吃我一神棍2(测试版)

版本:1.0 大小:33.5M 关注:3637 更新:2020-11-19 节奏
7.1
酷酷跑手机游戏玩家群:816360092

游戏介绍

你是否幻想过千里走单骑,一个打十个?
不!这次我们要打一百个!
面对敌人的层层阻拦一棍闯翻天!游戏特点
画风轻松,内容却不简单!
简单明了的双键操作,躲避、攻击,却能组成极致打击节奏快感。
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包来源:官方包 版本:1.0 更新时间:2020-11-18 大小:33.5M
运营状态:内测 开发商:三客游戏
国服 国产游戏 简体中文 4.2及更高

评价

7.114人评分
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8O.O8
8O.O8
Lv7
1年前
4
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跑酷加动作格斗,总的来说还可以,打击感也还不错
HONOR BND-AL10 吃我一神棍2 举报
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我也说一句
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墨染尘缘
墨染尘缘
Lv7
1年前
3
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就是一个跑酷滑铲格斗游戏,可玩性还行,就是一直往前打败敌人,久了就腻了。
vivo vivo Y75s 吃我一神棍2 举报
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shiro白殇
4
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在老老实实肝了一段时间后,感觉针不戳,其实一开始看到这个画风我是拒绝的(想起了被某厂支配的恐惧),但确实有很多可玩点,游戏有一定的操作要求,但是不算太大,就是简简单单的闪避和攻击。在属性方面,生命值设定有点鸡肋,生命值只能增加打小怪的容错率,后面boss打你都是一刀秒,没得玩。而且血量堆多还会严重降低刷怪效率,佛了佛了。boss的机制比较简单,但是到后面就会出现攻击封死的情况,所以后面的boss都只有靠墙打,攻击方式基本一样,也就是改改范围和缩短前摇,但这一点就把后面的boss弄得巨恶心,一刀秒不说,前摇还特别短,同时一个攻击你还要闪两次才能躲开,就卡关过不去了,所以我未曾见过通天塔后面的风景,也不知道后面能不能选关。在属性上个人觉得没有攻速属性就有点无奈,后面boss基本上就是打一下闪两次,有点拖时间,同时,回复骰子回血太低了,就基本不存在续航的说法。简单玩玩挺休闲的,但要是抱有目标去玩难度其实挺大的
Xiaomi MI 8 SE 吃我一神棍2 举报
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角落中的常客
3
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这是一款跑酷类小游戏,其实当初我看到这款游戏的游戏截图的时候,我是非常慌张的。因为从我做鉴赏家以来,这种画风的游戏不是广告满天飞,就是各种“曹丹”的设置让人心态爆炸。但自我玩了这款游戏后,我感觉……还不错?
游戏的玩法就是跑酷,不过我感觉这游戏里有点《我功夫特牛》的影子在里面。游戏的打击感不错,因为是3D,再搭配上沉重的打击音效,确实给了我一种不错的体验。
并且游戏并没有那些破广告满天飞,游戏里的广告貌似可以选看,为什么说貌似呢?
游戏里能提高的东西就三样,攻击力、血条上限然后就是回复血量。游戏里靠的是抛筛子加百分来提高,回复血量我一直没看懂,因为我不怎么选;攻击力和血条上限就是按筛子上面的加,筛子上写一,就加百分之一,全看运气,要是想重新投掷,就得看广告。而有一次我在回复血量上抛到了六点,但我还是看了一次广告,我很懵,我没看懂。
游戏的玩法非常的单调,一条路走到黑,除了打boss,不然是没有左右移动的。而且如我所说,游戏里能解锁,或者说能加的东西,就上面三样,靠的还是百分比加,游戏的可玩性大大降低。
总而言之,游戏有点无聊,打boss也并不难,甚至就算不加属性也能打。
vivo V1941A 吃我一神棍2 举报
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小老弟怎么回事啊
3
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主角有攻击力,生命值和日常收益三个升级项目,使用金币可以升级它们,等级越高,升级所需金币越多
初期玩家就得把攻击力升起来了,虽说那些紫色小兵都是可以一刀秒掉的。如果不升攻击的话到了后面一个紫兵需要两刀收掉,那就特别难受了,尤其是后面有远程单位跟着的时候。每晚一秒切掉远程单位,就会多一分被击中的概率
常见兵种和一代差不多,都是一刀死的紫兵,蓝色锤兵,绿色火箭筒远程兵。同关卡内的关卡布局,敌人位置不会改变,如果经常卡在同一关不如多研究一下关卡布局,研究敌人攻击顺序。在进入绿兵的视野后它会快速锁定玩家,而靠近锤兵后锤兵才会开始攻击。掌控好节奏,前进后退都是可以躲过火箭筒攻击的
第一个BOOS只会AOE锤击,前摇长(比原神里的巨斧丘丘人还长),躲开它的攻击简直毫无技术含量。在boos战环节玩家只能控制主角左右横跳,攻击。而非跑酷环节的闪避和攻击。
通关后必刷新一个骰子宝箱,加攻击力的,加血量的,治疗的。都是百分比加成,选择后骰子会投掷,点数越高加成越高。还是建议玩家选择攻击加成,能快速秒掉敌人就不会失去血量啦
游戏的震动真的傻*,还根本关不掉。震动是默认调成最大的,放在桌子上每次攻击敌人手机那个震动能让我那桌上的23寸显示器都抖起来。而且声响极大。非常烦人
存档设计不合理,我被震动烦到了,选择停止游戏后连个设置选项都没见到,大退游戏并重进在主页面也没找到任何设置选项,而且之前闯关的数据都丢失了。足足10关的数据,还有杀怪的奖励。退出游戏后啥都没了,重进游戏金币是0,最高层数是1。就和从没玩过一样
总结:功能缺失的游戏,如果对它感兴趣的话不如去试试一代,没有那么烦人的震动,游戏内容其实也和本作差不多
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A别冲动
A别冲动 回复 举报 1年前
我玩过一
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此名称被使用
3
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整体体验下来感觉一般般吧。吃我一神棍的续作,采用的仍然是unity引擎制作。
首先这一款游戏它的模式比较独特,目前是闯关机制,一层一层的关卡可供玩家们去探索,战斗的场景也比较棒,将刷怪跟跑酷完美的结合在了一起,玩家们在跑酷的过程中可以点击屏幕攻击路上的小怪,向下滑动可直接跳跃躲避敌人的攻击,战斗系统很丰富每次还能获得一些宝箱开出buff加成,天赋的种类繁多,可以研究一些打法体系,还有专门的boss关,打boss关可以左右滑动规避伤害,让游戏的操作性大大的提升了,而且还是3D的,挺有意思的。
然后游戏中每杀死一个小怪,会有一段震动反馈,打怪的过程中也会有很明显的敲击声非常的爽,而且游戏的右上方还有连招系统,会记录你的连招次数并对你进行鼓励,解压程度也是不错的。
游戏中还有一个日常收益的系统,即使玩家们不玩游戏挂机也可以领到收益,如果你是个佛系玩家,属性只可以全部升级日常收益,不肝照样能领金币,很良心。
游戏当前存在的缺陷就是跑道略显单一,每一层的跑道都是直线而且不会出现任何的障碍物阻拦,玩久了就有点无聊了。
游戏存在着部分广告,各位可以断网进行游玩。
游戏总的来说解压程度高,将跑酷跟打怪相结合在一起,离线收益的机制也很不错,还有boss关卡可以打,唯一的缺陷就是可玩度不高,平常拿来消遣时间是个不错的选择,不适合长时间游玩,三星中评。
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HaHahi
4
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吃我一神棍2,特意先玩了上一作再来评论。与上一作不同,这次有很大的优化。
1.玩法,用攻击和闪躲打怪,大致游玩了一会,游戏中出现的怪可分为:a.会移动但血量低基本碰两下就死伤害低的近战攻击前摇有点长的拿着盾与剑的初级紫色怪;b.不会移动但血量和伤害都高于紫怪的近战拿着大锤的攻击时会有警示的体积较大的蓝色怪;c.不会移动血量高于绿怪少于蓝怪的拿着弓箭的远程绿毛怪;d.特殊的BOSS。
1.操作,1里操作是有两个键,一个控制攻击,另一个闪躲,有点像刃心;而2中将攻击换为点击屏幕任意位置,躲闪则换为手机从上往下划,使界面更加简洁。
2.画面,画面很有美感,在打怪的两旁都是高楼,就像一名盖世英雄为了保护城市而踏上了“打怪之路”
3.音效,背景音乐就像奥特曼一样,个人比较喜欢,挥剑音效更是绝了,唰唰的声音,不次于任何大型游戏,打击感也很强,杀死一个怪后就有震动感,棒极了。
4.如果说上一作的一关一关通关像io小游戏,这作则更像地铁酷跑,只要不死,游戏就会一关一关进行下去,省去了很多时间。
总体感觉还行,挺打发时间的,游戏制作很用心,尽管是测试版,但还是推荐游玩。
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小帅哥爱无疆
3
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游戏操作上既然向下滑动可以让角色躲避攻击,同样那么上滑也可以设定为前进攻击,这比点击屏幕进行攻击的操作更有游戏参与感。左右滑动可以让角色往一侧躲避,但是在手指快速点击屏幕时,会产生误操作,出现角色往一侧躲避的动作。
玩法比较单一,就是通过闯关获得金币,通过金币升级角色属性,比如攻击力、血条和平常收益,升级之后的角色就可以比前一次闯关走的更远一点,如此反复循环的玩法实在无聊!
游戏采用冲塔的方式,层数越高,同样敌人造成的伤害就越大,对付后面的守关boss可以游走一下,不必要硬刚,扇面攻击可以往一侧躲避,圆形攻击只能选择后退躲避,在boss攻击的空隙时间快速反击,boss越强需要的反击次数也会越多,难度不大,只是需要手速快一点!
闯关之路不是一条平整道路,而是一段一段的道路漂浮在空中互不相连,通过每段道路尽头的跳板送角色进入下一段道路,角色在空中的时候,可以看到彩色的色彩,感觉就像时间静止了一样。如果角色可以穿上风衣,身影再飘逸一些就好多了!
OPPO PBBM00 吃我一神棍2 举报
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未来d9c
3
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怎么说呢,刚开始游戏给我体验很不错,玩起来很舒服,虽然很简单,就是把敌人全部打死就可以了,然后偶然翻滚后退躲避攻击就可以了,boss战也还不错,多了可以向左右翻滚,一阵猛烈攻击干掉boss拿宝箱,还是挺不错的,后面也有一些新怪来增加游戏体验,到这游戏体验还很不错,但到了第三关之后游戏体验就不怎么样了,boss就是把前面的直接拿过来用,不过就是换个颜色增强一下,而且时间一长,游戏跑图过于单调的问题也会暴露无遗,毕竟玩家除了打怪外就基本上没有任何交互了,再加上游戏跑图过长,而且没有存档点,每一次都要重新跑一遍,至于难度就完全不是问题,毕竟游戏是可以靠堆攻击一路秒杀过去的,打起来只需要点点点,就可以轻轻松松一路屠杀过去,至于钱,后面一个宝箱直接五百,前面的钱相比较之下就小的可怜,更别提游戏可以自动赚钱,所以打前面的图就是完完全全的浪费时间,但你没法跳过,就很单调,很无趣了。
blackshark SKR-A0 吃我一神棍2 举报
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狐辰
4
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这是一款格斗闯关类型的游戏,跟其他的闯关类型不一样,它是“跑着”完成的,但是整体下来体验感还是比较不错的。
这是吃我一神棍2,与第一部相比这个2更像是“神棍”,因为第一部拿的是青龙偃月刀,并不是神棍,因此也让喷了不少,首先啊,我体验过第一部的“神作”,但是我并不是因为为了写出更完整的体验来做一个比较而玩的,我单纯是约稿看错名字然后才…嘿…嘿嘿,说什么大实话,我这就是为了更好的比较,写出更完美的评论才玩的。(把嘴闭上,小拳拳警告啊⚠️)
来,那既然如此,就让我写出更全面的评论吧。首先啊,与第一部相比,这一部明显看出来用心了,无论是特效,还是操作都进步了不少(虽然本身就没有什么操作可言),但是也是让一个指头玩的更加流畅了一点,还是比较不错的,而特效呢也是加入了流光效果,和边缘细化了,让本来看起来乏味的动作感觉到了一丝丝的牛逼,所以进步了不少啊,很欣慰,而升级系统跟第一部没有变化地,还是那个玩法,第一部只有小兵和精英怪和箱子三种可以打的东西,而第二部也是加入了boss系统,让你本来枯燥无味的打斗闯关之旅添加了一点色彩,与原来的金币箱不同,又新增加了提升属性的箱子,比如增加攻击力,血量,和回复血量,而这些又是塞子晒出来的,所以就很新奇,游戏也是比较魔性,比较轻松简单的,打发时间是一个好游戏,一款低内存,还算是不错的小游戏,有兴趣的可以尝试一下哦~
四星好评!对了,还有一个地方没变,那就是广告,建议大家断网玩,尽量不要乱点
Xiaomi MI 8 UD 吃我一神棍2 举报
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