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游戏评价

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这里有妖 作为一名天赋异禀的天才,拯救村子自然是我们义不容辞的责任...吗? 又是老套的剧情,被美女村长强行道德绑架,去与亿万怪物对战,保护村子。虽然是天才,但咱们也是人,也是会累的好伐! 看完这差劲的剧情,我们来看看这游戏的画面。游戏主要采用的是Q版风格,一看就很简陋的画面,绝对谈不上精良。只能说游戏在剧情和画面两方面,都降低了我对游戏的印象分。 不过游戏的玩法,虽然有不少瑕疵,但是瑕不掩瑜,还是有很多值得称道的地方的。与传统的塔防游戏不一样,本游戏里怪物们的行动路径并不固定,不是传统塔防那样“道路式”进攻,而是自由行走。玩家控制的妖师(本游戏里的防御塔)也有点不一样,如果挡到怪物的路了,他们就会被怪物攻击。所以妖师的放置要非常谨慎,这很考验玩家的策略规划能力。 值得一提,在游戏中想要获得经济,放置妖师,需要我们去建民宅赚钱。民宅其实就跟PVZ里的向日葵一样,给玩家提供种植植物的小钱钱,所以自然是越多越好啦!不过地图当中的空格有限,规划好位置才能通关。 除了民宅,灵石也是很重要的资源,给妖师升级时需要用到。 至于妖师的设计,我并不看好。虽然游戏有着千奇百怪的妖师,但他们的技能和外型千篇一律,特色非常不鲜明,我根本记不住他们的名字和技能。而且对于妖师技能的描述写的不是很通俗易懂,建议把文案润色一下。 这款塔防游戏的难度,个人感觉在中等偏上的程度,还是很有挑战性的。 整体看来,游戏虽然有很多缺点,但玩法上是没问题的,它更像是一款正在测试的游戏,可惜它不是。作为一款正式上线的游戏,这个质量我只能给三星,希望能持续更新,以后越来越好! 2022-05-19 18:49:09
我来自江湖 银鞍照白马,飒踏如流星。 群英入我门,江湖任尔行。 经典的MUD文字武侠类游戏,与其他同类型的MUD游戏最大的不同便是,游戏的主角是一个门派的掌门。 初始剧情虽然老套,但很吸引人。不知原因为何,主角惨遭灭门,师傅只留下一个线索:一切的罪魁祸首是白莲教!我们立下血誓,发誓要为门派的兄弟姐妹报仇。 由于是Steam移植来的游戏,在手机上游玩的时候好像有点不和谐,而且我总觉得游戏的UI材质挺差劲的。 不过游戏的游戏性还是值得肯定,我们要在这个诡谲云涌、机缘遍地的文字世界中存活下去,不仅需要自身强大的实力,更要有随机应变、灵活机智的头脑。 因为我们需要操纵的不只是一个人,而是一整个门派,所以合理的规划就显得很重要。 值得一提的是游戏里的战斗动画,虽然看起来很简陋,但却别有一番乐趣。每次看战斗画面中的俩小人打架,我总舍不得跳过,想知道每个技能的特效是咋样的。 其实游戏的上手难度是挺高的,如果真的想要认真玩这款游戏,那我建议小伙伴可以去看一看攻略,不然就会跟我刚开始接触这个游戏一样,一头雾水。 由于游戏不会自动保存,所以我们一定要及时自己保存,尤其是在获得了强力武器或度过关键剧情之后。 虽然游戏的内容很丰富,但上手难度太高,而且游戏画面我不是很喜欢,因此我只能给出三星的评价,但它着实是同类型MUD游戏中做的还不错的,值得一试。 2022-05-19 16:31:08
九剑江湖 “六旬老太重金求子!少侠要不要去试试?” 小小少侠初入江湖,便遇到如此囧事,看到这个奇葩事件的我属实是蚌埠住了...绷不住就不绷!果断选择试试! “江湖上某一神秘少侠认老太太做母亲,获得其家产10万两银子!” 这波啊,这波是人从家中坐,妈从天上来了属于是。 有了这十万两银子,咱们就可以招募主界面到处乱窜的江湖小妹,跟咱们一起踏上冒险的旅程啦! 诙谐的剧本文案与简单易上手的战斗玩法,大概是这款游戏最大的优点了。但稀里糊涂的游戏剧情和略显简陋的画面,则是游戏需要紧急改进的地方。 值得一提的是游戏中的各种江湖事件和装备道具,比如在江湖事件中,我们有时候会遇到“混元霹雳太极门”的马老师,击败他我们就可以获得传说中的神器——闪电五连鞭!有了这个武器,我们就可以去爬塔了。 游戏的核心玩法,爬塔。其实我开始并不知道游戏的基本玩法,经过一段时间的探索才发现了这个爬塔是多么的重要。在这里可以掉落游戏最核心的武器——剑一到剑九,感觉是非常敷衍的起名方式有没有! 没错,所谓《九剑江湖》,便是根据这九把剑而起的名字啦。 一旦获得了强力武器和防具,那就可以去打魔宫,击败魔王游戏就算结束了。整体看来,游戏的难度不高,更多的是感受游戏剧情的快乐。 最后我对游戏的评价是三星,中规中矩的ARPG游戏,剧情没有太惊艳的地方,诙谐的文案是加分项。如果你喜欢轻松搞笑的冒险,那不妨试试这款游戏,或许会带给你惊喜哦。 2022-05-19 15:47:15
先发制人普通版 地球核战一触即发,选择你的国家,在这末世中用尽千方百计,竭尽全力存活下来! 在打开游戏之前,我属实没想到这居然是一款模拟全球核战的游戏,而且全球的国家咱们基本都可以选择。 这款《先发制人》是普通版,因此游戏中还有许多需要付费的内容等待解锁,包括最强的国家之一——CN(中国)。 让我觉得有点离谱的是,咱们CN居然是所有国家当中,解锁所需花钱最多的那个...而且CN的技能居然不是东风导弹,我不是很认可啊! 看看其他国家,俄罗斯的技能,沙皇导弹。这个就很不错嘛,符合历史也符合战斗民族的战斗力。至于枪战每一天的“自由”美利坚,选此国家的难度为简单,咱就能知道这个国家在游戏中有多强大了。 话不多说,咱们直接选择那个来自东方的神秘国家——朝鲜,开始了我的第一局游戏。朝鲜没有任何技能,国土又少,游戏难度自然是非常高的。果然没过多久,咱们就被欧盟的导弹给消灭了。 重开多次,游玩许久,我发现结盟对于我们这种小国来说是非常重要的,不然一个不小心就被大国给炸死(除了爱好和平的CN)。尤其是美国和欧盟,死了几次都是这几个国家搞的鬼。 不得不承认,这款游戏确实宣传了不少反战意识,每次作为小国结束游戏,我总能感到一阵无力感。因此除此之外,我还能领悟的便是落后就会挨打。 如果你喜欢战争策略游戏,那这款《先发制人》绝对会是你的菜。不说了,我先发几个核弹把JP炸了再回来! 2022-05-19 15:23:42
僵尸射击与防御 温馨提示:危险操作,请勿模仿。 僵尸危机爆发,作为一名普通的美利坚“持枪”民众,咱能否在末世中活下去呢? 如果丧尸危机真的爆发了,请不要像主角一样在大街上打丧尸哦!还是找个地方老老实实的躲起来吧! 游戏没有中文,但即使是全英文,却丝毫不影响咱们的游玩,点击左侧的按钮即可开始游戏。 我蛮喜欢这游戏的像素画面,虽然游戏画面看起来有点简陋,但像素风格深得我心。 射击手感绝对是游戏的一绝,这射击屏幕震动反馈和丧尸死亡画面做的着实用心了。 咱们在打丧尸的时候,最好将枪线(点击屏幕的位置)抬高一点,这样能确保自己的子弹打在丧尸头上,打出最高伤害。 众多枪械之中,个人最喜欢的还是霰弹枪和狙击步枪,只要对准头部,这两种枪都是可以秒丧尸的。 前期的钱不要乱花,两把初始武器都可以用到第三天,买一把雷明顿870将小手枪换下来,可以一直打到7、8天换98K。 至于属性强化,个人建议升两级脚踢就可以,另外两个速度和力量都要一直提升。 升级脚踢可以增加踢丧尸的数量,在后期高速丧尸变多时非常好用。 整体看来,游戏的制作还是很不错的,虽然画面谈不上精致,但游戏性弥补了这里的不足。四星推荐! 2022-05-19 14:00:50
数字领主 非常简约的战旗策略类游戏,咱们要扮演一个方块里的“数字”,通过战略布置,占领整个数字世界,成为独一无二的数字领主! 其实游戏的玩法,简而概之就是“扩张与成长”:扩张即为不断占领别的地块,成长便是增加自己地块的数字大小。 看似简单的玩法,我亲自上手后却发现没有那么简单。 游戏的三星条件很苛刻,必须要找到最简洁的通关方式才可以拿到三星,因此后面的几关我都要重复个两三遍才能三星通关。 当我们每通过一关后,都会获得硬币,用这些硬币可以在商店里兑换各种皮肤。 皮肤的质量还可以,感觉最好看的就是五星红旗和三国的“魏蜀吴”了。 简单说说游戏的画面,其实我第一眼看上去,是觉得画面有点简陋的。 但游玩的时间久了,这画面看着却变顺眼了不少,有种简约的风格。 除了正常的闯关模式,游戏还有竞赛模式和编辑功能,略微丰富了单调的游戏性,但玩时间久了还是容易感觉无聊。 整体看来,作为一款打发时间的益智小游戏,小伙伴们还是可以试一试的,四颗星推荐! 2022-05-19 12:58:42
Apex 英雄 第一印象:这界面不是和平精英吗! 怎么说呢,UI界面就透露出一股企鹅味,但游戏整体看起来还好吧。游戏对端游的还原度还是有的,虽然某些操作暂时还完成不了(例如兔子跳),但可以看出真的是有在认真做了。 目前游戏是港服,进入游戏,可选择谷歌和游客登录。如果说没在测试区域,那咱可以先换个加速器节点试试,我是换了就进去了。 英雄的操作手感很一般,果然新手匹配到的都是人机,一个个呆的不行。这帧数玩着比较难受,现在王者都有极高帧数了,咱射击游戏却只能锁60帧...而且游戏的优化跟老坛酸菜面的质量有一拼,看地图上的建筑和其他角色,就一个字:糊! 没玩过端游的小伙伴可能不知道,在端游,这游戏是只有第一人称的,没有第三人称。总感觉这第三人称,是因为迎合国内某吃鸡类手游才出的...但我还是推荐大家玩第一人称,真的,个人感觉只有第一人称你才能真正体会到游戏的快乐。 手游的魔改其实还体现在各个方面,游戏的商店和氪金内容也跟某精英好像。最让我觉得离谱的是游戏的瞄准辅助,感觉就像是官方自带呱。只要咱的准星能差不多跟着人走,那基本一梭子子弹都能打中。 也是,毕竟帧数不够,辅助瞄准来凑,要是没了这个辅助瞄准,估计人人都得是描边大师。 总之听咱一句劝,要是有电脑就玩端游吧。暂时不推荐。 2022-05-18 14:41:24
斗诡 很期待的一款游戏,游玩过后却很失望。首先,游戏的立绘做的还是蛮不错的,画面精致,有种水墨风格,有点像九黎和影之刃。除此之外,以聊斋志异为主要故事线也很吸引我。可游戏在除此之外的其他方面就让咱不是很满意了。 单看立绘和宣传图,我真觉得游戏很不错。然而进入游戏,看到千篇一律的角色站在城镇里,一种违和感油然而生。虽说看起来有些奇怪,但游戏的整体画面是及格偏上的。刚开始的剧情很有新意,后面就比较中规中矩。总而言之,游戏的优点大概就是画面和剧情了。 游戏的核心在于战斗,但这战斗的设计以及手感属实让我难蚌。一款主打动作格斗的游戏,玩家们却只能带两个技能。宣传的无限连招也很难做到,因为普通攻击最后一段有硬直,需要我们衔闪避或接技能才能连上,然而闪避有2秒CD,技能耗蓝...若仅是如此还没有什么,最关键的是游戏的打击感真的好弱。总之,在动作系统这方面,游戏做的有点不尽人意,还有待提升。 最受人诟病的便是氪金和不合理的卡进度。其实我个人并不反感游戏有氪金项目的,但游戏这样氪金内容贴脸,我真的会谢。第一天,大部分平民玩家升到18、19级就卡着动不了,这合理吗?想要继续升级就只能氪金,这不活该被骂。 整体看来,游戏不推荐大家游玩,喜欢此类游戏的不妨尝试《九黎》或者《影之刃》嗷! 2022-05-18 13:59:10
海绵宝宝:比奇堡的冒险 一个风雨交加的夜晚,在“和平宁静”著称的比奇堡里,痞老板密谋着要用机器人控制海底世界。 可素来憨憨的他不小心拉错了拉杆,这导致机器人有了自主意识,完全不听痞老板的指挥,反而把他丢了出去。 看到此幕,我直接傻掉,你为什么要做两个拉杆啊痞老板qwq为痞老板的默哀一秒钟。 与此同时,海绵宝宝正在跟派大星讨论机器人。在热火朝天之际,派大星掏出魔法海螺,把机器人玩具塞了进去,一番念咒后对海绵宝宝说,好了,明天一早机器人就会占领比奇堡啦! 不得不说,游戏的剧情真是太有趣了,简直可以拍一部海绵宝宝大电影!而且游戏中的角色都是动画原声配音,带入感超强的有没有!游戏的画面也是十分的精细,3D的海绵宝宝没有让我感觉不适,其他角色的建模也都不错。 最令我意外的是收集元素,玩家居然需要收集海绵宝宝的内裤和派大星的袜子(#`O′)这也太生草了…为什么海绵宝宝受伤会掉内裤啊,而且他穿这么多内裤真的不会热吗… 游戏的操作手感居然比想象中更好,在游玩过程中不需要刻意调整视角,因为视角会随着人物转动而改变,这让游戏体验变得顺畅。值得一提的是游戏的细节,无论是大菠萝内的家具,还是整个比奇堡的街道,游戏总是能带给我“这里是真实存在”的感觉,真的太让人惊喜了。 整体而言,这是一款非常优秀的游戏,无论在剧情还是画面上,都有着有可圈可点的地方。即使没有看过海绵宝宝,这款游戏也可以玩的很开心,但真的有人没看过海绵宝宝吗(笑) 2022-04-23 13:15:01
深空之眼 末世降临,未来的人类用纳米技术剥离人的身体与“灵魂”,并将“灵魂”转移到网络中,由此来延续人类脆弱的文明。 人家都是肉身苦弱,机械飞升,末世人类变成改造人或者机器人战四方。而这款游戏,直接把人类“灵魂”写入虚拟世界中,全员人类进入虚拟世界逃避现实,甚至后来人类都忘了自己所处的地方是虚拟世界,完全脱离真实世界了… 这剧情,我只能说咱这格局打不开了,兄弟! 没玩过战双或者崩三,无法与同类型游戏作比较,那我就叙述一下游玩体验吧! 画面自然是没得说,玩了这么久,无论是立绘还是建模,甚至于战斗动作以及技能特效,我都比较满意,有的技能还让我感到惊艳。界面UI也算顺眼,整体来看,游戏的画面属于上乘。 玩法偏向于格斗动作类游戏,打击感很足,而且触发极限闪避后的子弹时间,很有黑客帝国的那种帅气的感觉。个人感觉打击感最好的角色是障月·阿修罗,这手感,每一场战斗都是享受。多角色养成以及协战都不是什么新鲜东西,不过游戏的主要怪物——视骸,机械力量十足,每一个都很有赛博朋克风。 至于爆率,不知道我是欧还是游戏爆率高,游戏开始送的40抽居然出了三个金,其中一个十连是双黄…80抽保底还可以接受,但我不是很理解为什么游戏里没有中文名字的角色… 总而言之,我认为游戏做的还是很不错的,至少目前我的游戏体验很好。如果你喜欢格斗养成类游戏,那你可以试试这款,大概率不会失望哦! 2022-04-22 23:59:26
白木苏
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