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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
边缘 刚玩的时候:休闲小游戏? 玩了两关之后:微解密游戏? 又玩了一会儿:虐心游戏(确信) 游戏内的建模虽然都是方方正正的方块,但却让我有一点细腻柔和的感觉,这种感觉有点类似纪念碑谷,包括偶尔有时候游戏内解密要素的某些想法也让我有点游玩纪念碑谷时的感受,感觉我好像已经很久没有玩过视觉效果这么舒适的3d游戏了啊。 游戏给我最大的感受是色彩还蛮炫的,不过并没有选比较扎眼的配色,都是些饱和度不高的颜色,所以哪怕它一闪一闪得也并不会让我感到瞎眼。解密要素还算简单,虐心倒确实不太虐,除非极度手残或者一时间没想出来解密方法导致反复去世(( 总而言之其实就是带一点解密要素的休闲闯关游戏啦~值得一试 2021-11-21 11:23:21
缇欧 简约画风解密游戏,本来看画面这么简单以为不会太难,结果直接就在第三关卡关了,玩法还算有创意,每一关的通关方法都不太能一下子想出来,而且想出来了也不一定就能真的成功,简单讲一下玩法的话就是人物会像“极速变色龙”里一样碰到和本身不一样的颜色就会失败,所以要把地面颜色变成和自身一样的颜色(好吧,跟“极速变色龙”的机制还是不太一样的,毕竟“极速变色龙”里是改变自身颜色),说起来还蛮简单的,但是实际玩起来会发现并不是这样,它有进行很多的拓展,比如让我卡关的第三关,一段时间过后重力会改变方向,这让我想起我之前玩过的一款叫“方块交错”的短流程解密和另一款叫“Mood”的解密游戏,都和重力有点关系,还蛮有意思的,推荐游玩。 说回这款游戏,游戏有一个问题就是竖屏模式下画面可能会显示不全,很影响游玩,不过也可以横屏解决;以及游戏完全没有新手教程,玩法需要自行探索,比较劝退,除此之外没有什么大问题了,总的来说是很不错的小解密,游戏内没有广告,好评。(另外如果有人把第三关过的的话请务必教教我,我脑子还真挺不够用的) 2021-11-20 12:39:32
Undestroyed : 机战地城 配色有点赛博朋克的味道,特效感觉有点像艾希,总之蛮炫酷的,战斗时不知道为什么总会给我一点点死亡细胞的感觉,不过总之游戏感觉还蛮不错的。 移动方式可以自行选择而且还算多样,比某些摇杆固定而且特别小的游戏好多了(点名批评我昨天玩的一款游戏)。 教程给我一种我能大杀四方的感觉,因为游戏特效真的有点炫,打击感还不错,而且教程里是没有血条的,这就导致我出了教程之后拿上武器就到处乱砍乱跑,根本不管掉不掉血(话说地图里的障碍还真是多啊),到处砍砍砍甚至连能用按键打开的小门都直接砍开或者直接用冲刺撞开(冲刺撞门的感觉真的爽),而正当我准备大开杀戒时……欸?我怎么死了"(º Д º*),看吧,这就是不注意自己血量的报应(屁嘞,分明就是你菜) (自动攻击和炫酷武器都救不了的菜鸡.jpg) 2021-11-19 13:03:05
Schleh Adventures 别看人物看起来呆萌可爱的,我现在只想让它赶紧爬出我的手机,玩久了之后我只感觉它的表情简直就是在说:“哈哈哈哈哈哈哈哈你看这个憨批玩的真是菜啊,哈哈哈哈爷又死了哈哈哈哈……” 我不知道这个游戏的按键和摇杆设计者是谁,但我祝ta在地狱一天踩三次屎。我现在已经玩了25分钟,死了105次,感觉心态良好,就是不知道为什么手机膜好像碎了,手机也折了,想问一下各位有什么头猪吗? 游戏移动手感真的拉得不能再拉了,我玩到后面手都不敢松开摇杆,各种跳跃基本一气呵成,我都感觉熟练得让人心疼,为什么?因为我每次松开摇杆都得花个将近半秒摸摸摇杆位置在哪,摸到之后还也可能走过头掉下平台然后狗带。 游戏跳跃键手感也不怎么滴,有时候我自信向前冲,一蹦,欸~好,还没蹦呢,掉下去了,欸~好,蹦了,但没完全蹦,磕脑袋了,没跳到下一个平台,又掉下去了。 好不容易跳过来那个岩浆池,跳过了那个白池子,攻击又成问题了,射程短得很,我隔壁家三岁小孩扔颗石子都比你远,想提前干掉那个滚筒基本不太可能,很多时候都得贴脸。那个滚筒也是,一蹦一蹦的,无穷无尽,而且我也不知道为什么,不管是我踩它上面还是它砸我上面,哪怕只是稍微碰到一下,都当场暴毙,原地去世,所以后来我一看到那个滚筒我都满脑子“你不要过来啊!!!” 到后来一地的桶的碎片,我还是没能过第一关,我也不想再继续玩下去了,这游戏真的阴间,抖m如我都玩不下去,原因就在于这缺德游戏它不给存档点,必须一命通关,我肯定做不到,我能做到的就只有一命呜呼。 唉……有这时间在这里受虐,我感觉我还不如去i wanna be the creator里跳两把刺儿,最起码人家还给存档点。 2021-11-18 13:32:42
真实滑板 十分有意思的模拟器,现实里我是绝对学不会这些动作的,别说学会这些动作了,光是站滑板上滑起来都得摔还几次(叉腰)。 游戏场景建模做得非常有内味儿,总给我一直天晴了,雨停了我又行了的感觉,不过我一看我手机里的滑板反复翻车就知道,欸~这个枭梦其实逊的一批啦。游戏的乐趣就在于看着屏幕上显示出各种好像很炫酷的英文名称然后下面渐渐再弹出红色的“失败”俩字…… 咳咳,好吧,其实我新手教程过得都费劲,但是我偶尔也是能不经意间搞出一些很厉害的招式的!(指滑动的时候甚至经常忘记拐弯于是在快撞到障碍物的时候只能随便滑动于是不知道怎么回事滑板稳稳停下然后屏幕上显示得分六百多) 又菜又爱玩了属于是,不过主要这游戏确实蛮有意思的,个人感觉很适合消遣,哪怕对滑板兴趣不大也可以玩上好一会。 2021-11-17 12:40:39
Bounce Ball 游戏手感特别怪,移动起来很不舒服,尤其是那个跳跃键,就感觉死都按不动,时刻都想着:你动啊,你倒是跳起来啊!你蹦一下就过去了你怎么就蹦不起来啊???长得一个皮球样怎么实际跟铅球一样??? 每关只有三条命,每次失败都会震动你的手机好像在提醒说:哈哈这么简单的关卡这个憨批怎么连蹦两下都不会啊?我本以为是一款考验技术的游戏,结果实际上确实一款考验耐心的游戏,它是告诉我们:凡事不能着急,要慢,一步一步慢慢来,所有事都没有那么难,正所谓心急吃不了热豆腐,你看,这关实际上就这么短,为什么你用了好久才通过呢?还不是因为你跳的太急了?加油吧,慢慢来,一切总会过去的…… 好的,大师我悟了!(卸载游戏ing……) 再见了您内!! 2021-11-16 13:43:08
保命指南 这游戏玩得我都差点以为自己不是直男了,一顿操作下来求生欲数值upup,而实际上我对人的方式嘛……就拿舔狗篇第一题举例,人家发高烧,我实际上大概是有一半以上的概率会说“好家伙,妙啊,不用上学了,我也想发烧。”(该说因为我是铁直男还是因为我是悲催学生党呢?) 这玩意说它有用吧,确实挺有用的,能教你怎么在各种送命题下面活下来,但是一来现实生活中是没有具体选项跳出来给你选的,女朋友也不一定就真的能被一句话解决的,二来……………在座的各位真的有女朋友吗?? 欸?在座的各位都没女朋友的吗哈哈哈哈哈哈哈哈……啊,我好像也没有来着?啊,哈…哈哈……啊…………所以说什么时候能给我寄个温柔可爱善解人意志趣相投的女朋友过来呢qwq 2021-11-16 13:30:56
激光剑真实模拟 说是真实模拟实际上一点也不真实,在“光剑组装”阶段好歹还能看出来是激光,开始“光剑切割”模式就开始原形毕露了,手上的剑直接变成灯管,建模极其敷衍,跟“光剑组装”阶段的样子比起来啊,啧,不能说是一模一样,那简直可以说是两个模子里刻出来的,连把手都长得不一样。 再来说一下这个“光剑切割”模式,我本以为是像水果忍者一样的切切切的解压游戏,然后我划了几下发现不对劲,剑好像有自己的想法(如果这玩意还能勉强称得上剑的话),我划的方向和它切的方向完全不一样,再仔细一看,好家伙,它演我,东西本来就是有裂痕的,它就随便砸一下都能切开,真·我上我也行,老演员了,he~~tui!我差点信了这游戏的邪(ᄑ_ᄑ)。 2021-11-16 12:58:11
勇士闯魔窟 游戏从宣传图开始就是满满的“一刀999”“是兄弟就来砍我”的味儿,包括进入游戏之后也是满满的当年那些页游的感觉:自动寻路,自动战斗,炫酷的特效…… 而正当我准备好好看看它准备怎么骗钱的时候,忽然发现:欸?它怎么不给我弹骗氪弹窗?欸?它怎么给我送这么多东西?欸?我怎么已经SVIP2了?欸?我怎么有一百万钻石?Σ(°Д°; 好家伙,合着这游戏真的就是单纯想让玩家爽爽,充值渠道不是没有,但绝不会主动给玩家弹,本质上来说就是一款挂机游戏,开局送彩装,一刀999(好吧彩装只是给限时体验一下),我就看着屏幕上的数据几千几千得弹,那家伙,看着都爽。 总的来说游戏玩法单调,但是确实解压,看着过瘾,本来我是以为又是一款坑爹游戏的,结果意料之外的很适合打发时间,当然还是不能久玩,这种类型的游戏很容易腻的。 2021-11-14 13:32:02
樱花校园 自由度很高(指完全不知道该干什么),地图比想象中大很多,游戏玩法可能就是打打僵尸什么的,游戏里的NPC很神奇,开僵尸模式的话就是一群没脑子没伤害的僵尸满地图乱晃,不开僵尸模式的话NPC从远处看就是一些花花绿绿跟稻草人一样站着的奇怪玩意,凑近之后才会忽然变成人样,而且一个个交互性都基本为零,只能简单打打招呼什么的。 进入游戏之后可以在地面看到很多可以捡拾的武器,我个人强烈推荐猫头帽,能用魔法还会飞(俗话说要用魔法打败魔法,而显然游戏里这些家伙每一个会魔法,所以这是我们就已经无敌了),这个魔法真的强,僵尸和NPC都随便乱杀(没错,游戏里的NPC也能照杀不误,而且不论僵尸还是NPC死了之后都可以被我们拖着走,那个画面真的特别喜感),挥一挥手周围一米内的家伙都活不了,在地图里穿行简直如出入无人之境(一来确实没什么人,二来我把人杀光不就确实是“无人之境”了吗?)。 其实我一开始是没发现猫头帽能飞的,直到我偶然发现我能连跳很多次,再尝试之后才发现戴上猫头帽之后我就能无限连跳达到飞的效果,能飞的话这游戏就稍微有点意思了,我就开始尝试站在各种面积很小的高处建筑物上(如电线杆、广告牌),腻了之后就满地图乱飞,或者不停向上飞,看着地面离自己越来越远直到消失,然后再落下去(欸,要不是游戏没有摔落伤害你敢这么玩?)。之后我还跑到地图边界外(我发现我对地图边界这种东西好像一直都有一种特别的执念欸)逛,落到地图下方观察整个地图的地下情况,哦,你看这建模(能把头卡进去),这贴图(能从地下穿到地上),做的多好多有意思,就该让所有3d游戏都来学学看(bushi) 最后我在地下解放双手,让人物自由下落,正要喊出:“我向往自由!”的时候,“咻”的一下给我传送回出生点了……mdzz(-ι_- ) 2021-11-14 12:52:02
枭梦释枫玥
枭梦释枫玥
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