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北宫未央关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
孤狼 第一人称站桩射击游戏,这类游戏已经不多见了,要么是因为质量太差,要么就是因为广告泛滥,而大部分是因为这两个原因都有…… 这款游戏应该能算得上精品了,别的不说,只是精致的画面,和不错的剧情穿插,就已经能吊打大部分同类游戏了吧。就是这中文翻译不太行,有些地方甚至看不太懂想如何表达,但好在大意是能看懂的。而且剧情和游戏关卡契合的很好,可以有一些参与感。 游戏中,射击的感觉也很不错。关卡的设计在一些地方也能看得出细节,虽然大部分细节是致使我没办法正常过关的原因,比如有来回走的保安,他面朝的方向决定了他能否发现被我射杀的同事,这一点玩家是需要考虑在内的。相对的,有一些地方也并不那么合理,比较靠前的有一个关卡,是有目标隐藏在视野之外,等击杀视野内的敌人的时候他才会慢慢的从墙后走出来。如果想一次就过的话那得需要多么细心啊。只能希望后面的关卡都合理一点,玩的舒服的同时也不要太过于难为玩家了。 如果真的觉得难了,但又很喜欢游戏本身的话,我觉得不妨试试修改版,至少能消除体力限制方面带来的困扰。 2023-03-13 16:24:49
勇者之塔 这种放置类型是比较常见的,点击召唤勇者然后爬塔杀怪,速度很慢,节奏就很慢,自然而然的就需要放置来攒金币,从而提升勇者实力。 提升实力的时候可以先抉择一下,如果想以放置挂机玩法为主的话,可以把资源优先或者全部提供于士兵的提升,这里增加的是自动出击的士兵的数值,所以优先于放置玩法。而点击玩法就需要把资源提供于勇者那边,增加的是由点击而出现的红发勇者的数值了。不过就这样点击的话也太累了吧,所以我选放置…… 游戏功能很少,除了获得金币,给士兵提升之外,基本就没了,其实很难能想到这竟然就是游戏的全貌了,但事实如此,有点令人难以置信。所以无论是疯狂点击,还是放置挂机,应该都会很快就感到无聊了。 这时,离线可能是最后的救命稻草了,但这款游戏离线的收益很令人疑惑,研究了一会发现需要联网才能收货离线奖励,倒是也没啥毛病,毕竟这广告不骑脸就行。 2023-03-13 16:01:05
Super Stick Block Hero Legend 格斗游戏却不需要操作,这种游戏设定还是第一次见。攻击键按的有点累,而对手呢就像是无敌,各种预判,各种打断,给我玩的一肚子气……好吧,菜是原罪。还能蓄气,那普攻打不出就蓄气好了,蓄气出技能,不知道为啥也只能用一个,格斗游戏的过程又变成了一点一点的耗血的过程了,实在无趣。 其实前几关那个普攻打出来,连击combo了能有个很帅气的自动技能的释放,但后面的几关就很难打出来了,攻击键按烂也是一直在挨打,不知道意义何在。像这样的攻击方式用起来其实相当顺手,记得在玩三国无双的时候碰到过,玩DNF的时候当时有个拿戟的新角色也是这样的,打起来挺爽。但这款游戏用的非常差劲。 游戏单机就能打开,这可能是唯一的优点了。游戏全英文,满屏幕都找不见个像是设置的功能,游戏音效也是随时开关,非常有小游戏的味道,可见,游戏的定位就决定了它不能是什么精致的东西。 2023-03-13 13:19:48
猫咪小吃店汉化版 手谈姬汉化的游戏大概率是比较精品的游戏,并且是不需要联网的类似于破解了的,有时候是真的可以免广告就拿到奖励,就比如说这一款放置游戏。 唯一遗憾的地方也是这是款纯放置游戏,游戏性不是那么强了。不过这款游戏的特点应该也不是游戏玩法什么的,而是游戏的精致画面,和可爱的风格,毕竟主角都是猫咪嘛。免广告就能拿奖励也可以加快游戏的节奏,也能免去一些放置游戏会带来的枯燥。 有很多不同的小吃店,就像是游戏的关卡或章节,因为都是分离开的,每一关都要从头开始,白手起家,这会令人有点不爽,毕竟像是把之前的成果都归零了。所以总觉得放置游戏也是给更休闲或者更有耐心的玩家来玩。 好在画面可爱的同时,细节也十足,比如说没有客人或者没有位置做事的时候,店员就开始打盹摸鱼了。后续还有很多新内容的加入也可以增强游戏游玩的时长,比如获得装饰,一边做收集,一边给小猫装扮,也是相当可爱的。 2023-03-12 13:50:03
前哨站2 也是要讲究及时收手的,想要把每次去采集的矿石留下来,就得在失败之前返航。这其实是最难的,因为贪婪是没有尽头的,而且也没法知道下一波怪的组成,这更头疼。毕竟有些怪,比如说可以遁地的那种,躲过攻击范围,直接到达基地旁边开始拆,太容易让自信变成后悔和懊恼…… 说贪婪自然是有原因的,毕竟出发和返航也没什么条件,只要在波次的间隔即可。然后就是无止境的往返,赚取更多的宝石。金色的是只能在战斗的时候使用的,而不能带走,紫色正好相反。所以每次返航的时候记得把金色用光,不然就会浪费掉。 不知道算不算策略游戏,但是在基地里可以重置所有已升级项目所消耗的矿石,然后用于更贵但是更好用的设备,我试了一个导弹,也是真的蛮好用的。 游戏可以单机玩,所以我们要对它有一些宽容,比如说正在紧张刺激的战斗的时候突然弹出来送礼物二选一的那个,就会把想要做的操作耽误掉,用金矿升级设备啊什么的,然后就被怪物弄死了之类的高血压事件发生…… ps:右上角的速度可调,调成零就暂停了,设置是不能暂停游戏的。 2023-03-12 12:30:26
指挥官模拟器 经典的io游戏,但是插入了很多广告,屏幕下方的常驻广告位频繁切换,这甚至会造成游戏卡顿。可以说搬的水平很差劲。 当然了,强制的广告也是少不了的,并且没法跳过,可能都没有奖励。 其实这些都不重要,因为在我看到游戏介绍截图的时候就想起这款游戏在很久以前就玩过,那时候很流行io游戏,都是毒厂的功劳。但这款竟然不是毒厂开发的游戏,它有着毒厂游戏所缺少的丰富的游戏内容,游戏性虽然不强,但这依然是io游戏的特点。在酷酷跑上,这款游戏叫“小小指挥官”,以前可能是款好游戏,但现在貌似也有广告了,因为玩一段时间就会卡死,重启才能解决。 本来是想推荐去玩小小指挥官的,但是现在也不推荐了,真的是有点可惜。游戏中扮演的是军队指挥官,带领军队杀敌,然后在战场上收缴战利品,提升军队实力和数量,记得后期带着一帮小兵还是蛮爽的。如果小小指挥官玩不了的话,那这款是更没法玩下去的。 2023-03-11 13:22:06
最终黎明 其他的都可以忍,但是游戏的过程中开箱子捡技能的时候,不先出开启,先出升级的广告播放按键是不是太恶心了啊。这不就是引诱着去播广告呢么?是故意的还是不小心的? 这款割草游戏瑕瑜互见,不妥之处除了上面说的那个之外,还有战斗时怪物的离谱设定。成群的小怪掠过也在其他同类游戏中见过,只是没这么快,根本无法预料。还有怪物合围这个设定,真的是比较致命的,坦度超乎想象,只能逃命,关键是本来以为是优点的碰到怪没那么容易受伤到了这里也不顶用了,而且还大幅减速,太容易暴毙了。 如果让我挑一款割草游戏玩的话,我可能首先选不用回头捡经验的去玩,觉得比较合理。玩这款游戏的时候我通常会更频繁的去找木桶,因为它会掉落一种道具,可以收集地图上全部的经验。这一刻可能是这款游戏最爽的时候了…… 游戏功能之多是不曾见过的,它甚至会有通行证……各种培养也是让人难绷,笑死,根本玩不到能够看到效果有提升的那一刻。 2023-03-10 14:42:02
上古封神 无尽天梯在传送门里,一开始我没找到,还以为这游戏已经玩到头了呢…… 游戏的建筑和功能有点多,令人眼花缭乱,所以给个主线指引一下还是挺有用的,虽然也只是点击,尽量满一点点击,不然可能就会像我一样,连个关卡副本都找不到。 不过话说回来,游戏其实还是要以放置为主要玩法的,每天刷新的内容有限,比如说任务栏上的任务,完成之后总不好用钻石去刷新吧。 传送门里有很多副本,资源的重要来源之一,尤其是在培养角色方面。打怪推关卡,不同的副本设定也是不一样的,比如说主界面的探索,碰到怪物了,怪物的单位数量和自己队伍里上阵的角色一致,所以在打这个的时候英雄角色在于精,而不在于多。而探索遗迹啊,无尽天梯什么的可能就成了相反的了。 游戏功能多,讲究的也多,那就比较适合有耐心的玩家来玩了,氪金也是,如果后期没有什么玩家对抗的内容出来的话,氪金不氪金的也无关重要,重要的是耐心,慢慢的玩,不用着急。 2023-03-10 13:31:13
闯关修仙 就只是打开游戏进入后看了一眼,都会觉得满满的劣质感。进入挑战第一关,嗷~原来是弹幕射击游戏啊(笑)。 基本上就是按照很常见的小广告里的游戏模型来的,看着上头,但其实真上手玩的话可能撑不过几分钟。而这款就是这方面的代表……游戏时可以左右移动,怪我一开始没有看到屏幕上很大但是发虚的两个箭头,所以第一次开始战斗我甚至不会玩……后来会了,就是点击箭头左右移动,然后朝着怪物射击,获得奖励,晋升境界,获得攻击加成什么的。你要真说没一点意思,倒是也没那么夸张,在不漏一个怪物的情况下,人物的强大使得在畅快的射击时还是有那么一丝丝的痛快的。 另外就是这游戏有众多像是bug一般的令我不理解的存在。比如我玩过第二关为什么关卡就重置了。再比如装备好像真的是一次性消耗品?那为啥我看排行榜上也有满级满装备的玩家啊……还有游戏外提升境界只能使用丹药,但是得攒够了一起使用吗?为啥这次用两个加了一点进度之后,我去玩一个关卡回来之后就也重置了?嗷~是不是每次游戏的时候网络断开连接的原因啊(笑)。 2023-03-10 11:20:49
吕布重生模拟器 同开发者的一众游戏好像都是这种重生模拟类的游戏,主要是看剧情,偶尔做一做选择,增加一些游戏的随机性。 说难听点就是换了个皮罢了,不过这开发者的文笔是真的好,剧情故事引人入胜,是完全有耐心认真看下去的。不过在玩这款游戏的时候我感到了一丝不妥,因为每一个选择都十分熟悉,就像是在玩背版游戏。有些选择选哪个都一样,压根不会影响后面的剧情发展,比如说李肃来送赤兔马的时候,大喜还是怀疑没有区别,搞得选择无关重要似的。有些选择那就是生死关卡啊,一个生一个死,选错了就是继续重生……还有些更过分,知道的是在拼数值,不知道的就是被迫结束游戏,离谱的数值限定让我觉得自己是眼花了,压根没有那么多机会把自己的属性搞得全面,却时时刻刻都有可能死在这微弱的数值差上面。 确实是有点过分,没有随机的事件不说,一个不小心就是死亡,这种重生模拟游戏这家独一份了属于是。 一星给文案。 2023-03-09 23:35:56
北宫未央
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