《摩天楼》的玩法有些类似于《巅峰挑战》,不过界面更为简洁,将转身和按钮缩减为点击屏幕就可以跳跃,至于奔跑游戏人物会自动进行,难度也小了很多。但《摩天楼》并不是千篇一律的量产游戏,当你玩得深入时,会发现关卡在不断的变动,甚至可能会让新关卡直接出现在低层数中。我目前玩到168层,还在不断进步中,就先把我的经验给大家谈谈。
《摩天楼》与其他游戏最大的不同不是它只需要一个跳跃就足以支撑整个游戏,而是奔跑中的人物基本不会加速,一直保持着原速度奔跑,在其他单机游戏中是即为不可思议的存在。因为这表示了无法用速度阻碍玩家快速提升分数,只要被掌握了规律一切这款游戏难度意义就不大了。当我意识到这点的时候,就猜到游戏该如何解决这种弊端:关卡多样化。
关卡多样化后,大概每10-20层之间就会变化一次障碍,可能是爬正在建设中的建筑层,没有栏杆,只能依靠在两端的民工,也可能是恢复成难度最小的只去掉一边栏杆的普通楼层。这种玩法最麻烦的地方是不分难度,你可能刚开始就遇到自己最讨厌的障碍关卡,也可能一路顺风到很高的分数,给游戏的成绩提供了一定的运气成分。
不过游戏也不算完全不给活路,每十倍数的那层是两边都有墙或者栏杆的,可以安心休息,调整一下手速。
除此之外,作为一款爬楼梯的游戏,貌似没有类似于电梯之类的设定,只能输掉重来,不过很多时候输掉重来都是同一个关卡顺序。也有时候输掉以后直接全部换关卡难度,不会遇到和上一次失败关卡顺序,但游戏很少主动换掉,一般遇到自己很难的过比较推荐自己退出游戏重登,这样会换掉关卡顺序。如果比较闲的也可以用这个办法刷出一条顺畅的关卡道路,可以维持很久。
同时,《摩天楼》也继承了爬楼梯类游戏的特色:皮肤、背景什么的只能用来看,一毛钱用处都没有。所以我个人不推荐大家去买皮肤、背景,太浪费钱了。这款游戏里的金币也很难收集,我一把一百五十层也不过收集到5个金币,还没免费礼物赠送礼物的五分之一多,虽然开启免费礼物需要时间冷却。
《摩天楼》里拥有的金币越多越好,因为看视频需要挂VPN,我懒得挂所以只能靠免费礼物。当你到达三十层以后死亡,会出现复活选项。是的,没错,这款游戏居然有复活系统!?不过复活需要五十金币或者看视频,一把只能复活一次,并且直接带你上去7-15层左右,所以要多存金币保证自己死亡后能复活!
不过复活也是要看时机的,如果你只是50层就死了还是省点金币吧,五十层半个小时练一下就可以轻易到达了,最好是在130层左右,这样比较赚。
先发攻略再接着去刷
目前还保持信仰且玩得最久的无疑是《战舰少女R》简称舰R,业界雪风一样的存在。你不知道雪风是什么?那可是祥瑞啊,二战时期的日本驱逐舰,自从它被建造出来以后,护航哪艘船,哪艘船必定沉没,而它本身一点事都没有。就连被看作民族希望的大和战列舰,刚刚出水准备航行,就被因为雪风在港口等待迎接被敌军弄到沉。在二战结束后,日本将雪风转手给国民党,雪风停留在国民党大本部里,结果大本部莫名其妙被一发不可靠的炮火给炸出来,简直是闻者伤心听者落泪233333。而舰R也是最初大佬之一,然而其余大佬基本都已经关服或者没落了,也就刚刚开始发展的烧钱和阴阳师还在抗争,身为虫群一员,我只想说雪风会保佑你们永世长存~
当然,除此之外我还有很多原因去喜欢这款游戏,例如业界良心,这款游戏不逼氪,却画质很好,也很擅长脑控,砸钱砸的心甘情愿,基本没人会说自己白砸钱,甚至出过一次贴吧投票,如果让你失去所有舰娘,换你以前冲在里面的钱,你会怎么选择,结果百分之八十的人选择了舰娘,不就是几百块钱吗,换在崩坏三哪里简直白嫖!
除此之外,这款游戏对历史还原也是我很喜欢的原因,人家的游戏是披着二战的二次元游戏,舰R是披着二次元游戏的二战历史还原,根本就不是一个等级的。除此之外……嘘,别跟别人说,这款游戏有足足三百多个舰娘,而且个个有大破,千万不能让文化局知道,否则就没老婆舔啦
今天下午才经历完期末考试,实在没时间玩了,技术攻略大家也发的差不多,那我给大家讲点别的吧。
对于国人玩家来说,最怕的就是好玩却是英译游戏,满屏的英文让人很容易蒙圈,从而错过某些极为好玩的玩法。《挑战巅峰》就是这类,本来一开始在活动前我就下载过,结果看到满屏的英文,整个人都是蒙圈的,又删掉了。直到这个活动启动了这款游戏,我才下回来,痛苦的翻译起来英文。不翻译不知道,原来这个游戏里的模式还挺多的,但很多人只知道活动需要用到的初始模式,其余的一律不管。实际上,模式切换也是需要一定分数的,我不知道我是什么时候开启的,貌似在150分左右。到达这个分数线,原本灰暗的MODE选项就会亮起来,它的中文意思就是模式,点击它可以切换模式,目前我大致探索出这几种模式:
Ifinite Mode(无限模式):就是初始模式了,没有上限,目标永无止境。
200Time Mode(200模式)出现两百个阶梯,你要用最短时间内完成它,用来练手速棒极了!
Hatcing Dragon Mode(恐龙模式)除了PVP以外唯一一个需要花费的模式,1000金币才能参加一次,需要收集50个人物才能解锁,貌似可以收集龙蛋解锁超稀有人物(然而听说只能看用处上没区别)
Relay Mode (竞赛模式)有NPC给你追,然而大多数时候你都追不上。
Hard Mode (困难模式)跟无限模式差不多,但是体力消耗更快,而且需要在无限模式达到400解锁,简直丧心病狂。
MegalVolt Mode(闪电模式)没有时间限制,但每隔一段时间浮石会放电电死人。
Wave Mode (波浪模式)没有时间限制,然而下面会有波浪上涨,你得跑快点,否则波浪会淹没,这个时候就比较期待转弯的浮石了。
过会整理细化一下再弄成攻略发,我再去测试一下。
推荐游戏:《二十》
前段时间在嗨圈活动里找到的游戏,算是2048玩法的变种,整体画风简洁明了,唯一会觉得杂乱的时候大概只有在你玩到20数字出现,各种颜色都出现了。这款游戏对新手不太友好,到达20这个数字需要好几天的折磨才有可能到达。个人建议数字不敏感的人可以按照颜色来消除,颜色不敏感的人用数字消除,如果两个都不敏感,那这款游戏只能对你是一种折磨了。
推荐游戏:《2048》
这款游戏不知道是多少类似游戏的先祖,不推荐都感觉对不起当年玩过的游戏。玩法不需要说,就是划上划下,让数字消融,和我介绍的第一款差不多,不过一个可以直接一划解决问题,一个必须一个个移动。难度上也是这次游单里最弱的存在,大概因为其他游戏都是变异体,只有《2048》是本体,程序上稍弱吧?
推荐游戏:《别踩白块》
《别踩白块》虽然线条上最为简单,只有黑白两色,但它最出色的地方却是恐怖的音乐储量。其他极简风游戏出色在于它超高难度的玩法,《别踩白块》却像一个优雅的绅士,虽然着装相同,却有着一顶特色十足的黑帽子。即便站在一块没有区别,也总是能第一个吸引住玩家的目光。更何况它是少见一直保持特色,还能持续更新的游戏,《2048》虽然有不少延伸的变种玩法,但很少有人会主动称自己为2048玩法,似乎这么做被拉低格逼。而与《别踩白块》类似游戏却不得不低下头,叫一声长辈。
推荐游戏:《几何冲刺》
作为极简风的一员,《几何冲刺》的玩法却有点鹤立鸡群,它没有用解密来困住玩家,也没有用超高难度的操控技术来控制玩家,而是用目前比较常见的酷跑玩法。但这不代表就没有难度了,相反,《几何冲刺》的难度还成倍上升,所以它的高成绩远比那些精致画质却用道具填充水分高分更为让人羡慕。去吧,我的孩子,高分就在那里,获得了它,你就拥有了装13的权利(小明就天天在我面前拿成绩气我!)
推荐游戏:《黑蓝》
《黑蓝》和前面介绍的游戏都不同,这是一款回合制策略游戏,玩起来有些像是国际象棋之类的规则,又有些不同特色,例如至少画面不只是正正方方的,有可能是类似于阴阳鱼一样的,也可能是类似三角。我也是刚刚才下载没多久,表示到现在最多才平局,赢都没赢过一次。《黑蓝》最大的优点在于可以单机模式被虐,联机的话不是被大佬虐就是一样水平的菜鸟菜鸡互啄……
推荐游戏:《3uttons》
这款游戏需要拿钱买,但只需要区区一块钱,你就能感受完全不一样的99关,所有关卡基本没有关系,你这一关轻松过,下一关你可能就开始跪了,除了前十关都比较简单,后面关卡基本一个难度,考验的是逻辑。最重要的是制作者是三个按钮支持者,整款游戏所有游戏过程只跟三个按钮有关,你根本不知道作者是如何想到那么多,简直变态!
本来看到夜神无月这么有干劲,自己也打算多写几个,然而谁让明天就是截止日期,我要复习,写出这几个已经浪费好多时间呢,只能这次把奖品拱手相让了。
我遇到最可怕的神操作,就在前几天报纸上登陆:一男孩走失,为了寻回孩子,父母毅然把孩子比基尼照片登报。
粗略扫过的时候还觉没啥,然后回头在仔细看的时候惊为天人,这么惊人的消息居然才占了一个小小的版面?!我来简单解释一下新闻:大约是一个十岁男孩,和朋友出去玩,结果玩疯了,父母以为被拐走或走丢了。本来想报警和登报寻回孩子,但想了一下往日登报寻找孩子的效率都太低了,必须想一个办法加快效率,于是拿出孩子的比基尼照片作为寻找的依据(那个照片和男孩差距真的不大,最多差一岁)。值得庆幸的是,他们做法是正确的,不到一天时间,警察拿着这张照片,挨个询问,就找到了男孩……
女生内衣为何频频失窃?数以百计的流浪汉为何半夜惊叫?连环的变态裸奔案究竟是何人所为?这究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧?是性的爆发还是饥渴的无奈?敬请关注今天报纸年度巨献《男孩的伪娘之路》,让我们跟随着镜头走进男孩的内心世界!
好了,玩笑开到这就行了。反正这个操作太神了,我一时半会大概是忘不掉。但我觉得男孩可能会更记忆深刻:自家父母留下自己的比基尼照片,然后给警察看,再让警察给街坊邻居看,最后登上报纸,走遍全省……这种出名方式大概这辈子都抬不起头了。
在我眼里,垃圾游戏大致分为两种:一开始就坑钱为主的垃圾游戏和本来良心却没逃过市场污染的游戏。
对于前者游戏,一开始我是懵懂的,因为我常常去网吧看到很多人玩类似的游戏(别在意我一个未成年为啥去网吧),至少从表面上看起来是一样的,所以那时候我并没有把那些游戏划入不要理会的垃圾游戏。甚至有段时间主动去接触,想知道为什么那么多人去玩。结果也不需要说,成为土豪欺负的小可怜,浪费了我一个月的时间,那时候我才醒悟不停换皮的垃圾游戏就是这种。现在想想,之所以还会有那么垃圾游戏玩家,从玩家角度大概就是因为这几个原因:换皮的广告吸引人、年幼无知(或者说对网络认知还不完善)和跟从(有些换皮游戏从表面上粗略扫过去都差不多)。从商业角度上来说,大概就是因为有市场,现在游戏越来越追寻表面上的公平,土豪时代的优势已经没那么明显,而这类游戏却像是不可离去的毒瘤,为土豪玩家留下最后一块余地,让他们享受快感。而商家盈利的速度永远比消耗的要快很多。
对于后者,我个人是特别痛心的。因为我就经历过这样的过程,说出来大家别笑,以前赛尔号是难得良心游戏,结果赚不到钱,还打了官司赔了钱,从此英勇赛尔智慧童年就一屁话,为了夺回之前的损失,淘米那边就开始浪费我的感情,开始变得垃圾:剧情无限流、玩家对战就是土豪欺负平民、BOSS挑战没土豪精灵就是你被打……但它曾经给我带来的快乐是不可否认的,我甚至到现在还抱着一丝期望,隔段时间登录帐号避免被清零,希望能再回那个时代。
无论是哪个一个,都重在利益这方面,没了它,什么都不是。所以印证那两句老话:钱不是万能的,没钱是万万不能的和有钱能使鬼推磨!
数位板+链接:https://item.jd.com/3940131.html
这个数位板我买过,挺好用的,很适合新手,不会的可以找客服,态度还是不错的。价格换成豆子的话也就18880,与其他商品差距也不大,应该在接受范围。但需要注意的,这个板子无法将图像反映在板子上让你画,你得从电脑上看。不过这也很正常,一分钱一分货,能映在板子上的起码一千起价,买不起也换不起
推荐游戏:《聚爆》
《聚爆》的玩法有些类似于《崩坏3》,但画质更优越,完全体现出欧美科幻类不要钱似的作风。玩法上前期还是挺有趣的,后期就有些枯燥了,只能刷刷刷(因为官方弃坑了……)。这款游戏需要付费购买,只要60块,你买不了王者机甲皮肤,你上不了V6,这款光是特效就能闪瞎朋友狗眼的游戏就可以带回家(反正当年我是被亮瞎了)。朋友现在找不到这游戏了,随便找张图凑合一下。
推荐游戏:《物种起源》
比起那些偏向于打打杀杀的科幻类游戏,《物种起源》就显得温和多了。它更偏向于科幻画风的经营类游戏,你要控制粒子,让这个尚未出现生机的世界尽可能的平安发展,也要试着探索宇宙,用智慧传播文明。作为一个女孩子,我还是比较喜欢这类游戏,毕竟特效够炫酷,也不用刷刷刷,最重要的是这款游戏不付钱!
推荐游戏:《Stanley博士的家3》
很早以前朋友推荐我玩过第一部,那时候科幻风格还没那么明显,更像是侦探解密类的游戏,而且是个页游。到了第二部,就开始有些科幻类的苗头,开始跟物理扯上关系,那些出现的理论以前没看懂,等现在开始接触物理的高端知识时才发现作者好厉害,但还是页游,不过可以下载。直到第三部,就彻底向手游转型,一开始我们就到了太空中的飞船上,作为一个机器人的视角寻找记忆,探索自己一直希望找到的东西。整个故事很感人,苹果需要用钱买,安卓可以直接玩到结局,但是番外就看不了,还有简单和困难两个版本。这也是我唯一一个玩通关的游戏,大概需要四五个小时左右。
推荐游戏:《重装无限》
这款游戏推荐的理由可能会有些奇葩,因为这是一款同人游戏,听朋友说是一款叫做红狼的游戏。通过朋友给我的截图,有点难以想象这是一款同人游戏:没有版权就不能赚钱,还做的那么精致,而且玩法上也很好。最重要的是它似乎续作了忠粉期望的故事,对于这款游戏而言,盈利大概不是最重要的,最重要的是当年玩原作时那份尚未满足的心情吧?
PS:虽然听朋友说更新总是有生之年系列,但貌似也已经更到第五个版本了。
推荐游戏:《钢铁黎明》
这是一款即时类的游戏,网易代理,画质必定有保障,但逼氪度不说也罢。但至少这款游戏和《阴阳师》差不多是一个态度:没钱我是你爸爸,有钱我也是你爸爸,至少玩家是同个爹,不至于被互相欺负太惨。
推荐游戏:《穿越火线-枪战王者》
可能会有人说这游戏对平民不好,而且和科幻也不太沾边。但我认为生化危机都出来,你还说和科幻没关系就有点过分了。这款游戏是从端游转型而来的,依旧是腾讯代理(我知道你们看到腾讯都是什么想法)。但不可否认的是它转型非常成功,很多玩法都被较为完美的保留下来,对于原著党而言是不可错过的游戏。
推荐游戏:《窒息隧道》
不知道为什么没人说这个游戏,明明前段时间才在首页推荐过。玩法类似于竞速赛跑,主要是操控飞船躲避障碍物。但这游戏最好的特色就是继承了不要钱的特效duangduang的~,十几套皮肤随心换,3D特效更是不要钱。到现在我妈手机上还留着这个游戏,偶尔用来打发游戏或者来看特效也是不错的。
本身自己不太爱玩科幻类游戏,主要因为特效太多,画质太高,我的三百块手机真的撑不住。所以这上面好几个游戏是从我朋友哪里得知的,主要玩过的游戏只有博士3、窒息隧道和穿越火线。
以前很爱吃泡面,差不多三天就吃一次,但俗话说的好,好东西不能贪多,贪多的下场就是不知道哪一天起,看到泡面我就反胃,连续两年再也没动过泡面。
再次捡起泡面的原因是因为我沉迷于一款叫做《战舰少女R》的游戏,一向来本称作单机游戏的她,今年和日本泡面合味道联动,把我们要抢的胖次全部变成泡面(知道真相的我放下了胖次,陷入沉思)。然后活动逐渐展开,形成了你买胖次我送周边的情况,前面说了我沉迷于舰娘裙下,当然毫不犹豫为信仰氪金买周边了~就是到现在了,我一箱泡面还只动了四五盒,就算抱着周边都有些难以压抑自己尴尬的心情。
各位有谁想吃泡面吗,我打五折低价出售,只求它快滚。
(放张活动图):
不太建议跟从不付费就可以玩的潮流。
原因有三:1、中国版权意识正在加强。虽然这么做可以短时间内收获到不少渴望玩到该游戏玩家的粉丝,但无法长期留住,还可能为以后的发展留下严重的隐患,而且版权意识比较强的忠实玩家反而可能离开。最后就是谁也不知道未来会不会有某款游戏特地向你发出声讨,那时候名利全失,就得不偿失了。
2.竞争对手太多。中国破解游戏市场很大,不缺酷酷跑这一家,而且别人起步早,有很大的优势,就算现在这么做,也可能获利没有想象中那么大,还不如坚持自己的特色,给自己留下一个清廉的名声,反而可能受到玩家的欢迎。
3.不付费游戏反而使游戏没吸引力。正所谓太容易获得的反而不被珍惜,本来可能需要付钱才能玩的游戏,突然不用付钱,原本肤浅的玩家可能会心有不甘,然后后来不知道的玩家又会抱着免费游戏又能有什么好玩的心思错过,还不如一开始就告诉他们需要付费,激起他们渴望玩的兴趣。
支持汉化,无论是请专业的人来也好,还是特地去找一些汉化也好,好的汉化游戏越多,越容易吸引到新的玩家来。
推荐游戏:《正常大冒险》三部曲
这大概是我辈子玩过最有毒的横版通关游戏,至今还想抽推荐给我的朋友一巴掌。我敢说这款游戏的剧情能给任何在座一位童年带来严重的阴影,反串的人物设定简直让人吐血三尺。而且无论是在通关要求还是成就上,每一部都在刷新我对下限的认知,但同时又让人欲罢不能,玩完一关又忍不住玩下一关。总之,这款游戏是我最推荐的一款,无论是毒奶还是上瘾度都是一流的!
推荐游戏:《造梦西游OL》
和《正常大冒险》相比,《造梦西游OL》就是我的童年伙伴了。最初是在4399网页上面玩,从第一部玩到第三部,至今为止少有能靠信仰来抗拒刷级厌烦的游戏。然后大概是去年出了手游版,虽然氪金方面比页游版严重了一些,但依旧是满满的回忆,熟悉的操控,坑死人的BOSS,四人组西行旅行团...….这一切都是忘不掉的童年。可惜当年的朋友都去玩别的了,双人模式的96级号都没办法用。
推荐游戏:《超级玛丽酷跑》
这款是新推出的手游版超级玛丽,说实在玩法略有点失望,和腾讯出版的《天天酷跑》差不多,而且因为VPN版本问题运行还有点卡。但毕竟有信仰支撑,氪金度又没那么高,所以还是推荐一下。我们当年怎么踩乌龟的继续怎么踩,该救公主的时候就该去救,水管工们,该行动了!(PS:这并不是横版,但毕竟前身是横版,又这么经典,还是拉出溜溜了。)
推荐游戏:《火柴人联盟》系列
比较经典的男生游戏,我弟和我男性朋友都玩过,曾经卷过一起潮流,一下课密密麻麻的的黑头发,每个人都低下头在努力通关,这画面大概再也看不到了。另外一提,《火柴人》系列个人比较推荐第二部,因为增加跳跃、连击等设定,比较符合现在的玩法,氪金度也不高(貌似根本没有吧),很适合休闲的一款游戏。
推荐游戏:《印第安探险》
很不错的一款游戏,但知名度很低。人物制作看起来略卡通,但很舒服。玩法有点难,却不知道为什么无法让人讨厌。和其他推荐的游戏不同,这是一个更适合用来恢复心情的游戏,没有血腥,没有暴力,简简单单的画面反而让人喜爱。
和其他人的童年不太相似的是我爸比较沉迷于纸牌游戏,例如斗地主、拖拉机。然后他觉得一个人玩得不过瘾,经常拉帮结派叫自己的朋友一块打(当然不是赌博性质)。但他的牌技属于那种只适合娱乐不适合胜利的那种,输多了就来教我,然后跟我打...我没做到青出于蓝胜于蓝,所以我爸开心了,我郁闷了。后来家里装了电脑开始玩蜘蛛纸牌,玩到高级四色,胜率达到恐怖的百分之六十三,可惜格式化没有了,我爸为此郁郁不闷好长一段时间。到现在他依旧很沉迷纸牌游戏,无论单机还是联机都很喜欢,偶尔也会联机开房间来欺负我,虽然最后结果都是我不开心,但我还是很乐意陪他玩的。
PS:连斗地主都敢教女儿玩的老爸当然不会拦着我玩游戏,当然玩物丧志的时候还是会收拾我的。
游戏名称:我的咖啡厅
游戏平台:安卓ios双端
游戏类型:模拟经营类
氪金程度:由于版本问题,这款游戏是无法氪金的,除非你麻烦的跳到国外注册账号
游戏语言:简体中文
推荐理由:这是一个充满着八卦的咖啡厅,在这里经营不再是唯一的支撑,众多人物之间的爱恨情仇才是我们的最爱!你永远不知道下一个秒故事会发生什么样的转折,刚刚还在我面前聊天的男人或许第二天会被送进监狱,看起来和蔼可亲的人或许下一次见面会变成恶毒的同胞兄弟?游戏剧情让人迷恋,几乎让人舍不得删掉!除此之外,所有的食谱都来自于现实正宗的做法,看着那些好看的饮品,我也曾想过自己跟着学做。超强烈推荐这个游戏,看到这款游戏评论不到五十简直崩溃了,赶紧扔出来看一下能不能被推荐
1.平常心对待游戏。很多人玩赛车类游戏都带着一股热血,似乎失败也是一种荣耀,但在这里万万不可有这种心情,和其他赛车类游戏不同,这款游戏无论是前期还是后期,阻碍物都超级多,一冲动就是车毁人亡,也不存在所谓的技能、回档让你后悔。
2.别玩漂移。《菲利刹车记》中最忌惮玩漂移的动作,不说众多的阻碍物容易让你车毁人亡,就算是难得遇见宽广的公路,玩漂移也可能随时撞上墙壁或者被突然冲出来的轿车撞到翻车。
3.多拿随机道具。虽然这里没有所谓的技能,但每隔一段距离就会随机出现一个道具,无论是保护盾还是火箭筒,这些道具都能帮助你更好的避免撞击障碍物或者转弯,所以尽可能收集有益的道具吧。
4.冷静对待道具获取。或许有人会说这不是和上一条冲突吗?不,事实上有些道具虽然短时间有益,但它的获取位置太过极端,如果执意要去获取,反而可能会翻车导致车毁人亡,得不偿失。所以有时候宁可没道具多花心思,也不要去挑战获得一些难以获得到的道具。
5.多练一下预判意识。有心的人会发现《菲利刹车记》如果转了一点小弯,没有调整回来,接下来的前行都会朝着那个方向前行,不过偏移较小很难注意到。这个设计用来预判方向,躲避树林中众多的树非常管用,多在树林里练一下,对后面取得更高的成绩很有用处。
6.一心向大路。和其他赛车游戏不同,貌似《菲利刹车记》并不想鼓励我们玩压线,如果走得太偏的话,很容易莫名其妙爬上墙壁、山体之类的,然后翻车。不然就是莫名其妙出现一棵树故意挡你路,根本拐不过去。所以最好是走路正中央,反而能更好的躲避障碍物。
先发个攻略,成绩后面高一点再重发另一张图。
这已经是我最好的成绩了,短时间内大概是冲不上去多少....神一般的合并速度!?我一直在狂点都跟不上合并速度,这是手机问题还是我手速问题,哭瞎。
虽然怀疑别人不对,但我强烈质疑楼上的434分真实性,这次活动唯独他的分数高的有些离谱...
玩《果冻跳跃》需要注意几个事项:
1.永远的前提:平静的心态,如果抱着激进、想要快速获得高成绩的心情,很容易判断失误,直接失败。
2.注意层数。虽然游戏速度时快时慢,但还有是有一定规则的,主要体现在层数上。不过因为大家能爬上高分已经实属不易,很少会注意数变化比较大的层数。我来举几个例子:
(1)例如第4-7层速度明显加快,很容易劝退新人。
(2)第10层会突然往上移,杀一个措手不及,一定要及时跳。
(3)第20-23层很大概率会出现连续三次快速合并,所以我们一定要快速连跳,否则失败
(4)第30-33层基本都会突然加快合并
根据以上例子可以推测出,几乎每十层必定有一个突然加快,而且基本在最初X1-X3层这附近,所以大家可以在这里注意一下。
3.善用跳层。每过十层就可以开启一个跳层,花费十点果冻可以利用跳层跳十层。不过不推荐一开始就用跳层,因为前期难度相对较低,如果侥幸通过后就拼命跳层会意识跟不上,白白浪费果冻。其次就是跟第二点说的有关,一般来说X1-X3层之间都是加快的,很容易直接失败,除非是老手,否则的话一般都是在浪费。
4.收集果冻,主要用处是跳层,就不废话了。
5.熟能生巧。除非是天才或者以前就玩过类似的游戏,否则的话还是老老实实练习吧,练习途中还可以收集果冻,一举两得。
以上就是我给大家带来的帮助。另外放个成绩图,希望大家能有好成绩
我高考后的表现有点奇葩,我第一件事是去矫正视力,没办法,我爸是军人他逼着我去军校,但我视力不够只能去矫正,不过所幸的是除了这个以外我都符合军校的要求。从那以后我就基本没怎么玩过游戏了,军校是不允许动手机的....
推荐游戏:克鲁赛德战记(心动版)
这是我见过打广告最频繁的像素游戏,随便去一个游戏推荐软件都能看到它高居榜首。正所谓有能力却没名气什么都白搭,就算是不喜欢像素画风,但每天都被铺天盖地的去安利也会偶尔心动想想入手试一试。但事实上,这款游戏玩法比较大众化,唯二比较好的是足够良心和有足够的玩家口碑支撑。如果你喜欢有足够故事背景的像素游戏,不妨考虑一下它。
推荐游戏:我的世界
这款游戏也算是众所周知的传说级游戏了,玩法我就不介绍了。可以说,在竞技游戏还没有这么大火泛滥直至将其他游戏淹没之前,我的世界这款游戏几乎陪伴了00后的整个匮乏童年。直至现在,我的世界版本还在不断更新,屹立不倒,许多人依旧会偶尔到游戏建筑一下房子。这款游戏玩的不是热血,而是内心的宁静。
推荐游戏:烛火地牢
比起其他历史悠久的像素游戏,这款烛火地牢反而显得有些年轻,事实上这款游戏在今年六月的时候才正式上线,却轻而易举的拉拢了所有人的眼光。这是一款横版闯关游戏,看起来和前辈像素游戏没什么不同,却有着比较新颖的游戏玩法:每一关都将随机生成敌人和不同大小的地牢,技能也千变万化,你需要不仅仅是策略,还有一些小运气。
推荐游戏:口袋妖怪系列
准确来说这并不是一款游戏,而是一个故事下一系列的平行或连续故事的像素游戏。和我的世界一样,几乎成为了不可磨灭的的童年记忆,在像素画风下,我们依旧能感受到屏幕内口袋妖怪的喜怒哀乐和来自角色们之间的牵绊。
推荐游戏:贪吃蛇(蛇蛇大作战)
贪吃蛇最早出现在诺基亚上,是曾经风光无二的像素三巨头之一。但随着游戏市场不断更新换代,落伍的贪吃蛇逐渐退出了手机屏幕,尤其是在智能手机价格亲民以后,几乎无迹可寻。直到这些年,蛇蛇大作战的出现才算是打破这尴尬的局面,这或许代表着贪吃蛇新的时代再次到来,回忆不会散去,经典终会归来?
推荐游戏:像素射击 (Pixel Gun 3D)
这是很少见的像素画风设计游戏,它的出现刷新了我对像素游戏的认知,尽管它和其他射击游戏区别不大,但像素画风的简易性让游戏更换造型简单起来,如果把这款游戏看作换装为主,设计为辅,还是很有意思的。
尽管很有难度,但我还是会去努力实现的
浙江温州,最大皮革厂,江南 皮革厂倒闭了!~
王八蛋老板黄鹤吃喝嫖赌 ,欠下了3.5个亿,带着他的小姨子跑了!~
我们没有办法,拿着钱包抵工资~~~原价都是三百多、二百多、一百多的钱包, 通通二十块,通通二十块!~~
黄鹤王八蛋,你不是人,我们辛辛苦苦给你干了大半年,你不发工资,你还我血汗钱,还我血汗钱!~~~~!!!
事实上确有黄鹤此人,而且也确实是跑路了,但是也不能这么一直玩他啊,只要是卖东西都说是他的错。
说到广告,我只服《奇葩说》里马东东同学花式插广告,简直强无敌!
记得某期讲到工作中遇到猪队友,你是力还是不力。从来不参与辩论的马东东同学,在最后总结时,突然开始深沉的讲起了,大家都知道我曾经在两个非常大的单位工作过…balabala…
当时内心os就是,哇,马东东终于要开始实力装一逼了吗!
然而,他话风一转,突然讲到,这两个单位有一个共同的特点,就是都会给员工提供大量的,喝了才能愉快聊天的雅哈咖啡~~~
哦呵呵呵,说好的装逼呢!说好的个人经历呢!摔!说!广告商给了你多少钱!
啊,不说了不说了,到中午了,我要开着我狂拽炫酷屌炸天的东风标致308S去买国际抗饿大品牌谷粒多燕麦牛奶了╮(╯_╰)╭
虽然很污,但这个安全套的广告无疑是成功的。
二次元游戏的精髓我觉得应该是游戏人物给我们带来的欢乐与泪水,每款二次元游戏背后都饱含着游戏人物感人至深的故事,它不仅将人物讲述得活灵活现,甚至还能让深处三次元的我们视为活物。这才是二次元游戏的魅力。
战舰少女R
我说的这款并不是日本出产的舰C,而是经历分家风雨的国产游戏舰R。这是一款男女都很适合玩的游戏,尽管很多人从名字哪里就容易误解成死宅游戏。但事实上这款游戏画风精致,人物对话参考历史,有一股浓浓的历史风,在各位同人画手、小说家下,参照二战历史将人物再次展现,谱写了一个又一个传奇。
《战舰少女R》玩法应该算是目前火热中的二次元游戏里最简单的了,选择舰娘然后出征,选择攻击还是撤退,夺得一次次胜利。所以这款游戏的精髓是舰娘之间的牵绊和提督对舰娘的认可。
少女前线
这是一款枪支拟人二次元游戏,它与其他游戏不同,整个画风和故事都处于末世的悲凉中,正因为如此,每个角色在游戏中的表现更为活灵活现,也让我们玩家更加珍惜这些战斗人形。
这款游戏有着复杂的进攻策略,比较考验玩家的策略能力,从谁开始进攻,又怎样才能拿到全胜奖励,在这个末世中我们要保护战斗人形,让她们在死前感受最后的温暖。
推荐游戏:阴阳师
我想这个已经不需要多说了,网易目前最成功的游戏,一句话来总结的话就是用脚给你设计战斗平衡,用心给你制作人物。
推荐游戏:元气偶像季
日本那边很擅长推出这类二次元游戏吸引玩家,而《元气偶像季》正是近年来从日本引进到中国反响还不错的游戏。
整体玩法大概就是诱拐爱豆,强迫他出去吸引粉丝,拿人家的血汗钱继续骗更出色的爱豆为你工作。玩到后可能会有些单调,但二次元游戏的精髓不就是精致的人物吗?只要能继续收集就足够了。
推荐游戏:偶像梦幻祭
这个和上个游戏差不多是一个套路,但让人奇怪的是同种类型,同样的精致,获得同样的人气,似乎两款游戏是孪生双子一样,一块获得荣耀,一块获得悲伤。
推荐游戏:战车少女
又一款成功的军用武器拟人化游戏,用着丰富的人物背景故事和玩法,但略有不足的是貌似人物设计只做到一半,许多坦克没有Q版形象,都是以一个坦克形式战斗。
推荐游戏:十万个冷笑话
因为漫画《十万个冷笑话》的故事实在是深入人心,一旦玩由此改编的《十万个冷笑话》就会自动代入设定不断吐槽,也算是比较成功的二次元改编游戏。
推荐游戏:血族
说到血族就不能不说改编的基础:《血族》漫画,血族漫画似乎没有像游戏一样平安度过每一天,作者每天都在担心下一刻杂志倒闭(是的,已经倒闭了三家),但不可否认的是无论是游戏还是漫画,都是满满的诚意,精品中的精品。另外建议大家去追一下《血族》这本漫画,虽然暂时太监中,但真的很棒!
强烈推荐游戏《我的咖啡厅》!
从名字上就可以推测出这是一款咖啡厅经营游戏,经营游戏不敢说游戏主流,但精品的没有上千也有一百,究竟是什么让我如此强烈推荐呢?原因有三点,听我一一道来。
第一点:不氪金。
因为这是从美国传来的游戏,所以消费需要挂国际上的账号,很麻烦,但也阻止了我们无脑氪金。远在海外的游戏制作者也意识到这点,所以几乎所有东西都可以靠平民方法获得,非要氪金的玩家不过比其他玩家的进度快几天而已。
第二点:有趣丰富的剧情
这也是我最爱的地方,作为一款经营游戏,却有明朗的主线剧情和丰富人物形象的支线剧情,真正推动玩家玩下去反而不是经营玩法而是人物之间的爱恨情仇!
第三点:来自现实食材的投影
作为一款经营游戏,它有着最基本的食谱制作,每一份食谱都源自现实,开启部分食谱还需要一些支线,让你侧面了解到这些美味的咖啡食物的意义和来源,让你感受到咖啡厅下隐藏的奥秘!
像这么良心又好玩的经营游戏已经很少见了,虽然可能中国玩家范围有点小众,但真的很值得期待,另外我已经13级了,有人要加入我的小镇吗?
推荐游戏:清宫Q传,虽然名字看起来很狗血,但实际上只是Q版清宫人物的2048游戏,人物设计很棒,配音也超萌,玩着玩着根本停不下来!就是后期难度有点爆表