沙盒勇者 |
前期肝,但是怎么说呢,可玩性还是有的,可以自动化生产,回合制,就是前期饱食度掉的快要小心 |
2022-07-14 00:14:59 |
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死亡黎明汉化版 |
好家伙bug有许多,我直接营地卡了晚上,时间根本不跳,永夜了属于是 |
2022-05-16 17:55:11 |
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我的行星汉化版 |
挺好玩的,一开始我还不知道有转圈加速,怎么说呢,时间杀手,晚上睡觉前下来玩一玩,然后就早上了(当然不推荐熬夜)
游戏本身没有太复杂但是不同领袖不同技能,所以我选初始比较多,毕竟那个食物总是缺。
游戏不难,感觉像群星简单版,怎么说呢感觉包涵挺多元素的,值得一玩 |
2022-03-21 23:08:13 |
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波波攒小学 |
虽然我没玩过bbz小时候,但是我更喜欢这游戏中卡牌之间的combo,我一直在寻求一个刷熟练度的打法,有时候都要成功成型了,但是通关了,那没办法。所以这个游戏有点像血牌,但是也有自己的创意,喜欢卡牌类rouge的不要错过! |
2022-03-21 23:03:45 |
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冒险者的rogue之旅 |
新人简单刷钱秘籍!!(减伤回血流)
剑士,初始大剑(就是回血的那个),初始装备(加减伤的那个)就可以轻轻松松打到底。
1. 初始给的减伤技能是核心,有必拿,费低且被动简单
前期回血不够拿那个拳头5费暴击回血,点点有点废手
第二关有远程敌人拿那个35费护盾,可以度过中期
还有一个空位可以留着自己看看有什么可以拿的,不用在意
2. 注意打精英怪给buff,首选吸血,其次回蓝,攻击什么的不重要。
3. buff给的时候看一下后面+号斟酌一下,到后期注意,主拿送装备的(给的增益多)
4. 女神雕像首选攻击,其次血量(后期回有减伤,这个就变成首选了)
5. (重点!!!)第二关打完选进阶职业,注意!!
选第三个减伤的,毕竟我们这个流派叫减伤回血流,减伤才是首位
最后,效果是第三关无论什么怪打你就掉几滴血,(我最好达到90%免伤)这是有初始减伤技能达到10级以上的情况下的可以做到。 |
2022-03-21 22:55:32 |
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尸城幸存者汉化版 |
大家闪退别急,是游戏自己本体更新了,但是手淡姬还没跟上更新进度,大家等等别急,游戏还是很好玩的,我就特别喜欢射击加肉鸽的操作,而且这种升级快的,可以搭配出各种奇怪的武器 |
2022-03-10 10:49:21 |
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寻还 |
注意注意哟,这个游戏我挺看好,我个人比较喜欢这种人物属性成长的游戏,其实大家的人物都挺强的,后面打不过最大原因是因为超重,人物射速变慢所以打不动,只要时时刻刻保持不超重,都打得过的 |
2021-12-23 01:26:32 |
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我在7年后等着你 |
我的天,一股命运石之门的既视感。一波好几折,我真的眼泪在打转,大脑在震撼。刚开始主线结束我以为happyend了,没想到一点开结局,我人都傻了,这才是主线,刚刚40章只是序章罢了。小女孩几万次轮回却发现最后要救男孩是不可能的,每次看到小女孩在轮回(游戏中没对话就过场)我都既震撼又感动。没想到这竟然是我在看完命运石之门后又让我无比震撼的穿越剧情,。的确做番剧加减些剧情,肯定大作。总而言之,十分推荐,要耐心,剧情足够震撼! |
2021-05-18 02:05:14 |
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修仙式人生 |
修仙?鬼。我前期每十年就盯着坊市入手,出手,赚差价,什么打架结婚,和我没关系,其他人只会影响我赚修行的速度。后期?还是看市场行情,只是要拿点死工资(打架,修行,结伴出门)。说到底,这就是一个社畜游戏。修仙?不存在,我只看到了一个打工人的悲惨生活。 |
2021-03-07 18:18:20 |
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枪与香蕉 |
我发现一种好玩的流派,叫叠甲重伤流。
这个玩法就是找叠盾和叠重伤的牌,其他就拿不耗费的,这个流好像都能打,但是我用初始人物顺手些。
记得带一两张免疫牌,打boss法师用。
重要的是,无关的牌尽量扔掉,这组牌的灵魂是有一个捡牌和留费的操作,毕竟抽到牌不确定,多拿几张可以得弹药的牌和抽牌的卡从而好打出一套combo。 |
2020-10-22 00:46:51 |
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