用的球是带有慢动作的,只要在拖动屏幕时都能让球的整个环境的运动速度慢下来,但要注意的是慢动作不等于时间暂停,还是要尽快转移球的运动方向躲避即将碰到的陷阱障碍。 游戏画面非常有科幻风格不同的地图有不同的场景风格,色彩浓重挺有赛博朋克的感觉,球冲破障碍之后的力量感体现的非常充足,挺解压的一个游戏。 2019-12-08 15:39:30
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