遇见

别名:遇见猎人
版本:1.3.0.4 大小:262.6M 关注:2万 更新:2020-07-07 自由 生存 沙盒 高自由度 RPG 开放世界 剧情
8.4

遇见的评论

8.420人评分
9
7
3
1
0
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菜鱼累了
菜鱼累了
Lv7
6个月前
3
1.2.2.1
开放世界游戏,画质粗糙,可以打怪,打副本,做任务,此外就是没有广告一个很好的优点地图不小,可以选三个人物,小孩,女主,男主,以上是个人观点,不喜勿喷
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RaYarkQ
5
1.2.0.1
游戏从上线到如今已经有好几个年头了,起初下载的时候那真的是各种bug层出不穷,开放世界的核心玩法,但内容上却不够充实。不过令人惊喜的是,这个游戏的作者一直在对这个游戏进行更新,画面不断优化不说也有了灰常多的玩法和系统,可以说在单机开放世界手游里,你很难找到内容有如此丰富的游戏,果然这就是个人开发者的好处吗?想加什么东西就加什么。
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梦忆繁唐
梦忆繁唐
Lv3
1年前
5
1.0.4.0
游戏是类2.5d(可以转换视角的)的mmorpg游戏,整体质量中规中矩,支持一下
OPPO PCDM00 遇见 举报 回复详情
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给自己起个昵称霸
5
9.0.1
挺有意思的
HONOR JSN-AL00 遇见 举报 回复详情
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涼涼.
涼涼.
Lv5
1年前
5
8.9.1
很好的游戏
qcom Readboy_G60S 遇见 举报 回复详情
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A左伟
A左伟
Lv2
2年前
3
8.4
惺惺惜惺惺
OPPO PDBM00 遇见 举报 回复详情
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白给黑子
4
7.5
在这个有声有色的世界,虽然画质感人,但玩法上先进了许多,加油
HONOR COR-AL00 遇见 举报 回复详情
10 1 0人回复
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几万哦
几万哦
Lv2
3年前
4
6.0
作为单机mmo游戏,遇见可以说是我见过做得最好的。无缝地图,双人物操作都很吸引眼球。总之一切都很好,但是我还是交了30早餐费表达敬意就跑了。因为实在是战斗过于单调了,没有我最喜欢的走位环节。不用也不能躲技能导致,游戏的进度几乎与技术关系不打。所以这个游戏很难让你感觉到紧张。
不过由于考虑到游戏是个小内存游戏,做到现在这样实属不易了。而且作者也在尽力更新,还是值得一玩的!等以后有更新再回来看看吧!
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大今晚
大今晚
Lv3
3年前
4
5.9
像这种游戏,我的建议是租个服务器,弄成联网的,最不济也弄个局域网,游戏要走的长远,玩家之间的沟通是少不了的。这能大大增加游戏的可玩性,相信我,有人的世界和虚拟的世界还是有差距的,你可以向这一方面发展。
还有一个建议,不同的升级系统往往能取到意想不到的效果,我举个例子,比如说遇见里有好多怪,你可以设计一个系统让这些怪可以被玩家捕捉当做宠物或坐骑,怪兽的等级越高需要的难度也就越高。给不同等级的怪兽弄上品阶,弄个npc,从npc哪里接任务捕获指定怪物来提升捕获者等级。然后根据怪兽品阶也给人物设置称号,或者更准确的说应该叫段位(懂我意思吧),废铁到王者,段段皆不同。每小段分星星,捕获成功升星,失败降星(废铁就不降了)。这也是游戏的第二大特色,竞技性,要善于用当红游戏中总结经验并运用与自己的游戏当中,这才是游戏设计之道。打不过的怪可以组团刷(怪物猎人)。
顺便弄个羊圈把捕捉来的怪兽都放里边,多人模式是就是并排的多个羊圈,能被匹配到的队友看见,这也算是一种成就显示吧。随便把金灿灿的称号挂头顶上(狩猎宗师竟然恐怖如斯!)
相信我用不了多久游戏必然大火。
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根本没
根本没
Lv4
3年前
4
5.9
夸奖的话下面不少,我就不说了,我这次评论只提出游戏中不足的点,望作者采纳
1.画面的粗糙,如果说本游戏只体现在游戏性上的话那我也不会强调画质了,可是,作为一个开放世界RPG游戏玩家对画面的追求自然是必不可少的,首先要有让玩家感到有探索欲望的画面,才可能留得住玩家
2.游戏性不足,作为一款RPG游戏,这款游戏更像是堆叠属性的卡牌游戏,动作没有亮点,就算是双角色,控制起来其实也没啥区别,都是砍砍砍嘛
3.叙事的凌乱以及无法突出人物性格,作为一款RPG游戏,自然逃不开剧情,我们都知道游戏主线是一个救妻救子的游戏,而本游戏的游戏模式断然牺牲了主角的性格塑造,过多的人物以及毫无意义的支线真的让我感受不到救人或者说找人的紧迫感。
4.游戏界面是否可以设置的简洁一些?譬如一些功能按键画风可以设置的不同些或者有边框或者高光来突出?
(以上皆代表个人看法,如果想让游戏继续做下去,这些问题是避不开的,作为玩家我们希望看到的是更多好的游戏,如果只靠所谓大地图小内存和双人物这些来吸引玩家,是不会有玩家留存的,我希望改善,也是站在希望它更好的立场之上,毕竟这个游戏现在看来更像是一个半成品)如果说现在可以靠着个人开发来吸引玩家或者作为游戏品质低的借口的话,那么以后进步便会变得很难,当然,作为免费游戏来说也不必要给谁一个交代,尝到流量甜头的话盈利也不可能少,但是不要忘记,做游戏的初衷是为了给人快乐,而这样的产品,我想是很难给人快乐的。
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