荣耀继承者 |
荣耀继承者
Honor of The Successor
————————故事的伊始于在破旧王座之上,观星者旁白道:在没有月亮,没有灯火的某个深夜,我看到了………一枚隐隐发亮的晨星,正在漆黑而深沉的暮色下冉冉升起,也许仅此一枚星子的力量不足以照亮这片漫无边际的黑夜,但如果我们团结起来,即使是这萤火虫之光,也能够慢慢点亮这片受到永恒之夜诅咒的旧世界,受诅咒而封闭的大门也终将被我们合力打开!
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这又是一款由GAMEVIL社发行的游戏,继承了V社一贯精美的视觉向制作传统,可惜的是这一作游戏玩法改成回合制战旗模式的推图养成游戏了,但是她继承了前座的一系列优点!比如高质量的建模,非常宏大的交响乐殿堂级配置,非常有特色的怪物BOSS设计,以及逐渐变强的主角与隐藏在游戏中等待玩家发掘而出的零散背景故事。
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这是一款充斥着史诗画风叙述传奇历史的RPG游戏,称之为讲述神的作品也不为过,故事设定上颇有些黑魂风格的意思,3D场景,宏大的世界观,史诗级别的背景音乐融合无损质量的人物语音,高质量的建模跟世界背景设定以及人物的剧情设定以及建模都十分严肃的凸显出一款史诗级作品该有的素质,她仿佛刻画出一个传奇而又遗落的古老世界,而这篇古老世界的羊皮卷正被我们这群遗失继承者们缓慢打开的感觉
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伴随着开篇交响诗般的音乐背景,压抑的气氛不由然而生的压制过来,扑面而来的尽是那紧迫感与紧张感,这款游戏带给玩家们的刺激紧张感是不言而喻!对于一名玩家,我已经迫不及待了。
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毫无疑问这是一款受到魂系列作品启发的手机端续作,作为一款哥特式的RPG游戏,自然有其核心任务之所在,作为一名晨星教团的使徒,我们的最终任务即是,合力击破笼罩这片世界的黑暗阴影,破除诅咒点亮光明,让伊甸之福音传遍这黑暗之领地;
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游戏因为才用了开放世界的游戏设定,所以对于游戏内各项任务的先后顺序,玩家本身具备绝对的主导权,玩家得意志即是游戏内主角的意志,
这款游戏从一上手开始便能体验到奇幻地下世界冒险的紧张刺激感,阴森而神秘,恐怖而未知的世界设定将伴随着游戏内探索度的逐步完成而变得逐渐消逝。
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即时灵活的四人小队战斗方式,不仅考验玩家的运筹帷幄能力,还考验玩家的运气与实力,我们不能只做牢笼中的困兽之斗,还需要考虑对敌策略以及战术计划,
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战况激烈所以一定要确保自身血线以及BUFF状态,注意不要让主战力被一击倒地,导致全队的再起不能。
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我们一定要给予主角成长的机会,多多使用主战单位进行作战非常有利于提升他们的经验等级已解锁更加强大的战斗力量,同时,为角色装备强大的武器防具以及纹章,也会为游戏的通关提供强大的力量,注意主角与伙伴间的羁绊关系,越强大的羁绊关系渝能提供愈强大的合击技!
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这款游戏的玩法将不仅仅局限于PVE地下城市的探索与冒险,我们同样能够体验到如同COC一般的与玩家作战的对战以及入侵别人的领地大肆掠夺的快感,当然伴随着收获,也必将有风险在其中,我们攻克要塞,也将防御强敌,通过不断的打倒玩家以及防御住敌人攻坚势力的强攻以挫败敌军精锐从而来证明自身实力之所在从来都是电子竞技游戏的宗旨之一,这款游戏也同样具备!
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攻克世界副本挑战强大BOSS也一直都是获得强力道具以及巨大宝箱巨量奖励的最好方式,挑战多种多样的副本获得珍贵奖励,这也是游戏内获得奖励的主要方式!在战斗中获得历练,成长的经验亦会随着你战斗经历的逐渐积累而变得更加强大,强大的敌人也同样也会激励你发出自己的斗志,誓要与敌人奋战至分出高下!
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光之教团的骑士们啊!请你们铭记这珍贵的经验教训!与黑暗的诅咒力量奋战到底吧!希望各位教徒都能领略到这款【荣耀继承者】带给我们的的绝佳游戏体验! |
2019-12-18 19:43:14 |
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魂武者 |
魂武者
这是一款由腾讯发行的手机格斗游戏,题材是横版单面格斗,第一眼初看起来非常像拳皇97类2D的硬核格斗游戏,但是人物的线条刻画明显更偏向于街霸的美漫3D风格,人物建模看起来很不错,期待实际上手体验表现
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游戏内容本体上分为,故事模式,组队模式,挑战模式,擂台战,竞技战,训练赛等模式可供玩家选择。
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本作中使用冷兵器武器加入格斗的选手非常之多
一共34名选手之中有18人均使用冷兵器进行作战。
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那么本作实际上手后测评的感觉到底如何呢?让我们来尝试一下。
攻击面板按键有种暗影格斗的感觉,但还是太可惜了本作并没有做到暗隐格斗一般的丝般顺滑的流畅性格斗体验,其次就是下方提示出的智能出招表其实也在无形中降低了这款游戏的逼格,使本来硬核的产物软化了不少………………
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这款游戏的闪避跟压制按钮做的都不够完善,反应太慢的同时间接导致了节奏过慢,同时如果你的手速太快则会导致因为同屏过多手指点击而导致的判定失灵致使技能不能正常发出,所以才加入的简易操作模式对吗?
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当然,正如同游戏内宣传的一般,该作的所有技能都需要手搓出来,并没有一键小招或者一键大招的简易设定,但是本作还隐藏了一种非常简单粗暴易上手的简易模式设定,在该模式下,所有的技能均可实现一次点击立即释放的效果,这无疑为游戏的硬核程度大打折扣………………
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单单从游戏一开始的角色演示视频中我们不难看出,可以从游戏内的角色招式以及动作设定上看得本作尝试借鉴并且致敬了很多经典横版街机格斗类游戏的角色技能设定,比如侍魂中橘右京经典的轻刀连段以及拳皇中陈国汉的拎腿左右摔,还有拳皇红丸的旋风腿中断接倒踢接东丈的黄金右腿,还包括了侍魂中以大开大合为特色的霸王丸式的上挑飞斩击,然而可惜的是并没有击飞效果,当然还包括了拳皇哈迪伦的音速二连手刃加上拉尔夫的经典蛮牛冲击BUG撞【BC键】,然而可惜的是从动作的流畅性上来讲,这并不算是个成功的尝试,只能说比起同类作品稍好一点。
顺带一提……我们甚至可以看得到死或生5中的眼镜娘版克里斯蒂身穿魅魔装居然在最后几秒内闪亮登场………………(弥天大雾)…………………
然后她使用一把镰刀轻松的将对手拉向身边顺手接上一发坂崎優莉的百裂连击掌!!!
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我本人实在是不愿意这作自称的封号:硬核街机格斗手游…………不为别的,就因为祂不配
非常可惜的作品,实在是太可惜了
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总结一下:这是余香制作组制作的一款游戏,只是用来欺骗玩家感情欺骗玩家情怀的打法玩家请耐心之产物,基本不具备任何趣味可玩性。 |
2019-12-18 19:39:37 |
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少年三国志2 |
【少年三国志2】这是一款非传统意义上的点击放置回合类挂机刷关养成类型的游戏
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一进入到游戏内,先是给我放了一段剧情CG动画,虽然不是3D的,但是作为一款手游能做出一段长达30秒的CG动画,我也蛮惊喜的。
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剧情主要讲述了刘关张三人于虎牢关前对战吕布,不料吕布甩出一面三国志黑色旗帜上暗紫色能量涌动起来!霎时间天昏地暗,漆灵鬼火中吕布化身为魔神一尊,只见得他正欲要投射出致命雷霆一击重创于刘关张等人集结之位却被暗处的神秘少年以一己之力挡住这方天画戟,吕布不得不为止一黜,他倒吸一口凉气,欲要大声发问之时,只见这神秘少年把斗篷帽这么一摘,视野瞬间又切回到了玩家的主界面上,说实话这不是我第一次看到这种剧情了,但是能把这种网文俗套剧情演绎的如此有趣的,着实不多见。
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然后就是进入到我们熟悉的选择一位角色作为主人公以承接下后续剧情的选择主角环节啦。
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因为我是男的,所以我也选择男角色,然后接上前面中断的游戏剧情,我们接下来要开始攻打魔神吕布了,我们需要他交出他手里的三国志,但是作为魔神他肯定不会直接给我们,所以我们开始对战。
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游戏内的战斗是全自动回合制的挂机式战斗,玩家全程只需要看着人物们自己打即可,这算是这个游戏比较核心的一个点吧,玩家需要控制的只有主动技能按钮,比如连击技能,释放连击技能后,果不其然的,魔神吕布直接被我们一顿连击揍死了。
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但是,于混战之中三国志却突然闪出异光,霎时间,三国志于乱军之中爆炸分裂,成为了数枚残卷,纷飞于世!而神秘少年的目标也就是收集齐这些残卷最终完成三国志的收集。
然后我们就知道在招将台可以招募的到武将
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本作采用的是横版挂机过关式的打法,人物作战时均为2DQ版人物形象进行对战,使用合击技时候则会无缝切换场景为平面CG动画展示,特效也都是卡通特效,也就放合击技的时候,画面上会比较惊艳一些,但是繁复枯燥的来回平A毫无疑问拖满了游戏的整体节奏。
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轻松度过新手关卡后就要开始困难的新手开荒期了,这款游戏的一大特色现在开始逐渐显露出来了,通关废肝需要反复多次的刷本以获取经验或者银币等基础材料以提升角色战力而且这款游戏的确是吃相有些难看,好的武将或者是道具全部需要氪金获得。而且游戏中的氪金点位置也是放的想当的突出,几乎是一眼就能看见,
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从本质上来讲,这款游戏属于点击放置回合类挂机刷关养成类游戏。
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从游戏性来说,这款游戏算是稍微有点趣味吧,人物通过攻击积攒能量条,然后通过小号能量条的方式来释放各式各样的合击技能,这点可以算是创新吧。
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从游戏的主框架来看,该作留给玩家可供开发的地区着实不小,有相当大的一个副本地图可供玩家探索;除此以外还有很多剧情作战可供玩家体验。但只可惜除了数值上的不同恐怕关卡设计在横版回合制挂机闯关这一堆题材的限制之下,也不能做出脱离常规化的多么新颖的创作了。
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毕竟说到底该作还是一款打着三国风的挂机放置刷关养成类型的游戏,设计主创思路主要偏向围绕于养成放置类模式,我觉得也是无可厚非。
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总体玩下来感觉还是蛮不错的,我推荐大家玩这款游戏,因为如果你需要一款业余时间挂机就能玩的手游,那么这款游戏毫无疑问的将会非常适合你,所以希望大家如果有要想尝试这款挂机养成手游的,不妨点击下载,跟我一起,闯荡【少年三国志2】的游戏世界吧! |
2019-12-17 11:10:30 |
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阿蒂丝契约 |
【阿蒂斯契约】———在这个世界里,弱小的人总是会被欺压,只有力量!才能保护自己与所爱之人,哪怕!如果这力量的来源;是撒旦!为什么你就是不能够理解我?亚瑟!这份诅咒!我望眼欲穿的满腔怒火!我将绝对…永远不会…就此罢休!
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这宛如歌剧一般的美剧配音以及这如同莎翁主笔般的优秀剧本,还有这动态的2D平面剧情展示。这一切的一切仿佛都在预示着我又即将打开一款神作了,真的没想到我居然能在一款卡牌游戏中听到如此入戏的前情预告。
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这是一款设计新颖,立异标新的独特独特的CCG卡牌游戏,本作的游戏性偏向于单人攻略类型,本作的卡牌设定想当有特色。
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本作融合了很多种其他类型卡牌游戏的设定,比如卡牌三国杀,炉石,游戏王,万智牌等等。
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跟普通卡牌类游戏一样,对战双方在一开始会分别获得4颗法力水晶,最多只能存储12颗,法术卡非常强力但是只能使用一次而且使用后即可发动效果,墓地抽牌是指将墓地中的生物召回,但是这需要损耗一点生命值,墓地抽牌后生物会成为亡魂且再度死亡后永久离场,防守状态下生物不会主动移动及攻击,
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游戏的限制点数主要有卡牌数量,牌库,法力水晶,法力值以及血量上限,至于召唤物的卡牌属性则分别是攻击,血量,主动或者被动技能,攻击也分卡牌的种类,近战只能打前排,远程则可以相对安全的消耗后排而且不受到反击的效果判定,卡牌会想象棋那般向前移动,这使得战局更加的灵活多变,你想要打先手冲锋还是打后手防反均可由你自己掌握
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每回合开始能使用法力水晶召唤手牌或者使用技能,你并不能直接选择你的召唤物直接发动攻击,这点要注意,但是还是跟象棋是一样的,只要没有卡牌拦在你的路上,那么哪怕只用一颗卒子都能够直接捶打对面的主帅,这个游戏的确是这样设定的。
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在排兵布阵方面,战局中间四排是游戏摆牌战斗区域,四排横格,两排纵格,我们既可以选择让召唤物直接进场也可以选择等待一回合让对手先进场我们在后排少坐等待看看对方怎么对敌,研究一下对方的套路。
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注意,先手玩家可以获得先开始回合以及先使用法术的特权,当然作为后手玩家也会有相应的补偿,那就是获得额外一点的法力以及一张手牌作为补偿,敌军会优先于攻击无前排的英雄而不会攻击敌方存在数量不多于2个的前排单位
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游戏本体分为剧情关卡,副本作战和在线匹配,卡牌养成方面则有商店售卖,任务领取跟卡牌图鉴三种展示面板,游戏内甚至自带社群与一件返回首页按钮,这正可所谓是,想的齐全周到办的妥当了结,想玩家之所能想,为玩家之所做。
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这真的是一款设计新颖,创意独到的卡牌游戏,从总体上来讲,本作的游戏性相当不错。游戏的剧情也蛮有看头…………当然如果新手任务强制性对话引导过程能够被缩短一倍的话,我坚信这款质量上乘的佳作会得到更多好评。 |
2019-12-17 11:08:03 |
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反恐狙击特工 |
反恐狙击特工
这是一款拥有美漫卡通画风的竞技类手游,在诺大的地图中,玩家将仅凭一把狙击枪和一双鹰眼来对付隐藏在地图中的狡诈恶徒。
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但不要小瞧了这款游戏,虽然这款游戏的画风蛮可爱,如果你轻视你的敌人,你一样会被他们痛揍一顿,因为你们使用的武器均为高倍率瞄具的狙击武器
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不同于其他同类型的狙击手射击游戏,在本作中,你的敌人将会由真人玩家们扮演,也就是说本作其实是一款联网的在线对战类游戏。
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和同类型的狙击手游戏相比,本作除了画风更加卡通,难度并没有下调许多,诺大的地图意味着每个细节都隐藏在地图中的某个不经意的角落中,相似度极高的画面也意味着找到敌人并不是一件易事,在面对如同找不同一般的画面里,自信心与耐心将会是你与敌人作战的另一种优势,你的敌人们可能在你寻找他们准备开枪的同时也正悄悄的注视着你。
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在游戏对局中,你和你的敌人开火均有CD冷却,普通栓狙开一枪的间隔时长大约是2秒,这意味着你必须瞄准了再开火,武器伤害一般不会一枪致死,但是先手的玩家一般拥有绝对的优势。
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游戏中玩家除了可以使用狙击枪进行攻击,还可以使用两种道具和一个人物技能进行辅助,例如初始角色詹姆斯特工就拥有一个视野侦查的技能,道具则分别是恢复生命的急救包跟减少后座的肾上腺素。
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游戏中我们可以选择不同的枪械进行作战,不同的枪械意味着不同的伤害,射速,后坐力,弹容以及更直观的狙击镜倍率以及换弹时间,选择你喜欢的狙击枪进行合理的天赋升级以获得更完美的射击体验;
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同样我们也可以使用不同的人物进行作战,而不同的人物则对应了不同的初始主动技能,人物的加强则需要给人物提升一定程度的等级从而解锁更强力的主动技能,而等级提升则需要你累计使用该人物进行多次作战以提升该人物的经验值从而解锁等级上限,需要注意的是,换装不会对人物进行任何实质性的提升或者是增强。
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游戏对局只有玩家5V5对局,游戏难度会随着玩家数量的逐渐减少而逐步提高,这点在对方玩家数量大于我方玩家数量时体现的尤为突出。
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总的来说作为一款站桩式的狙击手模拟游戏,该作的表现还不错,如果你也对狙击手类型的游戏感兴趣,那么这款作品绝对会对你的胃口,相信我,朋友,因为我已经下载了【反恐狙击特工】,你确定不想和我来体验一场狙击手之间的对决吗? |
2019-12-16 00:36:56 |
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网球传奇:3D运动 |
网球传奇:3D运动
这是一款相当有趣的体育竞技类手游
在游戏中玩家将扮演一名职业网球选手,进行世界巡回网球赛事,你将从一名新手开始逐渐成长为一名网球健将!
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游戏的玩法很有特色,是通过使用手指划屏来触发人物进行挥球动作,你划屏的方向和力度将会决定游戏中人物的挥球方向跟击球力度。
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关于人物在球场上奔跑,这点游戏开发者为游戏设计了人物自动奔跑无需玩家控制的设定,这也大大降低了本作的操作难度。
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在显得不那么难上手的同时,为了小幅度提升游戏难度,本作中加入一个体力条系统,游戏中人物的移动以及发球都会损耗体力条,而当体力条用完时,人物就会被迫弯腰休息,玩家们将通过合理的计算体力使用量和体力回复量来进行对局博弈。
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在该作中的游戏规则也相当符合现实中的网球赛规则,例如网球场只有中心区域能够发球,左右两边都算是出界,直接判输,而且连续获胜的玩家将取得发球权,发球方必须以对手所占位置进行发球,而击球则无条件限制。
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总的来说这是一款易于上手难于精通的好游戏,我想我暂时是会一直玩这款游戏了,毕竟这是一款值得一试的体育类手游,如果你也喜欢体育游戏,不妨点击下载,跟我一起来游玩这款网球传奇吧! |
2019-12-15 23:35:43 |
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模拟农场20 |
FARMING SIMULATOR 20
中文译名为:模拟农场20
这是一款由GIANT software
开发出的全新力作,G社从一开始开发模拟农场到今天,已经历时数年时间开发,作为一款G社旗下的最新力作,我敢这么说,这款游戏的问世一定是现象级的。
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首先让我们进入游戏,映入眼前的首先是一片金黄色的田野,田野上种满了金色的麦子,根据游戏提示,我们需要发动这台割麦机用来收割这片麦地。收割完成后我们便点击可以提交完成新手任务,这时我们可以获得游戏内初始发放的10W美钞,好好使用这10W美钞作为自己的第一桶金,开始开发只属于你自己的农场吧!
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是的,好好使用这10W金钱来开发你的农场,这既你的游戏日常也是你的终极目标,成为一个富足的农场主!
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作为一款经典游戏的续作,她自然包涵了很多老的元素与新的特点,比分说在该作中我们同样可以使用历代版本传承下来的各式农用机械,并且之前版本下的全部农作物与畜牧都能在本作中再次体验,而新的特点则是在这作中玩家可以体验骑马探索田地周围的广大区域。
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这款游戏拥有想当拟真的驾驶体验,本作虽然主打一款开放世界模拟农场的模拟类游戏,但是她对于载具的研发和设计却不低于模拟驾驶类的游戏,你可以看得到,在操作面板上具有多达六个按钮,最右边的推杆是挂档,最左边的则是方向盘,用于前轮的转向,除此以外你还可以你可以切换载具或是选择你的车后载挂件,例如拖拉机后挂割草机就等于除草机。
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值得一提的是本作使用了全新的3D绘图技巧,所以呈现在玩家面前的游戏画面相比旧作只会更加清晰明亮!更好的引擎换来了更好的细节处理!
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在游戏里玩家们可以体验的到一个完整的开放世界,超过100种的机械农业设备,我们还有新的作物等待玩家们前来收割!我们有各式各样的农业机械化设备等待你来使用,我们还允许一位本地玩家与玩家本人进行联机游戏!如果你也对这类开放世界模拟游戏感兴趣,并且打算做一个农场主!那就快点和我一起点击下载准备来玩模拟农场20吧! |
2019-12-13 23:46:31 |
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星空旅行:记忆(测试服) |
【星空旅行:记忆】——我在浩瀚星海之间旅行,偶尔唤起以前记忆,遵从密码顺序完成星轨探索
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这是一款别有创新的解密类小型游戏,她带给我最直观的感受就是画面新颖,使用了霓虹风格的字体以及场景交互,让人感到一种独特的美。
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初次游玩,可以点击游客登录避免使用微信或者QQ账号,每天登录都会有100晶体货币奖励,连续签到七天更有【异星过路者】称号奖励。
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游戏共分为普通模式,匹配模式以及流沙模式,这三个模式分别对应三种不同的玩法,但是因为我是个萌新所以就从普通模式开始说起。
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普通模式的玩法很简单,我们悬浮在星空之中,上半屏幕展示出星图,我们要遵照从左到右的顺序连接所有星星,而下方则布置有多个按钮,点击一枚按钮即可点亮一颗星星,我们需要依照顺序挨个点亮所有星星,因此,我们需要反复的背板记住颜色与位置的顺序;所以这其实是个顺序解密游戏。
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游戏内包涵多种道具可供玩家使用,其中有一种叫做普罗母之花的道具,使用她可以看到按钮表盘上的次序标识,这相当于是直接让玩家看答案作弊了,我不是非常喜欢这个设计,虽然游戏后期关卡难度可能会有些高,但是无论如何直接把答案给玩家,这让我感到错失了探索的乐趣。
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游戏内背景音乐十分具有沉浸感,吉他单弦独奏的声音十分适合托衬出星际迷航般的孤独,游戏玩家内点亮星星后,星星会发出钢琴音节,与此同时光环会在星体中向四周发散,就像水的波纹扩散开来一般,单个星星发出的光只是微弱暗淡的点,然而当你把所有的星体连接在一条线上之后,你会看到,那片连接在一起的星河,瞬间发出炫丽的光采,光波震荡形成的光环互相交互宛如水中荷花,如昙花一现般美丽却又在瞬间消逝,这艺术美感的表现力真是别出心裁,此时还会触发音节们拼凑出的一段旋律,然后水的滴落声效也会发出,再然后我们点击屏幕,小人飞过屏幕我们便过关了。
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每次通过关卡玩家均可获得一项奖励品,你可以选择一朵普罗母之花,当然你也可以选择给游戏内的剩余倒计时间再增加10秒。
但是同样需要注意的是,点击任意奖励同时会触发游戏内置的广告系统,他会给你随机播放一段长达30秒钟的广告,这点还是十分令人扫兴的
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游戏虽然设置有单个关卡的时间限制,但是从总体上来看,游戏的难度不是很大,只要反复尝试多次试验,玩家都能通过试错法找到对的那条路并完成关卡。这点真的很棒,不拘泥与传统玩法的体力或者是犯错次数上限,她不给玩家的尝试设置障碍,所以游玩起来也不乏有运气成分在其中,这大大增强了游戏的可玩性。
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玩家还可以通过逐渐打通游戏内的各个关卡从而解锁成就以及人物饰品,装备不同的人物饰品会为玩家提供不同的属性增益
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总的来说,这是一款设计新颖,题材别致,既具有艺术美感同样具有旋律音色的解密小游戏,但是游戏内不合理的广告设计却着实为游戏本身拉低了分数,我对于大家的建议是可以尝试关闭网络单机运行游戏,这样或许可以阻断这个游戏内置的广告系统。然后你就可以徜徉在这片星海之中尽情游玩啦!如果你也喜欢解密类小游戏,不妨点击下载按钮,和我一起进行星际间的探索吧。 |
2019-12-10 15:02:22 |
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阿卡伊 |
【阿卡伊】———两位少女对于失落旧世界的一场寻回之旅,一束微光落下并打开了被封印的被遗忘得旧世界的伊始,你是否愿意揭开这面纱并逐渐回忆起这片被人们遗忘的旧世界?
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这是一款非常灵动且机具节奏感的好玩的音乐游戏,她占用的内存不是很大,但是她的每一张谱面都是精心设计,无论是美丽白皙的版面还是晶体般透明透亮的蓝色音符块,空灵蓝晶体粉的空中长廊或者是霓虹蓝紫色的地面条谱,她每张谱面的每一个音律块,每一处音乐旋律节奏都有让人感到她这样设计的必要性与合理性,这美术风格相当像DYNAMIX那般,初上手的时候试弹,恍惚间竟让人感到有一种在弹钢琴的感觉。
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本作的游戏性极佳,谱面采用的是传统的四阶谱面,玩法则是音符块在横轴纵深推进滑落式的判定表现,玩家需要在音符块判定滑落在屏幕底端淡紫色尾线的瞬间轻击音符块,此时能够触发音符完成谱面节奏的旋律的衔接,此外,音符块总共分为四种,分别是,地面砖块音符,地面长按音符以及空中长廊演奏还有空中双环曲线,这些音符块里,根据谱面的不同,得分判定上也有些许区别,总得分比率倍率是【空中长廊>地面长按>空中双环>地面砖块】
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玩法上虽然还是普通音游的玩法,但得分上则是额外做出了独到的创新,例如说本作的得分计算机制不仅仅只是从是否全连,是否命中完美率达标以及是否未连续丢失判定还有是否收集到了足够多的【记忆碎片】,这个【记忆碎片】也就是本作的货币所在啦,每次通关普通关卡玩家均能获取一定量的【记忆碎片】,记忆碎片不仅能解锁关卡,还能用来提升难度等级上限,可以购买更具备难度的高级关卡供玩家试炼。
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不同于该制作组发布的前作,这次发布的本作并不属于街机类游戏范畴,因此游戏性上对于手机端也做出了相应的优化设计,比如说我们在游玩之初便可以设定游戏内部的下落补间帧数【下落判定毫秒】【偏移率】【用于调整游戏内音乐的同步性】,并且对于每首歌曲也能够自由的调节速率倍数【音符流速】,最少可以调节到1,最多则能调节到6.5,真的是相当的人性化。顺便一提2.5左右的速度能完美契合大多数人的音速需求。
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游戏是包涵内购付费项目,游戏第一章也就是本体是免费,只有一章,故事章节分为四章,接下来是位面【平行世界】故事章节分为五章,再然后是协作关卡,也同样具有五个章节,这些都可以自行购买,同样的,本作也与其他音游进行过联动,目前已知的是跟DYNAMIX进行过索菲亚角色联动,可以通过购买DYNAMIX的索菲亚包进行解锁,本作需要使用网络工具方可完成注册,同样的,如果需要线上游玩,也同样需要网络加速线路支持。
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总的来说,本作是一款相当精致且小清新的音乐游戏,如果你也喜欢音乐游戏,不妨点击下载,稍事片刻之后,和我一起开始一场手指尖与手机屏幕的浪漫华尔兹吧,那指间闪烁的音符终将化为最美的旋律映射在虹膜之上,那鼓点碰撞闪烁的光点必将化为新的音律不断送至鼓膜之前,这正是音游的魅力之所在啊。 |
2019-12-09 22:16:48 |
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边境检察官 |
BORDER OFFICER
译名为边境检察官,这曾经是一款在STEAM上相当热销的第一人称角色扮演游戏。
在这作游戏中,玩家将扮演一名边境移海关上的检察官,每日的所做工作就是在进进出出来来往往的人们的护照上选择是盖章还是不盖章【通过审查或者未能通过审查】。
本作画质略差,可能是因为移植不完整导致画质略差等一系列问题的产生,而且本作没有支持中文,所以导致部分玩家在游玩过程中可能会语言不通所以导致理解不了游戏剧情从而导致卡关。
单从剧情上来讲,其实这算是个蛮有趣的第一人称扮演游戏。我们从一开始加载进入游戏后,屏幕底下会显示一行小字
【在最后,我们已经为这份信等待了足够久的时间了】紧接着,我们的主角从客厅走到门厅,他拿起一张报纸。
【报纸上写到:边境海关已经开放了,从现在开始,外来人口可以从外面通过这里了】
然后我们放下了报纸,开始观察一圈家里面,巡视完家里人的状况后,【我们终于拿到了从游戏一开始就提到的那封信件了】【翻译如下】【通知:你知道我们决定去开放边境海关,然后在这里我们提供给人们新的工作,你的求职信在五月份已经批准通过,恭喜你从名单中脱颖而出,恭喜你,你现在有一份工作了,我们很抱歉这封信送的有些迟了,我们会为你准备一辆特殊的汽车,你已经知道了那间房子,你也已经准备好出发了,当然那儿也同样有巴士服务,请签下这份协议。】而这些也就是我们的基础剧情了。【当你签下协议后,这份游戏也就正式开始了。】
我们的第一项工作是开始驾驶我们的半新小汽车,在一望无际的西部荒野高速路上飞快驰骋!
这时主角会说:这一次,我要开始我的第一次尝试!说话间,男主打着了汽车,开始飞速行驶在马路上,在开了差不多5分多种的车后,我们终于抵达了工作地点,边境海关,打开了办公室的大门,我们点击开始工作按钮后终于舒舒坦坦的坐在了办公椅上面,开始了我们的日常工作。
游戏内的日常工作不是很复杂,主要就是每天打开百叶窗,顺手打开办公电脑,然后开始等待公民拿着护照过来给我们审核,在电脑开机后我们就可以点击下一个选项,让公民们过来啦
第一个公民上门啦!他吐槽倒,他已经疲于应对这些控制了,然后时不时的,我们的敌人会过来跟我们说一句干的不错!只不过他说这话的时候永远面无表情。
在电脑上我们可以看得到新手教程等一系列文件,打开它后它会提示我们该如何使用这套系统
比如说我们需要核对进入许可上面的信息跟护照上的姓名日期信息是否相同,我们还需要学会辩识护照上的人是否跟机构进入许可上的人是同一身份,如果你觉得他应该通过请盖那个黑盖绿章通过放行,如果不是,那就盖上那个白盖红章拒绝让他通行,我们当然还需要辨认这位新来的自称是这个边境海关的将军同志是否是个骗子,哦,那他当然是骗子啦,警戒兵!毙了他!当然,在偶尔的情况下,我们也会犯错,比如说没有放过本应该放他通过的公民,那么这时候电脑上就会提示我们,他需要一份通过许可,这时候我们即可以置之不理也可以选择亡羊补牢,为时不晚。不过这两个选项也并不会造成什么根本上的影响,最多就是扣我们一点薪水然后给我们上一节经验教训课,这大概就是角色扮演类游戏的趣味性啦?
当然,就如同所有的角色扮演类游戏一样,会遇到麻烦是肯定的,偶尔,我们会遇到敌军入侵海关,这时候背景BGM会响起明显的警报,而我们需要做的也仅仅就是打开锁着的柜子,掏出我们的狙击枪,上一发子弹对着那家伙就是一枪,随着一声清脆的枪响,那个蠢蛋应声倒地,哦!见到眼前的此情此景我居然感到有些滑稽。
我们可以自行驾车出发,但是在燃油耗尽了的时候我们也可以选择搭乘巴士,当然,这还是需要花费一些小小的金额,在中途可以遇到商店和加油站,我们可以给小轿车补充燃料,也可以给家人购买食物跟药品帮助他们度过困难时期,但是这可比买小轿车燃料花的钱多,在回家后我们会躺一觉,在起来之前我们可以看到家人的健康情况,家人有舅舅,妻子,儿子和老母亲。保持他们的健康或许也算是完成一种游戏成就吧,不过究竟该怎么做,这取决于作为玩家的你。
一座边境城市怎么能少的了赌场呢?没错,只要你愿意,你甚至可以在这里赌钱,跟老板卡牌点数或者是赌机械赛马到底谁赢的游戏
以上就是这款【边境检察官】游戏里的全部内容了,如果你也想要试试模拟一名边境线海关里的检察官,开始尝试工作的话,这款游戏一定会适合你!相信我!因为我已经爱上了这款游戏。哦,我已经迫不及待的想要去给人们盖章啦! |
2019-12-09 03:33:59 |
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