勇者地下城

版本:2.2 大小:32.3M 关注:422 更新:2022-06-28
5.6

游戏介绍

还原pc游戏难度,勇者地下城是一款类吸血鬼幸存者roguelike动作角色扮演游戏,击败敌人,获取经验,升级超武,无限割草,不看视频基本接近pc原版难度,各位玩家老爷请尽量挑战无广告通关
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包来源:官方包 版本:2.2 更新时间:2022-07-08 大小:32.3M
运营状态:内测 开发商:梦工坊
国服 国产游戏 简体中文 5.0及更高

评价

5.610人评分
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5
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浅野丶
3
1.6
这是一款换了皮的割草肉鸽游戏,其实游戏谈不上什么肉鸽,因为游戏中的武器道具已经是再熟悉不过了。而游戏的套路也大致和前几个另外版本的游戏相同。基本就是吸血鬼幸存者的玩法,也没有做一些新的改变或者是革新。
在同类型的游戏中,这款游戏做的的确算不上出色。最需要说说的就是这个游戏的二倍速功能,在我玩过的几个版本中,有一些是不需要看广告开二倍速的,但这款游戏需要通过看一个广告才能获得二倍速的功能。而且游戏的资源获取率也十分困难。而且这种游戏基本上打一局就需要花费20分钟至半个小时的时间,但通过游戏获得的收益和快乐却寥寥无几。
所以总的来说,这款游戏并不值得推荐,因为相同版本的游戏中我还是比较推荐狗是真的狗这个版本的玩法,因为不论其功能还是内容做的都要比这款游戏出色一点。所以还是不再推荐这款游戏的。
HUAWEI JEF-AN00 勇者地下城 举报
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尽写些儍笔评论
1
1.6
一个换皮游戏,换个画风就不认得你这怪模怪样的东西了?头一次见让关闭游戏音乐以减少游戏卡顿的,你也对自己照抄过来的东西有点自知之明啊!优化上,怪全部围过来没闪退都是做到它的极致了,没指望过。再说你玩法不还是打怪升级,秦王绕柱吗?无非是有些打击感,和你那些污点比起又如何!
一个签到领奖,看广告就把第二天的也给领了?你这创新也是有些独特!做些新模式出来,辛苦一局的奖励才抵得上进去一次的条件多少?光是升级一次你做出来的那些天赋都够耗金币了!设计恁多人物属性,到底是无脑游戏,试问有谁刻意研究过,这其中又有什么可研究的?说着是还原pc游戏的难度,分明就是无脑刷怪,毫无规律可循,纯粹是为了增加难度!领道具也在说,死了还要说,都快把逼人看广告写在满屏上了,你就一点不知羞耻?更何况你只是众多仿效游戏中的沧海一粟,你有什么本事做得这般地步!你设计的成就那些功能,根本是不切实际的,和大多同类游戏,都没把玩家体验放过眼里,那个又不会做那点功能?自己都不一定研究过!还是希望走在正道上!
HUAWEI INE-TL00 勇者地下城 举报
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我真的是小白了啦
5
1.6
这个游戏的优化特别不好,越到后面越卡,哪怕是把设置里的音效打击数据特效都关了以后还是这样。游戏玩法为竖屏游戏,玩法和吸血鬼辛存者类似。但是这个游戏里面的很多武器不是默认上来就拥有的,必须完成一定的成就才能解锁。游戏里的人物除了可以通过解密购买之外,也有一些人物也是有一定的前置要求,完成前置要求才可以解锁并购买该人物。比如说签到两天获得,比如说击败十万个怪物获得。每个角色的属性,都可以通过魂石重置属性,但是现在重置属性他没有什么反应。属性还是原来的属性。游戏里面还有天赋玩法,就是把各个天赋升级可以通过金币升级,比如说升级它的拾取范围移动速度防御,攻击生命幸运。移动速度冷却时间等等。除了基本的天赋以外,还有白银菠菜,黄金菠菜和恶魔菠菜,这三个天赋都是有前置要求才能对其解锁并升级。比如说在深渊模式里面击败五十个首领或者一百个首领。除此之外,游戏里还有秘宝玩法拾,取到的秘宝,秘宝可以重复拾取叠加星级。更高的星级可以获得更高的属性加成。比如说每级增加粉红炸弹百分之五的伤害。每级增加驱魔手环百分之五的伤害。游戏里的地图大概分为三个模式玩法。普通的冒险模式。深渊模式玩法。捕获魔兽玩法。深渊玩法就是无限地图。普通的冒险模式就是打通一个个不同的关卡。每个关卡的解锁都有前面关卡的要求。而且每个关卡都有不同的属性加成。比如说怪物血量增加百分之五十,金币增加百分之五十,英雄人物增加百分之五十等等等等。至于捕捉魔兽玩法这个里面难度实在是太高了,里面刷新的怪物速度又快,数量又密集。我进去很容易歇菜,我根本就没有捕捉到魔物。这个我也不知道捕捉到魔物之后会有什么样的玩法。这个就暂且不提。至于进图刷怪,它的右下角有三个看广告的。可以使用不同的技能,复活呢,也可以通过看广告复活,然后选择武器的时候,他也可以通过看广告换一批换技能或者换武器。然后他这个游戏里的火助吧,他不是上别的游戏把人物拷过去就可以嗯拾取随机的视频,金币什么的,他这个游戏里的火柱必须用人物的攻击去攻击塔,把他打碎之后才会掉落随机的物品。而且这个游戏里我感觉吧,他宝箱的掉率非常的高。总之来说这个游戏的玩法比较多,就是后期的优化不太好。
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跑调的歌
3
1.6
又是一款割草类游戏。
吸血鬼幸存者作为第一个吃螃蟹的人,一火之后,确实很多都争相模仿,玩法上也确实是相似,但是大家都想恰饭,而且游戏方面又没有像专利一样,所以这个无可厚非,但是作为玩家角度在玩过多款同类游戏之后,再玩类似的,如果没有什么新意,只是一味的去模仿,确实吸引不到人,也会造成视觉疲劳的。
这个游戏作为同样割草类的,玩法上差不多,但是模式上还是有些创新的,首先普通关卡模式,还有深渊模式,捕获魔兽模式,第一种跟往常的游戏一样,玩法也差不多,另外后面两种则有限制,进入游戏需要耗费一定数量的金币才行,并且每天有次数限制的,难度较普通关卡模式也是难的挺多的,所以玩法上,单游戏的可玩性上面是有增加了一些的。
至于游戏体验感方面,这类游戏大多不要氪金,也没有啥氪金点,所以游戏商为了恰饭,不免会涉及到广告,所以这个游戏中同样有广告,但是怎么合理恰饭就比较重要了,怎么去加入广告,而玩家能接受不反感。这个游戏感觉这点做得并不是很好,因为广告有点多,特别是功能上的,如果是一些获取资源方面的广告还能接受,但是选择技能方面这个就比较影响游戏体验了,你看广告能选择三个技能,不看只能一个,这个差别还是很大的,还有一些功能性方面的广告同样如此,所以广告方面还是比较影响体验的。
其次是优化方面,优化确实是差了一些,游戏耗电有点严重,而且玩了一会严重发烫。
所以总的来说是玩法上是有创新的割草类游戏,但是体验方面确实做的会相对差一些。
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PatrickStar66
PatrickStar66
Lv5
21天前
3
1.6
又是一款不同题材,不同风格的割草类游戏,这款游戏在制作方面感觉制作者没有花很多的心思去优化游戏的美工和画质做出来的这款游戏,感觉有点像网页游戏的画面感,游戏的名字叫做勇者地下城,但是游戏画面好像没有地下城的感觉,但是玩家控制的人物虽然看不清楚长什么样子,而且模型也非常模糊,但是可以说是一个勇者吧!
作为一名接触了很多款不同题材,不同种类的割草游戏,其实这款游戏给玩家的整体体验感并不是那么优秀,虽然说游戏再开始制作了一个新手教程,让玩家体验了一首神器都合成了的神武状态,但是对于后期的游戏体验来说,并没有什么太大的影响和大多数割草类游戏一样,许多装备啊,和合成神奇的材料可以做选择体验,也可以看完广告,然后全部拿下,这好像也变成了割草游戏的一大特点吧,至于游戏玩法和游戏内容,基本没有什么丰富度可言,高层的游戏其实还是偏休闲,没有太难的操作,很适合消磨时间。这款游戏整体来说,在游戏玩法上的丰富度确实有了一些创新,有几种不同的游戏模式提供给玩家选择,这类割草游戏其实只需要玩家动动手指,也不需要太氪金,因为我自己对高潮类游戏也是比较喜欢,所以还是出于一种情怀吧,虽然游戏美工和画质的优化上不是很优秀,但是因为游戏玩法并不是非常单一,所以给一个三星推荐吧!
HONOR OXF-AN00 勇者地下城 举报
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亥幻影
2
1.6
为什么又是这种割草肉鸽类型的游戏,和上次介绍的稳住别浪游戏是一模一样的玩法,只不过又是把人物换了换而已,其他的基本都没变,玩久了就感觉这种游戏很无聊,每次都碰到。。。还是那么熟悉的玩法,你控制着一个人物,需要把在你身周围的怪物都干掉,然后获得经验,之后就会升级,每升一级都可以拿到一个道具或者是buff,他们都是可以帮助你打怪的。在玩新手教程的过程中,这种免费给了几个道具,然后我就开始猎杀时刻,一直打怪物,不过有时碰到他们难免会扣血,并不是完全无敌。游戏中除了普通模式,还有剩下的两个模式,都是需要你花费金币才能玩的,比较麻烦,而且拿到金币只有一些而已,并不是很多。游戏还是跟之前一样,可以用金币去升级天赋,然后让道具更高级。因为之前玩过了,对这种游戏感到无聊,也不怎么推荐你们去游玩。
HONOR BKK-AL00 勇者地下城 举报
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小奈QAQ
3
1.6
【勇者地下城】又是咱们非常熟悉的一款游戏了,首先咱们需要一个非常不能再熟悉的操作那就是实名认证,之后勇者们咱们就要开始游戏了,首先咱们的目标是击败美杜莎,嗯...在这里遥控杆是悬浮的,攻击的话是自动攻击,每过一会手动升级技能,前几次是可以全都要的,后面就需要看视频了,说到这我前面感觉一切都好,打起来也都挺容易的,可到后面我就发现不对劲的地方了,这美杜莎都成群了,直接给我干ko了,哪怕技能在强也是个弱鸡,简单来说吧就是越打下去怪物就越多,不过游戏类似于像素,游戏自我感觉还算良好,没什么事情的话就玩玩,但是里面内容有点无趣,咱们还是有点成就的,而且第一次签到就给我1000个金币,游戏界面三个就是中心,一个是进入深渊,另一个是捕获魔兽,最后一个是开始冒险,除此之外咱们还能在干一个魔兽军团和魔兽蛋。
————————分割线——————
游戏代入感不太强难度到后面就大了几乎没有赢得可能,虽然吧没有广告,但是玩起来很无趣,希望再改改
xiaomi Redmi 5 Plus 勇者地下城 举报
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义薄云天关帝爷
3
1.6
游戏内一切道具都可以通过看广告来获得,因此我愿称之为《看广告模拟器》(bushi)这可是正儿八经的地下城。
你看这复古经典的画质,以及这穿越时空的BGM,扑面而来的时代气息,当然少不了和当今接轨的广告,
首先人物是会自动攻击的,类似于弹幕射击,也就是和我们小时候玩过的雷电差不多,我们需要在危机四伏的地下城中艰难生存,通过风骚走位控制弹道来击中魔物,以此来保护自己的安全和获得经验升级。
获得一定数量的经验之后可以升级,游戏会提示你选择升级技能,如果不如意的话可以换一批技能,如果很难选择的话可以变成大人——“我全都要!”,非常的人性化,那么如何操作呢?——看广告,15秒—一分钟不等的广告,我在看广告时还碰到一个神奇操作,广告会问你广告中为什么元素,回答正确可以减免5秒钟,不回答他就不动,mad逼迫我看广告。
如果你觉得太难怪物太多的话右边有技能可以选择,原则末日审判,看完广告大喊一声“挂来”,你的身边就会有审判之剑围绕,然后小怪便无法接近你,多开几个技能什么的不说是光污染,至少也得是精神污染。
同时,你要是觉得自己不受待见可以选择吸引器,可恶,无法吸引自己喜欢的人只能吸引魔物了吗!!!你要是觉得时间过慢,甚至可以开二倍速!———控制时间!!!
还有一点让我哭笑不得的是登录奖励,竟然可以通过看广告来获得第二天的奖励,控制时间!!
HONOR AQM-AL10 勇者地下城 举报
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小筠桃
4
1.6
游戏体验还行。只能说在最近这一段时间里面,众多同类型的游戏朋友来讲,算上是比较友好的。
游戏的名字虽然叫做勇者地下城,但实际上的玩法和地下城基本上没啥关系。实际上就是一2.5D上帝视角的割草游戏。其实仔细看的话不难发现,其实大多数的同类玩法的套皮,基本上就是打屏幕里面无尽涌出来的月亮怪物,然后将他们的经验拾取,然后等级升级,获得相对应的各种buff升级天赋等等,然后通过等级的叠加新buff的收入让自己变得越来越强,到后面随便割草的状况。但同类型游戏基本上都面临一个非常重大的问题,就是前期开荒难的一批,完完全全就是大幅等级的提升跟不上前期怪物的强度质量。所以导致这种类型的割草游戏非常坐牢。
不过这款游戏恰恰相反,虽然说怪物和你一开始获得buff的强度,这方面还是不能算是正比,基本上还是怪物那边强,但好歹你每一次升级所收到的buff,他每一次都可以有广告选择,我全都要全部拿走,这就变相的通过扩大buff的收入来进行一次较大幅度的增强自身的属性,而且随着生命值的降低呢,也会有专属的大型杀伤武器,免费看广告进行限时体验来度过这些危险期。所以相比起同类型的游戏来讲,前期的开荒压力可要小很多了,可以说是很容易就能度过到中期。因此游戏的多buff设定以及各类不同的大幅天赋加成合成新的超武,还要玩到后面这种满屏的各种炫酷特效就得以更加轻松的体验到了,没有同类型那种开荒济南的高血压强度环境。
这游戏玩起来还行吧,画面风格我就不做过多赘述了,比较古老的相似风格没啥好说的。玩法自然就是通过疯狂的叠加buff然后进行割草的游戏,得益于一些其他的小范围修改,所以前期的开放压力并不是很大,也是很容易玩到后期,快速体验到全凭无双割草的快感,也算是弥补了套皮同类型游戏里头开荒前期压力非常大的缺陷,这一款割草游戏所以还是可以一试的。
Redmi M2006J10C 勇者地下城 举报
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Alanroar
1
1.6
咱就是说,一个割草游戏养活了多少换皮厂商……
听到割草,游戏核心是啥应该都猜到了吧,而且只是换皮,想办法让玩家看广告,初始状态弱得一批,成了躲导弹弹幕游戏,资源需要广告,二倍速也是广告🐮🐸🐮🐸;至于画面,魂斗罗时代画风?还带拖影,都2202年啦,醒醒啦
漫长的游玩时长,无时无刻不在提醒我看广告,请问我玩游戏的快乐在哪里?
我要洗眼睛👀
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6 1 1人回复
Alanroar
Alanroar 回复 举报 21天前
无力吐槽了已经……
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