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北宫未央关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
打炮英雄 真的很难想到这款游戏的难度居然这么高,看着分明就是一款休闲小游戏,结果分分钟被设定加难度劝退。 离谱的设定指的是调整角度非常硬核,只有一次发射的机会,如果在调整角度的时候错过,发射角度的瞄准是不会返回的。这实在是有点难以接受,如果是休闲游戏我感觉肯定是会把发射的角度设定成来回的走,而不是第一次走到头就定住。这机会真的有点难把握。 难度是指只有一次机会。一开始看游戏介绍还以为是可以互相对射的那种,就像百战天虫之类的游戏一样,多次调整,多次发射。结果是只要失败,射空了,那就意味着死亡,游戏记录全无,重头来过,有点令人绝望。所以这其实是个很硬核的快餐游戏…… 除了上述比较劝退的地方之外,还有一个我也不知道算是缺点还是优点,就是游戏中获得的金币可以买不同的角色。其实这也没啥,很多小游戏里也都有,只是这款游戏相较于同类的其他游戏来说,不仅仅是换个皮肤那么简单了,还有枪械射出的弹道的变化,这是非常少见的。但这意味着每买一个新角色,都要重新适应整个游戏。 2023-03-19 18:16:01
智慧折纸 非常需要动脑筋的一款益智游戏,对于我这种笨人来说实在是有点硬核了。 本来说折纸嘛,听起来不难的,结果没想到,没几关就会卡一下。前几关还好,不知道具体的步骤还能蒙一下,随便按照虚线的折痕折一折,不求找到方法,只求能把分数提高一点磨到过关……然后解锁后续关卡,能继续玩下去。结果后期一点机会不给,千奇百怪的形状,就连过关都是幻想了。 真的得动脑的,尤其是越到后面的关卡,是不能太直接就硬来的,也是要讲天赋或者经验的。提示的点数需要购买,比较坑,网上的攻略好像也没那么容易就找得到,所以要做好卡关卡的很难受的准备…… 而游戏的爽点也在于它的难度上,毕竟靠自己动脑得来的过关方法是真的舒服,从卡关,到思考,再到一步一步发现窍门,这和过程应该是想当有成就感的。 其实我在想,如果卸载重新下载的话,提示点数会不会刷新呢,反正之前卡的关也已经会过了。🤪 游戏单机可玩,除了游戏关卡外也再无其他游戏内容,可见它是对于解答关卡给出的题目是真的专注。 2023-03-18 13:35:54
香蕉金刚 非常精致的横版跑酷游戏,是有点年代了,但游戏内容之丰富还是令人惊讶的。 不仅有各种各样的道具,而且障碍也会在到达不同的场景时发生变化,这会让游戏变得耐玩。想想看,一款快餐游戏,在玩家的判断下,抓住时机就能到达崭新的游戏篇章,这是多么的刺激。如果真的能熟练掌握各种躲避技巧,再加上快速的反应和合理的判断,纵享丝滑的时候还是很有成就感的。 只是这应该会很难,毕竟有崭新的场景,而且得先熟悉障碍的特性。比如说哪个是减速的,而哪些个是致命的,要分得清。其次就是操作的熟练运用,比如说向下跳和冲撞技能的合理使用,其实根本不用担心能量够不够用,因为香蕉很多,应该担心的是滑动这一操作能不能到位,毕竟好多次我想冲撞,撞开障碍或者冲进新的场景的时候,却没能成功释放,结果跳起来了,错过了什么事小,因此暴毙才是血亏的。 道具其实没那么合理的,我曾花费两千五去买了加血的那个,还以为是永久的,结果只能用一次……所以,跑酷游戏中能够买到的永久提升很少,应该只有那几个带等级的。而装饰才是占大部分的道具。 游戏单机能玩,操作的适应一下,之后我想还是很不错的。 2023-03-18 12:22:01
鱼传尺素 很有国风的味道,无论是画面风格,还是解谜元素,都会营造出一种古典的氛围。 主要是玩法很新颖,很少见,是需要两人配合的解谜游戏。这方面体现在两位玩家捡到的道具,会在介绍上有所不同,并且有一些道具也是只有其中一位能互动的。所以游戏中自带了语音,方便交流。 正式游戏前需要拼一个字,然后解锁信,进入信中世界的主要目的就是为了寻找信中被污掉的词语,在这里还是要稍微记一下目标的,分一个轻重缓急也有利于解谜的完成。 解谜还挺有难度的,所以两位玩家的沟通很重要。但游戏除了解谜之外基本就只剩下成就系统了,获得成就的方式貌似就是通过互赠物品,毕竟物品在不同的人手里可能会有不同的介绍提示。 游戏的优点是玩法新颖独特,需要两人一起才行。缺点同样也是这个,它提高了游戏的最低配置—一位有着同样爱好的朋友…… 2023-03-16 16:40:03
Gameloft Classics: 20 Years 并不是一个单一的游戏,而是一个游戏集合,我只试着玩了四五款,便已经见识到了三种类型的游戏。 有一款叫宝石狂潮,熟悉又陌生的感觉,年代久远,虽然说这个游戏集合中的三十款游戏应该都是这样的。而这款宝石狂潮能有印象,大多归功于它经典的益智闯关玩法和关卡设计的巧妙吧。 另一个类型是类似于锻炼脑力的那种,总觉得它并不能属于益智游戏,很考验反应,游戏结束还测你的IQ值……里面的训练有算加法的,有看多骨诺能不能都推到的,还有锻炼瞬时记忆看能不能记住弹奏的乐器的顺序的。玩家可以单独训练其中的一个,然后再参加测试。这种玩法着实也是有点独特的。 还有一种就是大家喜闻乐见的java式的角色扮演游戏,和国产的貌似也是大差不差,可能有些地方更令人感到新鲜。这种角色扮演游戏,有剧情,角色能培养,战斗可能需要一些技术或者是策略的,游戏内容过于丰富的。这种游戏不少呢,好玩的肯定也很多,所以我现在也是越来越确信了现在的角色扮演网游主卖的就是一个能网络在线和一个玩家之间的攀比罢了…… 这种精品游戏的集合,耐玩性肯定是极高的,毕竟一个游戏都能玩好久了。唯一的遗憾就是没中文,剧情呐,对话之类的想看懂很费劲,懵着玩的话又感觉少了不少乐趣,有点不甘心。这很难受。 2023-03-16 15:04:29
IQ Pixel - Painting Game 还以为真的是有什么难度的益智游戏呢,结果第一关就发现原来是启蒙益智。这让我想起在大型商场或者游乐场之类的场所里能见到的,类似于路边小摊的那种涂色游戏,挺贵,但能得到的好处不过是自己画完的这幅画罢了。 而画的质量完全可以参考这款游戏中的,超大像素的,过于马赛克的这幅画。有时候很难看懂这幅画表达的是什么,就摘下眼镜,把手机放远点也行…… 游戏时可以拖动上色,简单又方便,给刚开始认知的小孩玩应该还是不错的。游戏中除了一关接一关之外,没有任何其他功能,过于枯燥。 另外,值得吐槽的是,还要涂白色……这涂了和没涂压根看不出来,拿着白色涂没有颜色的方块,这一手操作有点可笑,我像是在做法……不涂也行,关卡的评价非常严格,它会逼你承认你就是画的有错误,不涂?那就是没涂,此白色非彼白色,对比的时候一模一样,然后成绩是一颗星……这给小孩玩,小孩得哭我觉得。 2023-03-16 13:46:06
切了个切 没想到数年前的水果忍者游戏又被拿出来做游戏了,不过这次用不着那么累了…… 游戏的模式很多,极大的丰富了游戏的玩法,虽然万变不离其宗,但小的改动也很能激起玩家的游戏兴趣。比如说一心阁就比较考验技术,水果更新出来之后切完,炸弹是留下来的,想一想到后面,处处都是炸弹,就要处处小心了。在这个模式中,也是发现了切水果出刀时最好不要落在天花板上,因为那里站不住人,下一刀就自动出手,也就是自由落体,这时是没法控制的,这要是落在雷上可没地儿说理去啊。这雷若是刚刷出来的还好说,运气差嘛,如果落在原来就有的雷上面,那只能说是落入游戏中的陷阱去了。 经典模式就是像当年的切水果一样,雷是会刷新掉的,有难度,但耐心一点它就是很普通的快餐游戏了。 而另一个模式,至此也没有玩太懂,这一度让我觉得制作者应该加一些说明才对。比如如何会致使游戏失败,左下角的那个金色的点到底是作何用的之类的,到现在我也就只是知道要尽量多打连击,这比较考验游戏策略。 精美的快餐游戏怎么能少的了排行榜呢,每个模式都有积分榜,只是能查看的名次有点少,合理一点的话这应该要看玩家数量才对,而不是就搞一页。大佬那么多,得多给点机会啊。 2023-03-16 13:28:26
我老婆特牛 游戏名非常土啊,就像这游戏本身一样,也是土到家了。和众多的纯放置游戏一样,这款游戏也是除了放置本身之外只能做一些可以稳定提升放置带来的收益的事情,而游戏过程呢无非就是点击罢了。 在游戏中不难看出还有一转二转之类的后期内容,但只是解锁几个装备栏是不是有点过分了?真要提升,还得是看你肯不肯多看几个广告……这方面是真的离谱,杀一个怪得两百宝石,看一个广告能得两万……你干脆别让大家杀怪了,直接放广告多好……每天上限放五个,非常的良心啊,怕自己赚的太多,良心上过不去…… 游戏其实也很粗糙,基本没什么亮点,主打的老婆二字也就只是个贴图罢了,想听两句台词都没有。给老婆起名字可能是比较有特点的,属实是把下载了这款游戏的一大部分老爷们的心思拿捏了属于是。 游戏是真的不推荐,真想玩放置游戏,选择实在太多了,选这一款是真想不到啥理由。就算我是一个普通玩家,它没有离线收益在我这也说不过去啊,这可是放置游戏啊。 2023-03-15 17:55:48
产业大亨 基本上就是纯放置游戏,有个处理订单的游戏内容在这类游戏中算是比较少见的,这也可能是整个游戏中,在线的时候除了放置之外能够玩到的内容。不过也就是把订单锁定罢了,这样才可以自动积攒订单所需要的产品。 和大多数放置游戏类似,也都是给各式各样的项目升级,达到以钱生钱的目的。有一些不同的只是在这款游戏中把项目换成了具体的工厂,但很容易通过工厂升级时看到成倍的连续升级的功能,从而断定这和大多数放置游戏没有什么区别。 游戏质量不高,除了订单之外基本就没啥内容了。并且新内容解锁的超级慢,屏幕底下的那几个功能在我玩了一会之后依然是灰色的。这非常不利于留住玩家啊,因为我想玩家压根就没办法在这样一款游戏上花费如此多的时间和精力。 另外,游戏会在第二次打开时获取你的实名信息,这很有九游的那种味道,也就是在第二次登录九游游戏的时候再让你验证手机信息,让你登录也不是,不登录也不是,非常的不友好。 2023-03-14 21:56:24
武圣三国 随大流的抽卡放置游戏,千篇一律的游戏模式。说难听点就是又有工作室做换皮游戏来圈钱了…… 这款游戏给我的第一印象是UI很流畅,点击反馈很舒服,毕竟跟着引导走也没有别的选择。后来才知道引导真的很没用,这样的引导就像是想把小孩也带进坑里,详细的过分,感觉但凡是个识字的玩家也不用这样子去引导,纯属多余。可是无奈,很多游戏都这样,目的不明,但强制的引导总感觉会给玩家带去不好的游戏印象啊。 不久之后会送一个五星的武将,好像大多都是张辽吧,毕竟抽到五星的武将会上全服公告。其实游戏着重是培养,而不是抽卡,抽卡最多抽到五星,离毕业还远呢。所以开头我把放置放第一位,也就是说不充值就只能每天做任务,攒材料,然后给武将培养。像是一条没有尽头的路。 想找一款这种类型的游戏玩的话,首先就是得做到不要攀比,尤其是什么战力排行啊,联盟里的那个首领战啊之类的,只有这样才能玩的久。只是抽卡可能会很劝退吧,至少给张辽升星的话,攒材料可不是几天就能完成的事情。 2023-03-14 15:16:22
北宫未央
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