游戏玩法没有什么特点,还是老套路,注意陷阱,打打敌人,其余时间升级一下,而且游戏里好多细节还可以更好!
无人机虽然在空中发射激光,但是攻击后需要冷却时间,不能连续攻击,角色可以在地面上就能攻击到无人机,角色剑气比敌人厉害多了。有的无人机比较高,可以借助空中平台进行攻击。
地面枪手,可以无死角射击角色,但是角色可以通过跳跃躲开子弹。命也比较脆,很快就能摆平。
巨人可以抡大锤,通过冲刺和跳跃不能穿过巨人,会被扔到地面上摩擦,需要连续展开攻击,尽快放倒他。
陷阱中的地刺比较明显,需要直接跳过去,如果周围有敌人,可以用技能打败他们,不必要冒险进攻,以免落入陷阱。
电锯有的固定不动,有的会沿着土坡转动,看起来有危险,但是由于距离较短,角色可以轻松跳过去。有的电锯附近还有平台,可以借助平台过去,那就很安全了。
游戏的小问题:首先左右移动平台有粘性,如果角色碰到平台会被挤到一边直到平台到达一侧终点,这时候问题出现了:平台返回时,角色也会被拖着一起返回,就像粘到一起一样。还有就是如果角色站位比较巧合,身边有大量敌人刷新出现,角色会被挤得转不了身,只能跳到一边,才能重获自由。