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永不孤单
一款横版闯关冒险类的益智游戏。酷酷跑关注的人貌似并不太多,但是本作可以说是这类独立游戏中很不错的一款。 玩过的都知道本作多的质量可以说得上是很 ok的,游戏中剧情以北极因纽特人的一个小女孩为核心,然后展开冒险故事。全程的旁白配音貌似都是当地语言配音。游戏中玩家需要操控两个角色来进行闯关,一个是小女孩,一个是小白狐。其实就是增加游戏的可玩性。不过游戏中的小白狸是真的可爱。 游戏全程难度不算太高,手残党也可一试。画质方面真心很棒,特别是游戏中的画面细节,以及游戏中每一段剧情动画,简直太棒了。如同观影动画电影。与其说是玩,倒不如说是欣赏。 相信能够坚持到最后的玩家,看到本作最后的结局,应该会对本作留下深刻的印象。并且本作到最后结局的时候算是很暖心的了。
2019-10-30 23:50
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墨菲定律,一种存在于现实和动漫中的搞人定律
kuli绿话题:套路!都是套路!
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。(图片出自卢锡安和他老婆—lol新英雄赛娜的彩蛋对话)“阅番无数”的小伙伴们在看动漫的时候应该都有过一种既视感,比如感觉某个片段好像在哪里看见过,又比如可以提前说出动漫角色的下一句台词……正如那些演烂了的老掉牙电视剧一样,动漫里也有很多剧情桥段被各路导演翻来覆去乐此不疲的使用。我们称之为——套路。不管新番老番,冷番热番,只要不是在“深夜频道”播出的或多或少都会带
2019-10-30 06:35
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天涯明月刀
内测没抢到,真tm哭了。去年预约到现在,真期待天涯明月刀。希望能蹭一手酷酷跑首充报销。滑稽
2019-10-29 23:59
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GTA III
我真搞不懂,一预约都能有小学生乱踩。还有,说3是血战唐人街,笑掉大牙。
2019-10-29 23:56
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手绘赛车
一款自由度比较高的休闲游戏。游戏中玩家的车辆全程由玩家自己绘制,自由度很高。和你猜我画一样,一个物体,玩家完全靠自己的想法来进行设计。不过游戏中那点自由度也只能体现在绘制车辆上了。 玩家对于本作可以自由绘制车辆的设定可千万不要认为和自定义车辆那样,这两者完全是两个概念。在本作之中,玩家只能绘制平面的车辆模型。而且没有任何现代化装饰,有的只是一个骨架连接两个轮子。 游戏的每一句都有着一个看似是网络对战的加载界面,但事实上,玩家并非和真人对战。那个界面只是拿来看的,其实实际上还是和电脑对战。我做过实验,若玩家开局并未走太远然后静止,然后对手会在某个地方停下来等玩家,只有当玩家靠近他才动。 最后,想要玩好本作的话,玩家在绘制车辆方面要符合游戏关卡中的地面路段。但是,基本上你只要画一个重心低,体积小的流线型车辆,基本每关都第一
2019-10-29 18:02
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轩辕剑龙舞云山
这画风,老子爱爆了。一贯的网易水准。
2019-10-28 23:48
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狐妖小红娘
我没有看过任何关于这个游戏的宣传片,这确实是我有点孤陋寡闻,所以,我希望千万别把狐妖这个ip和其他影视同人游戏那样,搞成一个消费ip来捞钱的破页游之类的。捞完钱就走,然后下次下来消费一次ip,再捞一次钱。
2019-10-27 23:56
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求婚大作战(测试版)
一款以真人式互动电影玩法为核心的冒险游戏。全程可以当做是看一部国产超级二的喜剧来游玩。个人对这款作品的印象并不算太好。 首先是剧本问题,从游戏名中其实就可以感觉到本作的剧情应当是那种特别俗套的剧情。而这种俗套剧情一般都只能套在类似于求婚,家庭之类的题材之上。如果对于这类想要搞笑但是太过失败,甚至你都能才到下面一秒发生的剧情的剧情而不能接受的玩家,我建议就别往下看了。 稍微让我印象好点的就是主角的演技,虽然说不上好,但是总比群演直接念台词好吧。不过,游戏给我的好感也仅仅是这一点而已。游戏的设定是以真人互动电影为核心,但是本作在剧情衔接上并不太顺畅。有时候选完一个选项就得加载,全程给人的感觉是断断续续的,体验感不是很好。而且如果选错,回到上个选择点,玩家如果想要跳过已经看过的剧情还得看广告,真的体验感极差。 再来就是游戏低劣的制作。虽然拍摄还不错,但是界面以及按键音效啥的,太低劣了,和那种破烂小游戏一个级别。说到底,我不推荐大家游玩,伤了大家的游戏心情
2019-10-27 23:54
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北方绝境
5星好评,绝对是塔防游戏中质量上乘的佳作之一。 界面制作和画风偏向于漫画绘制风格,有点Q版的感觉。动画过渡,以及细节都不错。还有按键音效以及人物的音效都给人印象深刻。 不同于那种按照游戏中固定的位置进行排兵布阵来守住固定的路线的塔防游戏,本作由于可移动兵种的设定,以及游戏的roguelike的元素设定使得玩家能够迂回的和敌人战斗。其他方面,个人认为本作的自由度并没有那么的高。由于游戏中关于将领的设定,如果玩家的操作失误使得某一兵种团灭,那么玩家将失去该兵种,这样的设定使得玩家必须要调整好各个兵种的站位搭配,以保证损失达到最小,而要达到这种效果那么给玩家调整的空间不是太多,要么卡点,要么面对面刚。 游戏三大兵种为战士,弓箭,长枪。三个兵种游戏都给出了相对应的兵种技能以及兵种的升级选项。兵种技能各不相同,都有着各自的作用,不过游戏中的技能释放需要玩家自行操控。划重点,这其实就是考验手速。 众所周知升级这种设定当然是越升级越好的,按照每一局战斗所给的钱币来看,升级的压力我只能说不算特别大。
2019-10-27 23:36
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音乐世界 Cytus II
想玩这款音游的盆友可以到某t平台上花12元进行购买。但12元并非所有内容,只是给出了前几位角色的部分歌曲和难度提供玩家游玩。想要更多内容的话可以考虑购买其他角色,或者购买豪华版。 个人认为本作可以算是音游中的精品,个人是花了12元支持了一下。前几个人物的歌曲也都还可以,最喜欢puff的歌曲。
2019-10-26 23:17
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告别星球
“当众人都死去后,我孤独的活着” 玩家在游戏的世界里无目的的探索着,可是,在这世界里大家都死了,剩下的只有玩家一人。从游戏中设定的物品以及主角对于物品的介绍来看,游戏时间定在未来。 看着眼前的一个又一个的尸体,心中总会泛起一阵失落与感叹。带上耳机,音量开大,沉醉在游戏的bgm里,我向前走着,走着,越走,越发孤独。 可能这份孤独就是作者想要表述的吧。由于游戏初期的设定,我认为会劝退大部分玩家,因为游戏中并没有明确的目标,画风也很特别。在快节奏的时代里,没有多少人愿意去细细品味了
2019-10-26 23:13
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孤独飞行(Loner)
“心之所向,即为远方”游戏里,一架孤独的飞机飞行在,黑暗的隧道里靠着前面微弱的光的指引,穿梭在黑暗的隧道之中
2019-10-26 23:03
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狼族2
游戏别名:二哈如何在世界里称王。当然游戏并非真的二哈,玩家要操控的是一只狼。本作属于模拟器类游戏。游完了半个小时,我认为本作在模拟器类游戏中只能属于中等水平吧。 本作对比其他模拟器类游戏比如说比较有名的模拟山羊,算不上特别好,只能说是简单的去模拟体验下狼。内容比起模拟山羊算不上太多。游戏中的画质不算高,带了点光影效果,动物的建模还有树,花朵之类的建模都很糙。特别是树的建模,在山坡地形下大多数都有穿摸现象。并且不只是树穿模,大多数的物体建模都并未设置隐形障碍,所以穿模可以说是家常便饭了。 游戏中的优化问题确实堪忧。画质并不算好,到部分动物比较多的地方卡顿明显。(这里的多指的是3,5只动物)希望能进一步优化。 玩法功能上,游戏中给玩家操控的狼主要有着三个基本功能,一个是吼叫,一个是咬一个是跳。但是,游戏中设定的跳未免太过假了点。动作生硬,而且原地不动跳的贼高。其他方面,游戏中有一个技能加点设定,比如加速等技能。 打斗方面感觉不是特别好,玩家操控狼去咬其他动物的时候打击感很绵软,而且并不知道到底打中没有。不过,本作中攻击是需要一定套路的,需要玩家遵照游戏给出的左右下的标位然后调整摇杆去攻击其他动物。
2019-10-25 18:49
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陈皮糖吧,主要是便宜,而且酸酸的真好吃。上课的时候也可以趁老师不注意来一个
嗨圈欢乐秀:爱不释口的小零食
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。每当临近冬季,酷酷跑办公室的小编们就会开始一边储藏过冬的零食,一边进入疯狂“吃吃吃”模式。虽说办公室的小编们都是资深的零食吃货,但口味偏好却各不相同。小歪喜欢吃甜品,并且从不关心去年的裤子是不是还能套的上去;九老师喜食干果,经常吃到上头导致上火解不出手。至于小编我……那就更厉害了,每当在办公室内撕开我最喜欢吃的辣条时,整个办公室都能闻到那股“窜鼻子”的芬芳,对此大
2019-10-24 21:19
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模拟飞行
要玩的去谷歌买个正版就完事了。模拟器系列神作,真tm的拟真。绝对值得入手,如果是货币问题可以去淘宝买代金券。
2019-10-23 23:40
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疯狂喷气机
很老的手机游戏了,在我印象中那时候还是什么切水果的时代。本作的玩法有点类似于零几年那会还在用老年机时代手机上的小游戏。今天再次看到本作,满满的情怀啊。
2019-10-23 23:37
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建桥专家
一款玩法上自由度很高的模拟建筑类小游戏。steam移植作品,各方面细节上都要比其他小游戏要好的多。游戏有内购内容,但我觉得免费内容也够玩家玩耍。特别要好评的一点~游戏有汉化 本作的玩法设定很简单,和其他模拟建造类的游戏差不太多,但是操作并非那么复杂,玩家只需要按照自己的想发,来搭起一座桥即可。而这样的设定所带来的自由度就很高。如果你愿意尝试的话,每一关都有着好几个不同的拼搭方法。有两点原则,还是得遵循屋里规律,并且所用道具必须在预算之内。当然有些时候你也可以完全按照自己想的去做,然后勉强过关。 游戏采用的是每一关3星级的制度。众所周知,要拿到3星通关,就必须得按照游戏给定的任务去做。而且后面的关卡解锁和获得总星数相关。虽然自由度够高,但是玩家还是得老老实实的完成关卡任务。游戏中还有隐藏关卡的设定,虽说要金币解锁但是实际上是丰富了游戏的关卡数量。 游戏中也有广告的设定,和其他游戏一样的套路,看视频获取二倍奖励之类的。只是没有那么频繁,并且玩家可以选择不看。好评
2019-10-23 18:05
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不管新番老番,我只中意我的加藤惠
kuli绿话题:快来认领你十月的老婆!
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。秋风瑟瑟,新(番)旧(番)交替,又到了吾等肥宅们换老婆的时节。要说今年10月新番的质量可真可谓是神仙打架,不仅剧情过硬画作不崩,经费也显得格外充足。有如此高质量的动漫作保证,新番中的女角色自然也是一个赛着一个的漂亮。舰娘,女神,jk,兽娘应有尽有,看的小编心里那叫一个痒痒……然而九老师就不那么开心了,毕竟新番里没有伪娘……萝卜青菜,各有所爱。十月新番里的女性角色
2019-10-22 21:35
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狙击突袭:特种行动
相比玩家对于这款游戏的第一印象应该是和狙击行动3d差不太多的游戏。但是我可以很负责人的说,两者差别还是挺大的。但实质性两款游戏都是定点射击游戏。(刚进游戏更新不需要挂梯) 相较于狙击行动,本作不仅仅只是限制于是定点狙击。他还另外加入了比如说霰弹枪和手枪的射击玩法。玩家也不会觉得单单打狙那么无聊了。总的来说,加入这些设定的体验感不算太差。 其他方面,例如枪械指定升级,枪械各方面部件升级的套路都和狙击行动等一众这类定点射击游戏一样。没有太大的变化。 有着较大不同的方面应该是开局的动画方面了。本作不同于狙击行动,他每一关都有着不同的开场动画,特别是霰弹枪那种冲锋的剧情动画。还有设定的人物,以及歌人物的台词,虽然动画不长但是代入感增强。其次,本作每一关的任务要求都很明确的标在了加载的界面上。没有那种类似于狙击行动中要玩家自己判断击杀目标的模式。 难度我觉得比狙击行动要低。因为这里面有一个实质性的问题。本作敌人主角马枪了不跑,而狙击行动会跑,任务就失败。但是这是一个仁者见仁智者见智的问题。
2019-10-21 18:12
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生化危机4
我要是没记错的话应该早出了才对。当初班里不少人在玩。
2019-10-21 17:53
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马克思佩恩
再一次来玩这款子弹时间神作。 想当初还是小学玩这款游戏的时候,觉得子弹时间那他妈是真的帅。人物的动作都很仔细很帅气的在这几秒钟慢放里表达出来。 以如今的眼光来看,马克思佩恩的画质确实low了点,比不上很多画质高的游戏。但是这种没什么特效,有年代感的游戏比起那些花里胡哨的可要经典不少。
2019-10-21 17:49
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我的大刀四十米(测试版)
一款国产的休闲小游戏。如果是玩过比较多的国外的这类小游戏的玩家不难发现,这款国产的小游戏对比国外小游戏,不论是设定还是其他一些拓展内容的设定来看,和国外的小游戏都没有太大区别。但是,国产在细节上会更胜一筹。 这几天约稿来看,国产小游戏大多数是在界面动效的细节制作上要更加细节许多,比如说人物皮肤展示界面的人物动态图标。并且在画质上本作要比国外的一些小游戏更加细腻些。锯齿没有那么多,人物建模很平滑。 本作玩法上实质性考验玩家对于cd的一个掌控,以及玩家的走位。大刀每长长一点,cd就会增久,但是范围增大,但是玩家要是劈不准的话,范围大,有时候比不过cd快的。其次,这个设定对于玩家来说容错率不是很高,如果你无脑追那种cd快的,很可能被反打. 最后强烈建议,这种类型的小游戏,要是有个局域网联机的话会很不错。
2019-10-17 18:17
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这让我想起了彩六的gif表情包,在电梯中扔手雷没扔出去,电梯里的队友全死了
嗨圈欢乐秀:队友迷惑行为大赏
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。俗话说得好:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。然鹅在每天玩游戏的过程中,我们总能遇到各种各样的猪队友。有xx中单不给就送的,有赛前赛后口吐芬芳的,有全程梦游毫无作为的,有红pin掉线中途跑路的……种种迹象表明,牛B的队友往往都是对面的,而己方的队友则是和他们一起狙击你上分的!今天你的队友又做出了哪些“迷惑”行为呢?快发到这里让大家乐一乐吧~活动日期:10月16日
2019-10-17 12:41
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扶老豆回家(测试版)
本作必须安利一波,可以说的上是国产良心小游戏的巅峰之作,论良心程度,本作可以说是秒杀大部分国内外的小游戏。 游戏的画风更偏向于Q版,看起来很舒服。重要的是 游戏对于人物动作的刻画以及界面动效等细节方面的细心程度。首先,人物的动作确实是仔细刻画过了的,看起来不会像其他小游戏那般生硬。其次,在界面的设计上,游戏加入了动态设计。给人的感觉这并不是一款普通的小游戏而是用心去做了的。 不同于其他小游戏,本作加入了看似没啥用但是做了总比没做好的图鉴和成就设定。图鉴对于广大玩家来说是可有可无的,不过加上收集图鉴奖励的机制,对于玩家来说还是有利的。不过成就,我个人认为,各大游戏都应该有一个。有了成就,才能更好的记录你在这个游戏里的每一个过程。算是一种纪念 本作难度适中并不为难手残党。各种道具的设定也还不错,有升级的设定,虽说道具总数还是少了点。目前并不知游戏的关卡具体多少。
2019-10-15 18:13
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【初恋日记】游戏安利
安利一下一款国产日式avg文字冒险游戏(实质性三周目就变成了人生赢家)【初恋日记】pc端主要原因是,剧情设定在高三,部分剧情虽然有点夸张(一般不可能出现在现实生活)但还是蛮真实的还原学习生活。其次制作细心程度确实是国产里面很高的一部作品。还有他的创新玩法设定,例如加入了实时吐槽弹幕等。而且人物都是3d建模,人物配音也属于高水平(个人看法)最重要的是,他在steam上的价格仅需11块即可带回家。
2019-10-13 17:24
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死灵奇袭 (Dead Zed)
可能玩家对于游戏介绍页面的第一印象并不会太高。我也一样,认为这是一款类似于僵尸射击的垃圾定点射击游戏。但事实并非如此。甚至,我很喜欢本作。 对于大多数定点射击游戏来说,玩家对于此类游戏的印象都被那些垃圾给拉低的。但是本作实在是不应该被那些垃圾给连累。 从进如游戏,游戏中的每一个小地方我都认为比起其他那些垃圾要好上一万倍。例如开始的界面,不论是美工还是按键音效的设定,都给人觉得游戏确实有在细心制作。 进入游戏的第一关,有些地方还是值得吐槽的。比如说,都9102年了,还是这种定点打僵尸的设定。但不过,游戏的细心程度却足以弥补玩法落后的问题。不同的僵尸,不同的配音。不同的枪械,有着不同的音效,还有动态图标的设定,这无一不是细节的表现 难度上,可能对于多数玩家来说会偏难一点。首先玩家前期基本属于机瞄状态,战地玩家就当我没说,不过对于普通玩家来说,从射击上就有点难度。而且前期的大多数普通僵尸,特肉而且跑得快。并且游戏没关有子弹限制,难度可以说是满满的。比起那些弱智小游戏,随便爆头的设定,本作确实要真实许多。 游戏的关卡设定还不少,并且玩家如果想要解锁下一关的话,也需要一个过程。看样子,游戏甚至后续还会更新更多关卡,确实良心。
2019-10-12 18:33
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Dinosaur Rampage
依旧是一款常见套路为核心的休闲小游戏。个人认为比较适合年龄小的小朋友游玩。为什么这么说呢 论休闲度而言,本作确实是比较休闲。毕竟单手操作,难度并不高。在游戏中,甚至有些时候你朝着一个方向定好然后不动手都行。而且单局也仅仅只有一分钟而已。但是,玩了几把之后你会发现这游戏的缺点还是挺明显的。 首先,对于我们这种玩家来说,游戏的设定确实无脑。显得有点幼稚,所以我才比较建议年龄小的朋友来玩。个人认为,休闲游戏还是应该要带上点益智元素才行,不然设定太无脑真心不好玩。 其次,游戏单局加入电脑人的设定我觉得可以不需要。毕竟本作里的电脑人傻到可以算是小兵了吧。干脆把电脑人设定为小恐龙之类的不是更好吗?如果说是游戏开服务器的话那还比较好,但这完全不可能。
2019-10-11 17:49
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入秋以后拍的星轨
嗨圈欢乐秀:红叶黄花秋意晚
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。“美好的时光总是短暂的”,告别了美妙而短暂的七天小长假。广大玩家水友又进入了令人惆怅的多事之秋中。这一到了秋天啊,烦心事儿确实多了不少。抛开天气转凉,感冒发烧等常规因素外。NBA高层莫雷和肖华的一番蜜汁操作也让广大球迷朋友们惊掉了下巴,三十多年前大卫斯特恩花了N长时间才打开的中美交流之门让这俩傻B用了3天就给关上了,还TM顺便上了把锁。看来在未来没有假期的岁月里再
2019-10-11 17:23
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三国时代单机版
要是你真以为这是一款于三国志那样的三国单机游戏那你就错了。这游戏彻头彻尾就是一款页游,单机什么的不用想了。其实从3.5mb的大小就可以看出来。这就是页游的启动app客户端。 游戏中的设定大多数都完全符合页游设定。前期自由度不太高,完全靠游戏系统在强制玩家做任务。就如同其他页游的自动寻路做任务吧。领地内的大部分建筑,前期可操控性真的太低。比如说酒馆等,大多数都要靠官邸升级,然而游戏给的升级目标一般挺高。并且到后面打等级比较高一点的匈奴的时候,都有点吃力。我觉得不充钱不行。 活动方面,游戏中和页游一个样。除了一个新手签到奖励,其他几乎都是充钱。什么小冲一点,除了充钱还是充钱。套路实在是太多。 最让我无语的一点就是。为什么我在三国时期还能在中元地区看到匈奴,而且打匈奴的时候还能看到对面将领是夏侯惇和徐庶等人。我就想不通,这两个人首先为什么当匈奴将领。 游戏还有一个奇葩设定。战斗结束之后能看回放,不过仅限于打单场。打匈奴那种几个回合是看不了的。但是这功能有毛用啊。
2019-10-10 18:30
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全队阵亡
实质性上来讲,这是一款益智类的小游戏。只不过设定稍微奇葩了点。但本质还是不变的。 游戏中,你的队友其实就是你的道具,如同炮灰一般。设定里的三个角色各自有着自己的技能,玩家需要通过关卡的障碍设定然后结合角色技能来思考如何搭配操作才能通过本关。其实这种将道具属性融入进角色的设定是很不错的,无形之中简化了一些不必要的介绍。其次,三个角色的设定使得游戏没一关都有着不同的方式来通关,你可以是用弓箭,又或是通过法杖将队友冰冻来给你垫脚。这样拓展玩家思考,可玩性是很高的。 另一个方面,游戏的画风充满着上世纪电子游戏时期的风格。横版设定,像素风格,以及游戏中电子味十足的bgm。玩家可以从中看到那时候的影子。个人觉得这样的设定非常不错。推荐游玩。
2019-10-09 18:14
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狙击行动3D:代号猎鹰 (Sniper 3D)
这款曾经连续霸占过各大商店射击游戏榜单的本作,想必玩过的人也不少吧。他确实是一款不错的定点射击游戏。 以当初的眼光来看待本作,他确实是个很不错的游戏。玩法上给人耳目一新的感觉。体验感上,戴上耳机让人身临其境。难度上,他也不像其他小游戏那样简单。比如说后期的预判射击等。在游戏发展上他确实开了个好头,从最开始的普通定点射击演变成定点狙击的玩法,拓展了很多内容。 而以现在的眼光来看待,本作缺点还是有的。比如说他的能量条设定,真的恶臭。如同健康系统一样。画质上也确实不太行。并且有些后起之秀做的我觉得是要比本作好。比如说孤狼。 时至今日,如果是老玩家的话我觉得回游玩两下可能就会退了,虽然换想起当初的日子,但游戏确实我觉得是有点玩不下去的感觉。如果是新玩家的话,我推荐游玩。
2019-10-08 18:29
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Stop them ALL !
一款平淡无奇的休闲手游,和很多休闲游戏一样,他是在是太普通了,套路和其他小游戏一样,只不过玩法变了而已。如果是玩过比较多的休闲游戏的玩家的话,我建议直接放弃这款游戏吧。 和其他小游戏一样,界面足够简洁,玩家轻触即可开始游戏,玩法教程都融入在开头的关卡里。这类小游戏的玩法即使不用教学我觉得都没啥大问题。还有关卡结束的特效做的还可以。但无可避免的有着和其他小游戏一样的通病-------广告 本作无法避免的另一个问题就是,单调乏味,没有过多元素来拉住玩家。尽管本作有人物皮肤,升级解锁道具的设定。但依旧无法留住玩家。并且这样的拓展已经是其他小游戏所共有的套路了。这也是为什么在我的手机上的小游戏大多数都呆不过一个小时的原因。 目前游戏貌似还有点问题,1.玩着没有bgm。2.失败重来按钮如果广告加载不出好像根本无法重新开始本关。
2019-10-08 18:08
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收获日:犯罪战争
收获日这个经典作品想必广大射击游戏玩家没玩过也听说过吧。那会在电脑上玩的盗版只能玩玩单机模式。现在能在手机上体验到手机版还是很不错的。 试玩了几把之后,给我的主要印象就是和其他欧美的射击游戏差不多,界面布局都差不多。个人觉得最大的槽点就是没汉化吧。游戏中大部分内容对于某些新手玩家来说简直就是劝退。如果是pc收获日老玩家的话玩起来是没困难的。反正射击游戏嘛,突突突不就是了。 画质方面和主流射击游戏都差不多,设置内有最高画质选项,并且开放60帧,实测骁龙821玩起来不烫微卡。 从试玩的几局来看,游戏确实要增加复活点随机性,不然经常就是被别人蹲在家里怼,那样子根本没法玩,恶心死。还有就是游戏弹道在加偏一点吧,现在这弹道我感觉也太舒服了,随便打。
2019-10-04 19:26
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收到,国庆绝对来一发游单
好游同享,欢乐成双-酷酷跑专题游单分享计划
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。为了能让大家了解更多有趣的手游,小编一直在致力于丰富酷酷跑app的专题和游单。不过最近小编发现了一个问题,那就是游单专题在酷酷跑app内的浏览量非常高,但是外界却知之甚少。为了进一步推广优质精品手游,小编决定在国庆期间搞一波推广活动。希望大家多多支持。推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入专题或游
2019-09-30 21:15
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十几张卷子,和各种大小作业让我无法再假期里肆意玩耍,唯一的计划就是看国庆阅兵了
嗨圈欢乐秀:假期plan秀!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。盼星星,盼月亮,终于盼来了国庆七天假。“七天乐”虽说不比寒暑假,但好歹也有一周的时间,够大伙儿好好休息一段时间了。小编我就打算利用七天的假期好好补补觉,配女友四处逛逛,陪父亲爬爬山,再用闲暇时间去图书馆充充电,跟发小喝顿酒。最后一天加天班赚点外快……这样的安排虽然谈不上多充裕,但对于小编我来说却是一种很好的调剂。这个假期怎么过?想必各位小伙伴们也早有了自己的打算。
2019-09-30 19:00
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那个,十几张卷子和各种大小作业摆在我眼前,我想出门都出不了啊,哭了。唯一的决定就是看祖国七十周年的阅兵
嗨圈欢乐秀:假期plan秀!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。盼星星,盼月亮,终于盼来了国庆七天假。“七天乐”虽说不比寒暑假,但好歹也有一周的时间,够大伙儿好好休息一段时间了。小编我就打算利用七天的假期好好补补觉,配女友四处逛逛,陪父亲爬爬山,再用闲暇时间去图书馆充充电,跟发小喝顿酒。最后一天加天班赚点外快……这样的安排虽然谈不上多充裕,但对于小编我来说却是一种很好的调剂。这个假期怎么过?想必各位小伙伴们也早有了自己的打算。
2019-09-30 19:00
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鸟笼
在通关了游戏免费十关试玩关卡之后,我可以很保证的说这是一款不输给其他解密系列的作品。作为一款解密为中心的游戏,他的解密属于那种中等水平,没有像其他解密类游戏里那样某些地方简直劝退。缺点真心不多,没有广告的影响(不包括看广告获取提示)可以算得上是最近的精品之作了。 本作相对于其他解密系列的游戏来说,差别还是很大的。个人认为大部分玩家玩过的解密游戏大多都是以空间探索为主,然后夹杂解密元素。当然大多数这类游戏都是有一个剧情背景。而本作当中虽然没有明确的剧情简介,但是从游戏中的收集要素-信封来看,不排除游戏有一个背景的可能性。 相比于其他以空间探索为主的解密游戏,本作没有过多的收集道具,没有错综复杂的探索空间,可玩性是不如于那种探索为主的解密游戏。但是,这并不是说本作不好,而是说本作要轻松了许多。只需要左右旋转视角解密就ok了。其次也是因为本作的设定不允许有那样的探索出现。 大多数解密游戏还是以2d为主。而本作是3d建模,相对来说本作的物品是要更加精致些。并且我认为游戏的物品互动动画做的是真心不错。在很多我认为不可能有过渡的地方他都有过渡动画。音效细节方面也很到位。 对于解密元素的评价我就两字,中等。对于那些玩过多数解密游戏的玩家来说,本作玩起来简直是得心应手,因为本作中的大多数解密元素都是很普遍的。
2019-09-30 18:44
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评论里说610文科低的,我寻思说这话的也考不到这么高吧,说你嘛呢
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2019-09-30 12:14
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为虚假的友谊干杯
他们同时敬你酒,你会说句什么话镇住全场…
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2019-09-30 12:12
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Clocker 铸时匠
还不更新吗,等这么久了
2019-09-19 22:13
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使命召唤台服
国际服我已经一个多月没去玩过了。看到这次台服上线就在此来玩了一下。说说游戏对比我当时玩的时候的一些改变吧。 首先台服对于国际服来说,玩家最大的福音就是增加了一个繁体中文的选项。玩家可以再也不用像以前那样去网上找设置的翻译。不过上游戏的话该挂微屁恩还是得挂。推荐酷酷跑加速。 首先能明确感觉到的变化就是,分辨率是绝对要比当初玩国际服的时候要高。之前玩国际服那个分辨率简直不忍直视,不过玩久了也习惯了,这次玩台服是可以直接一眼就分辨出的。而且优化是要比之前更好了,这是我几局下来的感受,821中画质比起当初玩国际服,不管是界面还是游戏战斗都要比之前要流畅。期待之后正式服能更好。 加载界面和界面动画也有改进。加载界面好像是完全改了。(我说的是一把结束之后的加载界面)而界面动画是进游戏之后的背包界面比起之前国际服要细节太多。 最值得肯定的是,游戏结束后有了绝杀回放。终于再也不用愁自己绝杀时那帅气的身姿别人欣赏不到了。 模式的话貌似多了一个特殊模式。其实我还是比较期待狼人杀。
2019-09-19 18:38
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最近国庆,特殊时间问题,微屁恩不稳定
求救🆘SOS
这是什么鬼d(ŐдŐ๑)?为什么😳谷歌商店又叒叕白屏了呢?
2019-09-19 18:07
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8848臭逼手机
嗨圈欢乐秀:8848什么手机?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。说起8848手机,经常看cctv9的小伙伴应该都不陌生。每逢节目间隙,我们总会看到一个光头拿着一部手机吧啦吧啦说着一堆冠冕堂皇的大道理,什么“跑得快不一定赢,不跌跟头才是成功”啦;“幸福往往是分享而苦痛却常常隐藏”啦……高大上的广告词配上加上奢靡的做工,仿佛这部手机真就是成功人士的专属。再一看价格……妈耶看来我等屌丝这辈子注定是和这款手机无缘了。最近这款手机在b站
2019-09-19 13:07
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暗芝居吧,只不过要大会员
kuli绿话题:吃我一发冷门番剧安利!
大家好这里是绿帽社的副社长约书亚每逢新番上映之际都是漫迷们非常活跃的一段时间。不管是在贴吧还是b站你总能看到各种不同的论调交汇在一起,你一言我一语,唇枪舌剑好不热闹。然而吹爆也好,毒奶也罢,人们聚焦的往往是那些广为人知的“明星”动漫。比如x社的新作改编于xx知名小说啦;xx动漫的第二部终于来了之类的。至于其他同时期的作品则会成为焦点的陪衬品,排行榜上的垫脚石,最终惨淡收场或无人问津。没办法,谁让曝
2019-09-18 06:33
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极限漂移之争分夺秒
是实话,都快到2020年了居然还能看到这种小游戏。你也不能说人家质量低下,毕竟只有19mb的大小。游戏里的内容算是比较完善得了。比如说车的性能都能给你设定好显示出来,其他一些赛车类小游戏可能就没有。不过最令人厌恶的是图标上那大作的风格简直是在戏弄玩家智商。有心做大作风格图标,却没有心思做一款真正的大作。简直是用心做图标,用脚做游戏。 对于此类小游戏,别的不说。就说他居然还是那种打一关消耗一格能量的设定我是真的想吐槽。由于游戏有关卡通关星级的设定,对于那些想要玩好每一关而且想一气呵成通关的玩家来说,这样子的设定简直是反人类,就像我当初玩孤狼时的那种感觉。卡在一关,得卡好半天。没有能量还得等他恢复。 游戏的建模方面,在商店里看不同的车辆,各个建模都不错,很酷炫,但是进入游戏里实际观感一般。不过个人没有解锁太多车辆。对于本作这种车辆建模的设计,我还是更喜欢那种多数赛车类小游戏的卡通风格。 玩法操作方面。在我进游戏之前我是真没想到会是那种上帝视角。看不到前方路段的。玩家必须要通过小地图开预判拐弯,漂移。这让我想起了当年老游戏机上的赛车游戏,但是年代不同。对于大部分玩家来说,这样子的操作设定应该不会有太多玩家喜欢吧。
2019-09-16 18:28
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星际逃生
不吹不黑,游戏真心不错。玩法风格上,游戏里包含大量的幻彩霓虹的设计,个人觉得有点赛博朋克的感觉。60mb的大小,下不了吃亏,下不了上当。推荐佩戴耳机游玩。 玩法设定上对于手残党来说,可能会劝退一波手残党玩家。特别是到后期的关卡还是很难的。一关可能要来上好几个回合,十几二十个回合都有可能。对于特别心急又手残的玩家来说,肯定是要来上几十个回合的。玩法大致上,只需要玩家不碰到白色障碍物以外其他颜色的东西就行。 游戏关卡的设计上,致敬了很多上世纪经典之作。 namco的吃豆人和坦克大战。还有我们都熟悉的贪吃蛇。简直是唤起一代人的回忆。对我来说是唤醒我童年时期玩黑白机上坦克大战的回忆。
2019-09-13 18:16
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最近熊哥在企鹅直播,所以中秋之夜,当然是和熊哥还有水友们共度啦
嗨圈中秋话题:中秋之夜,你愿意和谁一起通宵狂欢呢?
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚漫长的暑假早已结束,但小编相信很多小伙伴都还没有“醒过闷来”,依旧沉浸在假期欢乐时光中。欢乐的时光总是短暂的。不过不用担心,中秋节小长假马上就要到了,虽然只有短短三天,但应该也够大伙儿happy一下了。既然假期来之不易,那么咱们可得好好安排一下。特别是晚上,有女友的香艳春宵,有基友的欢乐通宵,没朋友的只能一个人打打游戏啃夜宵。中秋月圆之夜,你打算和谁一起度过呢?快来
2019-09-11 13:27
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特工先生:子弹时间
子弹时间的玩法我觉得大部分玩家都应该了解吧,就算没玩过,但应该也看主播之类的玩过带这类玩法的游戏吧。像马克思佩恩那款全程以子弹时间为核心的游戏我推荐喜欢子弹时间玩法的玩家去尝试。 个人觉得这款不到60mb的小游戏将子弹时间的玩法做的还是蛮好的。和一部分pc端上面带有子弹时间玩法的游戏不同,本作中没有固定的按键来让玩家开启子弹时间,而是需要玩家在敌人开火发出子弹后,玩家点击跳跃,在跳跃的同时玩家会有一个范围,如果子弹触碰到这个范围,就可以激发子弹时间。这和那些需要玩家自己开启子弹时间有个很重要的不同点。 如果子弹没有到达范围你就开启不了,而那些玩家可以随时开启子弹时间的游戏其实难度要低一点。其实就是考验玩家反应力。只不过本作是小游戏,敌人不多,没有那种枪林弹雨的感觉。 本作还有着角色系统和武器系统。角色系统设定和其他游戏都一样,角色比较多,每个角色有自己不同的属性。武器系统也一样。其实对于会玩的人来说,开局的枪和角色直接一路干到底都没问题。
2019-09-09 18:33
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看到大家都说了这么多,我想起了很早的一部动漫,猫娘绯鞠当初随着男主转到同一个班,满满的回忆
嗨圈欢乐秀:神奇的转校生
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。新生转校往往是校园动漫中常见的桥段,这些转校生往往在某一时间段突然出现,对剧情的推进起着至关重要的作用。俗话说“外来的和尚会念经”,动漫中的转校生往往有着不俗的身世或者过人的本领。比如新来的转校生可能是某财阀家的脑残阔少爷……可能身怀绝技,是主角的竞争对手兼男友还有可能是个病娇……虽说三次元的转校生并不会像动漫里的那般夸张,但是因为转校生初临陌地人生地疏,往往会独
2019-09-08 08:23
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军训大作战
作为一个已经军训完了的人来说,能看到一款以军训为题材的游戏真的是很欣慰。真就一句话,你若军训便是晴天。如果不是这样子我tm倒立洗头。 游戏属于解密类小游戏,和大家应该都知道的妈妈把我的游戏机藏起来系列相同,都是那个级别的解密。我相信对于广大玩家来说,难度应该没有问题。反正全程瞎点就行,靠着一次一次的失败你就能通关。实在不行,花几十秒看个广告拿个提示。 对于这一类解密小游戏来说,游戏内部设定的关卡的奇葩程度真的是让人傻眼,每次玩这种类型的游戏我都只能说一句“脑洞真大”。游戏的细节还是蛮多的,比如说有一关需要玩家从厕所偷别人的腰带然后进行一系列的军训内容什么立正,跨立之类的。真满满的回忆。看的我都有点想教官了。 本作关卡比起上面说的那些游戏,真的是要少上不少,玩家要通关的话也不会花太长的时间,个人通关时间大概是三十多分钟左右,部分关卡看了提示。
2019-09-07 18:59
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