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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
欧洲卡车模拟3 游戏体验还算不错,不说很有意思,但是制作绝对精良。 游戏的玩法其实很常见,也是驾驶卡车载取货物到达指定地点,或者你也可以什么都不干,单纯欣赏风景,毕竟现在一开始啥都不用干就有钱,能够自由去改装卡车,这点感觉还是非常不错的,自由度大大提高不用为了改装车而去枯燥的跑单,玩法就相对来说比较普通,没什么惊艳的点。游戏的操作也是比较普通,很正常的车盘,油门以及刹车,不过游戏有些细节做的不错,比如开车需要插钥匙(一开始不知道要插钥匙,点了半天油门启动不了,结果一看到钥匙我直呼太细了),还有手刹挂挡等这些细节做的都不错。 游戏画面方面做的是真的好,整体的画质不错,路面的一些细节,石柏路的裂缝细节也做的很棒,而且玩家还能够自行调整天气还有时间,如果喜欢开雨车能直接调到下雨,而且下雨后泥土会变湿,如果卡车碾到泥土再上公路,原本的泥土会留下被压的痕迹,而且公路上也会被染上土色,还有在第一人称视角的时候,是有后视镜这个东西,后视镜能跟现实一样,反照出车后的情况,真的觉得这个细节做的很牛,加上游戏内的音效,第一人称和第三人称声音会来回切换,第三人称更多的是引擎声,第一人称在车内更多的是车的颠簸声,而且转头望向窗外也可以听到窗外的声音,那如果把场景调为雨天,然后再调为第一人称,把车内小黄灯开上,那氛围简直太舒服。 总的来说,游戏的玩法和操作可能比较普通没什么新奇的点,但是画面方面的表现特别棒,完全值得一试。 2022-01-28 22:04:53
水箱 游戏体验很不错,作为一个文字游戏脑洞可以说是很大了。 游戏的玩法就是用字诞生出句,句中包含意思,从而产生行动,比如,我 移动 卧,在游戏画面上可能是散落的几个字,但当他拼起来后就会变成我移动卧,即为我去卧室这一动作成立,别看只有文字就觉得解密很简单,游戏解密可以说是中偏上的难度了,游戏内的解密不单单是一个字的意思,这个字还可能是谐音,这个字甚至能被举起来,加入箱子放在我的头上,箱子就会被我砸碎,这个创意真的是非常不错,不单单是局限这个字,而是整个空间的捏造,让平凡无奇的字也会有多种多样的变化。 游戏的画面方面,因为是文字游戏所以画面制作一般,但是表现力其实很棒,游戏在进行一些动作时会发出声音,声音与文字的结合,会形成一种空洞但含有恐惧感,玩的时候我鸡皮疙瘩掉一地。 剧情方面也是很不错,有很多种结局,都是靠玩家的操作形成不同结局,但终究还是离不开“箱”这个主题,游戏如同一个箱子想表达的意思就在箱子里,而玩家也如同在箱子里,伸手不见五指。 总的来说游戏的玩法非常不错很有创意,而且表现力也很不错,值得一试。 2022-01-28 16:58:45
鸡汤来咯 游戏体验很不错,我发现这个作着真的很喜欢研发这种名梗小游戏,而且做的都很不错。 游戏的玩法其实就是刺杀天皇陛下,每次就是天皇陛下,点进游戏后,发现穿山甲双手空空,两眼呆滞,然后我又看到地下的鸡汤盆还有天上掉下来的煮鸡,以及坐在地图最上方的天皇陛下,我那一瞬间,我明白了,我要给天皇陛下玩阴的!游戏其实就是拾取鸡汤盆然后去接天上掉下来的鸡,接着跳上平台到一定的角度扔出鸡汤就能扣除天皇的血量,当天皇血量清空后就判定为游戏胜利,不过需要注意天上还会掉手榴弹,这东西会炸到我们的双料特工穿山甲,穿山甲一共四点血,如果四点血全被炸没判定为失败。操作还是挺简单的,就左右移动,跳跃和抛掷,多练几分钟就熟练了,难点就在于炸弹下落的频率很快,玩家需要小心闪避。 游戏画面方面,画风还是一如既往的像素风,不过细节都有还原出来,笑点就在于天皇陛下坐在最顶端穿山甲上去给鸡汤这过程真的很沙雕。 总的来说,游戏的还原度依旧很高,梗元素也都有很好的融入进去,值得一试。 2022-01-28 14:12:25
在杰难逃 游戏体验还算不错,又是一个名梗做成游戏,我直接进行一个杰哥不要。 游戏的玩法其实很常见,横版跑酷,你可以拿天天酷跑来对比,其实差距不大,不过游戏是有一个体力机制和积分机制,游戏有啤酒,面包这两个道具 如果路上吃到面包会增加体力,吃到啤酒就会降低体力,但是给的积分多,如果体力值不小心喝啤酒喝空了,那就会直接无力被杰哥抓到。游戏的操作也是很简单,就一个跳跃键和滑铲键,跳跃键一般就是躲避场景中的柜子,滑铲规避灯管,但是滑铲的设置有点拉胯,如果滑铲阿伟整个人的速度反而会下降,而且灯管实际阻挡范围会比画面后一个身位,所以提前滑铲是没有用的。 游戏画面方面,熟悉的像素画风,不过人物和场景刻画很还原了 ,特别是杰哥那狂傲不训的笑容,我直接笑爆,而且音效方面在吃道具时阿伟还有我超勇的语音,这还原的太有意思了。 总的来说,作为一个玩梗游戏质量是绝对够了,而且游戏画面也不错,打赏作者还是一个一键三连直接把我逗笑了,值得一试 2022-01-27 16:00:35
超级兔子人联机版 游戏体验还是挺不错的,非常沙雕的小游戏。 游戏的玩法其实很常见,就是普通的闯关游戏,根据时间和是否拿到指定道具到达终点判定星级,操作其实就四个键,左右移动,抓握和跳跃,只要运用好这几个键,通关那基本有手就行,单人游戏就是这样,单纯体验闯关和沙雕小人带来的乐趣,但是这游戏单人玩真的有意思?这游戏的精华是把你的朋友叫上,拖死不能让他过关!这游戏一到双人模式整个性质就变了,各种神仙操作能把人笑的肚子痛,比如说朋友在走路时突然捏住他的屁股,这样他就得拖着你走而且还摆脱不了,用脚还能踹人,直接把朋友踹出地图外都可能,毕竟游戏的物理引擎真的让人琢磨不透。 游戏画面方面,简陋的画风,并不精致的建模,但是能带来极致的沙雕,你看兔子人那智慧的双眼,还有那得了僵化症一样的身体,我有个问题,就是为什么界面的兔子人跳舞能够如此流畅,关节能够如此流畅的运动,怎么到了游戏里腿脚就突然不好使了,结果有时候那老寒腿突然好使能把人踹出老远,我直接一个? 总的来说游戏的玩法和操作很常见,但是算是有可玩性和挑战性,最重要的是和朋友一起玩这游戏能变得比想象中有意思,动作可以从界面看出来制作组能做得很流畅,可是游戏里他偏不,就导致兔子整个人特别僵硬变得巨沙雕,增加挺多笑点,值得一试。 2022-01-26 18:24:07
木筏求生 游戏体验很不错,可以说是木筏求生为数不多的精品 游戏的剧情虽然和大部分木筏求生一样,都是主角坠机,但是这游戏有cg啊!游戏一开始需要连续点击屏幕主角才能睁开眼醒来,看了几眼飞机内部和孩子,然后循序渐进打开窗户,发现飞机引擎已经被点燃了,这时发生了坠机,行李开始乱飞,主角被砸晕,再次醒来时发现只有带好行李袋的自己活着,隔壁座的孩子已经连座位都不剩了,然后最后飞机坠落到海面主角再次昏迷,整段cg非常有代入感,特别是看到孩子那坠机到座位都不剩直接进行一个心的跳。游戏的玩法倒是挺经典的,开局一钩锁,收入全靠钩,今天我就是黄金矿工,前期是一个比较枯燥的过程,就只能一直钩箱子,木板树枝等等,然后能用这些东西制作工具,做出锤子后就能开始扩建木筏了,建造地板,清水过滤器,火堆等,不过游戏是经验等级制度,随着建造和捞取经验增加才能升级,升级后才能解锁更多物品制作和建筑建造,操作方面就挺简单的,单纯的移动和钩取建造还有一个跳跃键,操作玩两分钟就能完全掌握。 游戏画面方面,画质帧率都可以玩家自行调整,高画质高帧率的画面表现都很不错,海面的波动和木板的纹路都能看得挺清楚,感觉很不错,音效方面,在拉取物品时有绳索摩擦声,建造的装合声也非常好听。 总的来说游戏光是一个cg就能打爆大部分木筏求生,玩法虽然经典但木筏求生说来说去就都是那样玩,画面和音效都很不错,值得一试, 2022-01-26 18:23:55
挂机养恐龙 游戏体验一般,挺无聊的养成挂机。 游戏玩法说白了就是挂机养成,不过玩家得要手动合成肉然后喂恐龙,这就是全部玩法了,就是一个循环,养的恐龙把敌人咬死会获得骨头,骨头能合成肉,同样的肉能合成一起,合成的肉越高级给龙吃给的惊艳就越多,等级越高伤害就越高,游戏还有副本这功能,但其实上也是吃肉升级攻击通关,就是这个流程一直在重复,就导致游戏没什么可玩性和挑战性。 游戏画面方面做的也是一般般,画质整体偏低,恐龙和背景全都是贴图,而且动作也是循环单一动作,没什么出色的地方。 总的来说游戏的玩法真的很单一无聊,体验不到挂机的快乐,画面表现也不太行,而且广告还一堆,不是很推荐游玩。 2022-01-26 17:51:10
大出产时代DX汉化版 游戏体验说实话一言难尽,作为一个经营养成游戏,感觉其实还挺黑暗的。 游戏的主要背景还挺杂,人类进入缺人时期,还有外星人入侵,各种各样的因素,导致能够一夫多妻了。游戏的玩法其实就是不断娶老婆生娃,甚至所有过程都给你漏出来了,比如交往结婚,性x受孕,打工,或是更加离谱的炸学校,制造违规药品,纵火等等,真的是有些地方黑暗的离谱,比如我一开始选了个逆天开局,糟糕的丈夫,外星人寄居,等等一堆负面buff,然后进入游戏后,真的是心脏骤停,怪物每年都会吃掉你的一个家人,所有妻子也都是暴力的每年都会揍你,而且还会遇到神向你提出一堆奇奇怪怪的要求比如成为什么职业的人,变成sb这个名字的人,直接给他钱,如果不照办就会咒你明年一年不顺利,真的是巨离谱,我好像就活了十年,家人妻子女儿儿子就全被怪物吃完了,然后没被吃的妻子还年年揍我(呜呜呜呜),到最后我自己还被怪物吃了,真的巨黑暗。当然游戏也不是不能选择偏好的结局,开局选buff什么都不要选,直接所有选项不要打钩,你就会变成一个特别普通的人,普通的在大学求偶结婚生子,但是!你选择的老婆也是随机属性的,我以为不选buff能找到个好老婆,结果结婚之后发现是嗜赌的,年年都因为赌输钱家庭收入-100k,我直接离离原上谱。 游戏画面方面,本身是像素画风,但是游戏还是捏到恐怖黑暗的点,把场景和一些人物捏造得很恐怖黑暗,真的当你看到你那些不太正常的老婆鸡皮疙瘩都能起来。 总的来说,游戏体验不说坏也没多好,毕竟我本人不是很喜欢这种乱x的文案设定,而且背景设定还很乱,你只能知道瘟疫一直在爆发,所有人的精神都不太正常,算是一个比较偏黑暗的养成游戏,谨慎游玩。 2022-01-26 17:30:47
我的开挂人生 游戏体验一般,身为文字人生模拟器但是文案不行各方面也很枯燥。 游戏既然是文字游戏那其实也没有多期待操作,但是游戏的操作真的是简单到,你只用一直按住屏幕就完事,每次一直按就行,游戏的设定就是以这个世纪为主要背景板,然后开局选择三个buff,就可以开始你的人生了,每次点按就能过一年,游戏说是开挂人生,实际上事前选择的buff看起来也没有那么开挂,都是一些可有可无的,然后这是说只有你努力之后才会知道开挂有多爽这一标语,突然就搞莫名其妙的一出,说实话就个人层面来说,不管是现实还是游戏,开挂从来都不是一个好词,那进入这个游戏内,发现其实这游戏和平常日常也就差不多,你选择的buff会在游戏一些日常中提现出来,但就只是单纯把你选择的buff说出来,基本没有修饰,兄啊你这是文字游戏文案总得好点吧,设置成这样的平常的语句怎么可能会有意思。 画面方面,人物会有一个一直走的画面到了一定年龄会有成长,这还算不错,音乐方面拿了一首网红歌,听的耳朵很腻不太喜欢。 总的来说游戏玩法操作都不太行,文字游戏最重要的就是文案,其他才是另说,这样的文案真的不吸引人很没意思,不是很推荐。 2022-01-25 18:17:50
长颈鹿是这样打架的!? 游戏体验还算不错,挺有意思的“竞争”游戏。 游戏以长颈鹿作为主要角色进行展开,在第一次进入游戏会给你科普长颈鹿是怎么打架的,然后你就会变成一只长颈鹿从天而降,然后当我看到落地的长颈鹿的那智慧的眼睛,我就知道这游戏不简单,结果玩了一会,果然沙雕。游戏的玩法很简单,就是贪吃蛇类玩法,滑动操作杆可以操控长颈鹿移动,当停止滑动长颈鹿停下时就会自动攻击,地图上有一些白果树,苹果树芒果树,停下攻击树就会掉落果实,路过吃到这些果实就可以逐渐长高,当然你还可以去攻击其他长颈鹿,他们也会掉落经验让我们的长颈鹿逐渐变高,当然我们也会被别的长颈鹿攻击掉落经验,当长颈鹿越高对别人造成人伤害也越高,而且游戏还是有安全区这一东西的,一把游戏总时长三分钟,一分钟缩一次,最后一个圈其实鼓励长颈鹿打架了,所以每次到最后一个圈你都能看到一堆长颈鹿在甩脖子特别有意思。游戏最后结算会根据长颈鹿高度养育新的长颈鹿,不过其实就是换色长颈鹿,相当于皮肤,没啥增加buff。 游戏画面方面,画风偏沙雕,只会的双眼,没有骨头一样的脖子甩来甩去,最好笑的是游戏的长颈鹿甩脖子还有一堆语音比如“这树怎么这么硬,为什么我要拿脖子甩来甩去等灵魂质问”。动作方面也是挺流畅,没有卡顿现象。 总的来说是一款很沙雕的小游戏,玩法操作不难而且还算挺有可玩性,而还能让你知道长颈鹿平时是怎么打架觅食,值得一试。 2022-01-25 16:49:27
二阶堂猫宫
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