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秋田狗狗近期动态

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徒手劈砖
本作原先也应该是一款塞满广告的屑游,但是由于某些原因导致广告没有实际植入,很多原先需要观看广告才能获取的奖励在点击观看广告后就可以直接获取了。本作实际上没有任何广告。给大家盘点一下那些非常有用的道具奖励以及获取方式 升级人物时有概率出提升全体角色劈砖速度3倍的秘籍(寒冰掌) 进行冒险时有概率出提升全体角色劈砖速度3倍的秘籍(烈焰掌) 乞丐有概率白送提升全体角色劈砖速度3倍的秘籍(如来神掌、铁砂掌) 狗子有概率白送提升全体角色劈砖速度3倍的秘籍(化骨绵掌) 各种神器在第一次升级新角色时即可获取,统一加全体角色劈砖速度3倍 除此之外大部分道具的获取方式都可以在彩蛋墙功能内查看 VIP等级需要玩家观看视频来提升(观看共240次视频升至VIP10满级)玩家不需要特意去VIP特权页面内点击观看视频的按钮来增加观看视频的次数,随便点点按按个几分钟就满VIP了,满级劈砖速度*1302000倍 每个角色的服装都可以从初始服装,升级到奥特曼皮套,蜘蛛侠战衣,到钢铁侠战甲,玩家在连续点击屏幕让场上的角色努力劈砖时就会解锁观看广告升级服装进行进化的机会,每次进化会给对应角色的劈砖速度提升5倍 盖房功能内的房屋修建完全没有修建时间,也不需要付出任何游戏币,点击修建按钮就自动出现一座等级更高的房屋,直到最终的凌霄宝殿,玩家只需动动手指就能点出来 总结:游戏流程对我而言特别短的一款放置类游戏,就像自己把自己破解了一样,我10分钟就玩透了,想把任何功能升满都是动动手指的事情,不推荐大家游玩,着实浪费时间
2021-08-04 18:42 评论 转发
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传说之旅(测试版)
开局送了玩家一只绿绿的小可爱。游戏在探险过程中当任意稀有度伙计碎片收集满时都会随机解锁一只对应稀有度的随机伙计,碎片在关卡内随机产出。每天都会刷新一个不同的词条属性给玩家,例如今天是慢节奏日,所以怪物的弹幕都会变得很慢,易于躲避。开局 进入副本开局可多选一随机刷新的技能,每击败一波敌人都会出现一批新的技能/属性提升/技能提升,主角需要依赖自己携带技能才能进行大量输出(别提普攻了,初始主角的普攻伤害实在感人)。玩家可以在开战前携带的技能也会在关卡内随机掉落 “技能弹道”的意思其实是让玩家的技能施放后变成三个同样的技能向着施放方向的上中下三个角度飞去,玩家可以参考《元气骑士》内M3霰弹枪使用了“霰弹加强”之后的效果 被动技能可以通过“光环效果 传说”来共享给我方的所有单位(说白了原本只针对主角的效果变成伙计也可以用的了) 坚韧这个被动在挨打时会提升角色生命值上限30%(初始效果),没有CD,但只能维持20秒。每次提升上限都只能维持20秒,而非受到的伤害合为一个整体,每次受到伤害重复20秒的计时。所以血量上限不可能通过一直受到伤害来维持住且越来越高。玩家可以在boos战前故意吃一波伤害然后配合伤害吸血技能来提升血量上限以及实际血线 每过十关都会解锁一个特殊关卡,比较有意思的有神射手房,玩家需要参与进半人马的对射中,主角技能被锁定为光箭。基本上中一个光箭半人马就没了,这个战斗一般5秒内的第一波射击就会击杀绝大部分场上的半人马,你若是侥幸活过了这波就可以单方面虐杀敌方的半人马了。通过这个关卡会解锁三个传奇被动技能
2021-08-04 18:41 评论 转发
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寻物环游记
进入游戏后首先要把协议拉到最下方再点击同意才会判定玩家是完全阅读了协议的,否则单单点击同意不能关闭协议界面 主角在不同的地区游历,并帮助当地居民寻找它们的物品来获取纪念品奖励。每次进入场景消耗1体力,体力每30分钟回复1点 纪念品千奇百怪,收集它们还可以获取额外的奖励(大多都是金币)。玩家还经营了一家代购公司,帮助客人在场景内收集特产,然后交付任务来获取奖励。个人建议玩家还是优先收集纪念品的好,因为收集特产太无聊了,直接在地图上摆着,包包收集满了就得强制退出地图 寻找金刚像头任务在地图左下的小庙内找背着葫芦的人触发,任务限时180秒。金刚像的头在地图右侧红色旗帜帐篷的箱子内,完成任务获取防晒霜 在红色旗帜帐篷内有一名女人说自己的夜光杯不见了,任务限时180秒。玩家点击屋内的蜡烛,然后点击桌子下发光的夜光杯就找到了,交任务后直接获取夜光杯 脸上戴着面纱的女人处接到寻找三种花卉的任务,无任务限时。左下小庙的灌木丛里有茉莉,玫瑰在红旗帐篷后面,丁香就在她上方哪个绿衣男身旁的小女孩头上戴着(这是实在是很难看出来,因为这丁香长得和俩派大星似的,估计没人会把头饰当成真花的),完成任务获取庆阳香包 在帐篷下方头上有红纱的女子处接取寻找7名乐师的任务,这个任务我是直接看提示了的,提示不仅会高速玩家物品的对应藏匿地点,还会将任务对应物品直接高亮标注出来,非常显眼,任务完成获得飞头琵琶
2021-08-04 18:40 评论 转发
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姜饼人王国
进入游戏先填入自己的年龄,无脑>18吧,我进入游戏时显示“we must perform a emergency maintenance”(我们必须进行紧急服务器维护)。所以我算是倒大霉了,若是无法进入游戏的小伙伴看到这条提示也不要觉得是出现了什么错误,只是服务器维护,过一段时间就能正常登录了。本作支持谷歌,Apple id,FB,以及任意邮箱账号绑定登录。本作虽然默认采用英文,但我们完成教程后可以前往设置内切换语言为繁体中文 游戏名虽然带有cookie run(饼干跑酷),但也就是蹭了个名头以及角色罢了。本作的玩法其实是模拟经营+回合制战斗。玩家需要建造自己的饼干王国并派遣自己的勇士组队挑战魔王。所有正派人物都是姜饼人的样子,而反派是巧克力蛋糕。游戏的剧情比较老套,而且游戏进入中期后可以说就没有任何剧情了。 玩家的王国初期完全就是一片荒地,不过可以通过购买各种花花草草的装饰物,购买更多小屋让它变得有个小村庄的样子,然后建造更多功能建筑产出资源,它会慢慢变得有一座王国的样子,就像《模拟城市》一样,不过所有建筑物都是蛋糕和糖果做的 战斗就是非常普通的回合制,不过敌人是一波一波来的,在敌人之间的转场做的不错,玩家的小队击败敌人后会顺着道路前往下一队敌人的所在位置继续进行战斗,直到消灭完所有敌人为止。战斗时需要点击对应的姜饼人释放技能
2021-08-03 18:10 评论 转发
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Trench Warfare 1917: WW1 Strategy Game
进入游戏的第一个框是问是否可以使用玩家信息来为玩家定制广告,我选了叉。本作默认中文,但是存在大量翻译错误 本作的背景是1917年一战最为惨烈的时代,也是我个人最喜欢的战争游戏背景时代。当时已经出现了机枪,坦克,但大多都是初具雏形,战场依然是壕沟战术的天下 本作有三种游戏模式,普通的关卡战役,玩家每10关就需要更换一次阵营。目前有英国,德国,法国,俄罗斯,奥斯曼,奥匈帝国(游戏内被错误翻译为奥奥里饥饿),美国,意大利,2021年的9月1日推出苏联红军,2021年10月1日将推出波兰白军 每个阵营兵种使用的武器装备都略有不同,看起来花费都是一样的,但使用的武器以及攻击方式截然不同。我不明白德军哪个扛着机枪的大兵是什么鬼 第二个模式是自定义战局,支持存档读档,玩家可以选择自己的阵营以及敌军阵营。此外可以选择敌人难度,我方单位,地图长度(地图越长对于善于打防守战的阵营越有利),天气(对玩家视觉有影响,貌似也会影响部队行军速度)。开始战斗前可以自定义战场地形,放置一些花花草草,反坦克桩,国旗,节日装饰,弹坑等等。此外这个模式支持联机作战模式。这是我最爱玩的模式,将地图拉长之后用英军的壕沟战苟着打,战损比永远是我方更低 防御模式的打法就是控制各国的军队进行防御,确保敌军不会到达我方的旗帜处,每击败一波敌人都会获得金币。若是采取壕沟战形式,让兵跳出壕沟发出冲击,在将敌人击杀完后会自动回到壕沟里面
2021-08-03 17:43 评论 转发
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知府大人模拟
玩家扮演一名知府,需要升堂办案,为百姓沉冤昭雪,请恶人享用狗头铡 。除此之外还可以举荐文官武将,为圣上举荐后宫佳丽 处理各地县治,经营鸡舍,进行商业贸易 玩家上任后,首先要前往招收吏员,毕竟手下必须有人才能干活。吏员有资质,前途,本事三项属性,资质高于80的都算比较不错的吏员了 然后前往驿馆结识乡绅,结交后直接提升一些知府本事值,然后吏员每次招待乡绅还会获得些属性加成。乡绅会随着玩家等级提升解锁更多,乡绅升级后可以提升每次招待他获取的奖励 还需要差役来跑腿,差役的三项属性和吏员一样,不多赘述了。差役可以在校场学习武艺,提升自身的本事/前途 官府门口偶尔会有女子停留,她们都有些比较凄凉的身世,例如被恶霸霸占后出逃的,玩家招收义女后可以让她们去教坊进行学习。招收之前看看她们属性如何,观看广告可用给她洗属性。我这边算是摸清了规律,一般来说初始属性都是平平无奇的,洗一次之后就是冰清玉洁(紫色评级)打底了 吏员,差役,义女是本作最大的三个培养项目,培养成才后都可以举荐到宫里面当官/进入后宫 点击清水县开始进行事件,玩家需要在不同的事件中做出自己的选择。例如出现神偷天天晚上往寡妇后院跑,玩家可以派差役查办(大概率+5铁券),或者亲自前往埋伏(小概率+20铁券)。诸如此类的事件很多,玩家执行选项获得的奖励以及概率都是非常明了的。很多必得宝物的选项需要玩家花费金元宝才能解锁 本作的断案系统做的不错,可以在大堂两旁安置吏员和差役。受害者讲清楚自己的遭遇后,就会传证人上堂。然后证人会作证,最后玩家对罪犯进行量刑,比如一个人偷了些碎银当彩礼,婆家收了但不想归还,是直接将罪犯闸了还是让婆家退回彩礼并打罪犯20大板?玩家扮演的是一位清官,所以一定要做出合理判断,选择后者才是对的,没必要为了他偷了一袋钱闸人。玩家选择了正确选项后会获得更多奖励,完美的判案也可以让指派到堂上的吏管和差役属性提升。击鼓鸣冤事件每五分钟增加一起,次数可叠加。可惜的是按键重复率有点高,遇到一模一样的案子判起来就没什么意思了
2021-08-02 17:29 评论 转发
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鹿神
酷酷跑也有汉化版,但版本号是v0.1的beta测试版,由扑家汉化组汉化。不同于酷酷跑另一个版本的1.18,内容并不完全且存在一些bug。玩家可以在手谈汉化组的公众号获取最新版本。手谈的版本是分数据包和APK两部分的,先安装APK,然后将数据包放入Android/obb内才能正常运行 开始游戏后出现两个猎人在林中闲聊,其中一个说今天没什么几乎抓到猎物了,另一个执意出去狩猎被狼杀害,进入了虚无之中。转生为一只小鹿 主角出生在一片森林内,游戏的玩法是传统的平台跳跃,主线是解开10座雕像的谜题。 游戏在平台跳跃这方面着实没有什么难度,手残党也可以轻松应对。与敌对生物搏斗难度也不大,只要记住不要浪就行。只有猎人会远程攻击,且前摇非常明显,有个举枪瞄准的动作,在他开火后跃起即可规避,猎人可以误杀其他动物。玩家可能经常看到两只不同种类的敌对生物在激情对殴,在它们耗的差不多了时候去拿双杀就好 游戏中树上的苹果,长在地上的浆果让小鹿触碰都能回血。游戏的冲刺攻击方式触发有点迷,大体是玩家在屏幕中部偏右/偏左的位置快速向两旁划动屏幕触发 主角会在经验槽满后长大一点(经验靠击杀其他生物获取),这貌似不会带来什么属性加成。不过在主角成熟后就可以与母鹿交配,主角的重生地就是与母鹿交配的地方,也就是主角的孩子在主角死亡时会成为下一位主角 主角在场景中击杀猎人,豪猪,毒蛇,老虎等敌对生物会获得光明能量,而击杀小兔子,同类等友善生物会获得黑暗能量 游戏的地图采取随机生成,其实就是将很多场景以不同的顺序拼凑在一次。只要玩得久了就会知道各个场景的敌人大致刷新位置,以及隐藏道具的位置
2021-08-01 18:05 评论 转发
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火车模拟器
进入游戏后国家总督会亲自迎接玩家。前任的管理者的行为导致了这个地区基础设施的衰落。玩家需要经营铁路来获取资源。初期玩家只要一台老旧的柴油火车。 游戏分两类任务,故事任务可以用于地区升级,提高雇主声誉,获取蓝图解锁火车 而商业任务就可以正儿八经赚钱了,银币和金币都会给,想要升级火车需要蓝图和银币,所以两种任务得混着做,不过前期银币的需求更大一些 选定任务后,玩家可以看到任务途径的整个路线,任务可能不在火车目前所停泊的站点开始,所以需要开一段时间的空车 点击出发按钮后,玩家需要控制火车前往装货地点 玩家通过左侧拉杆调整火车档位,右侧拉杆控制火车加力。还有两个拉杆是控制增加冷却液和往轨道上铺沙子的。仪表盘有两大(引擎温度表,时速表)三小(冷却液储量表,油量表,沙子储量表)。经常打理你的火车,虽然没有必要每次到站都去维修(因为零件没有那么容易损坏),但是一旦零件完全损坏对于火车行驶带来的影响是巨大的。玩家可以在没有钱时借钱维修火车(避免玩家因为某些操作赔的倾家荡产,然后直接卡进度) 在火车装车完毕后注意屏幕右上角的推荐车速窗口,上面会标有时速限制,若是玩家遵守它就会获得更多奖励 当玩家遇到麻烦时可以呼叫其他列车把你拉到附近的车站去,例如遇到一个上不去的大坡,你恰好又没有沙子可以铺在铁轨上增加摩擦力了。 玩家解锁新的火车之前需要将老车的所有部件全部升至满级。升级部件可以提升火车各方面的技能,升级油箱就可以提升它的容量,升级滤清器可以提升引擎的耐用性(建议前期先把它升满,否则引擎坏的很快,基本上一趟任务下来就剩50%耐久了),车轮同滤清器,升级也是提升耐久 油箱,冷却液箱,沙箱升级的优先度不如其他项目,因为它们一般来说都是够用的,除非玩家实在不喜欢频繁进站维修,一键维修功能还是很香的 玩家通过观看视频可以获取更多蓝图用于升级火车或是喇叭(行驶时可以按一按,没什么用)
2021-07-31 18:49 评论 转发
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Monster Masters
游戏名直译过来叫《怪物大师》。游戏暂时不支持中文,且虽然裸连能玩,但偶尔战斗结束结算时存在忽然掉线的情况 进入游戏就是位女博士来迎接主角,然后让主角挑选第一只怪物,非常经典的御三家组合,草,火,水三系。 因为游戏内的文本都是英文的,大致介绍一下它们的特点。草系的AGILU(直译为警觉的),高移速。火系的volcub,特点是高防御。水系的drala(德拉),特点是有冰冻攻击手段。 游戏采取能量制释放怪物技能。怪物能量会自动恢复,最高为5,释放普攻一般消耗1点能量,而技能又存在硬冷却,所以前期能量恢复速度比玩家消耗速度还快 游戏的技能有施放前摇,玩家施放后屏幕上就会出现技能施放倒计时,技能施放后若是普通攻击还得有一段攻击动画,是怪物走向敌人贴脸进攻一次,而远程攻击就可以站在原地触发。若是玩家把握好时机,当敌人残血施放普攻进行濒死一击时可以使用技能先手打断它 例如skyro初始技能是飞过去然后啄击敌人,若是敌人正在前往近身攻击skyro,且马上就要走到了,skyro释放该技能后就会直接离开自己所在的位置飞到空中,敌人走到之后发现自己打了个寂寞,然后skyro释放俯冲攻击造成一次伤害,无伤通过该回合。skyro的技能连远程火弹攻击也能躲开 完成关卡后会获得箱子,开箱会获得怪物碎片,金币,宝石,有概率获得怪物蛋,打开获取一只怪物 怪物需要使用对应的怪物碎片加上金币升级,怪物的属性都是设定好的,不像口袋妖怪存在先天值差异一说,同一只怪物只能获得一只。怪物倒是可以拥有多于4个技能,玩家可以在怪物的四个技能槽里面搭配它们 玩家可以升级怪物的元素属性,例如升级风属性可以提升它的风属性技能伤害。玩家有可以随意分配的属性点,自由降级 游戏只有一个对战模式,而敌人的能力实在是参差不全。不过大部分都是人机,前期还有五个练习关卡,并不难对付
2021-07-31 18:49 评论 转发
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Counter Game Strike CS: Counter Terrorist Mission
CS之特警任务?反正和正统CS关系不大,又是个蹭热度的。游戏界面全英文,主界面有个看起来没有脖子的大叔手里拿个M16时不时比划一下,左下角有个“watch a video for reward”(观看视频获取奖励)的选项,点击后看了个30秒的视频,给了50TK coin,这就是这款游戏的游戏币了 本作有两个模式,任务模式和生存模式(僵尸模式),还有未完成的多人游戏模式(我估计是永远都不会完成了) 点击任何模式就会跳转到商店选择武器,初始武器是一把M1911,最便宜的M4需要1500金币,而AK-47需要2500金币。这款游戏槽点最大的地方是主武器只能是M1911,其他步枪,霰弹枪,射手步枪都是副武器 任务模式-军事基地有21关,还有个city hall副本没有做完 进入游戏后问你是否采取自动射击,每个关卡的目标就是击杀区域内所有敌人。游戏倒是把枪支后坐力做出来了,而且做的还行。敌人AI太低了,玩家可以做转角战神,来一个毙掉一个,非常愉快,其实和敌人正面刚也不虚,不怕子弹不够,击杀敌人会掉落它们的枪(一般是M4),玩家爆头敌人后会进入子弹时间,给了玩家更多瞄准的反应时间。 杀完之后一秒内直接弹出胜利框,屏幕左半边全是广告,如果你下意识的想用摇杆操纵主角的话就会点击广告进入谷歌市场看奇奇怪怪的APP 完成关卡后点击home回到主页面又会弹出视频广告。硬要玩这款游戏的话建议断网
2021-07-31 18:48 评论 转发
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佛尔玛-卡尔
游戏支持facebook或谷歌登录。由于未知原因采用酷酷跑加速后进入游戏有概率闪退 本作貌似并没有购买任何车辆版权,所以第一次进入改装页面时还来了句提示 游戏有两个版本的车辆改装系统,2.0车辆种类较少,但车辆细节较多,玩家也可以对车体的各个部分进行喷漆,而1.0支持的改装不如2.0那么精细,但1.0支持多达982辆车的改装 本作不包含车辆模型,玩家在游戏内下载车辆模型需要额外的时间,差不多一分钟左右。玩家执行下载操作是屏幕最上方会有个白条,当它满了之后你所下载的车辆就会出现在场景中 本作自带社区功能,玩家可以和别人分享自己的改装方案,或是在社区里面观看他人的改装方案,还可以浏览最新上架的车辆模型,例如特斯拉的赛博皮卡之类的 在2.0系统里我没有找到我想要的车,我使用1.0系统后终于找到了我要的车,M3 05款的(E46),在2.0中你是找不到它的 玩家可以对车辆的轮毂,卡钳,轮毂螺丝颜色进行更改,轮毂型号允许更改为各大厂商的原装轮毂或是一系列改装厂商以及游戏原创的轮毂。还支持外形改装,会给出多种改装方案,例如大名鼎鼎的LB套件等。此外游戏还支持AR模式。可惜我的E46并没有任何可选套件,车门以及机盖,后备箱也不支持打开,本作还有很大发展空间(指补全大量车辆的改装案例) 车辆可以存到自己的车库里面,这样玩家可以随时调出这份改装方案欣赏或是继续打磨 这款应用让我想起了car++,那也是一款改车模拟器,不过车辆模型没有本作做的好,改装方案各有千秋,对本作感兴趣的小伙伴不妨也去试试那一款游戏
2021-07-30 18:27 评论 转发
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维和特警
反恐精英的2D上帝视角版,游戏玩法一样,玩匪的去A点或是B点下包,或是在指定时间内击杀所以警员获得胜利,警员的玩法反之 游戏中的武器大多来自于CS1.6,而游戏胜利的音效和CS:GO一样 玩家在关卡内只能使用自己所携带的武器,玩家只能携带一把武器,每条命自带一颗雷和一颗闪,玩家即使背身也无法防闪,所以闪用起来就有点难受,而雷就非常好用了,一般巷战一群人蹲一起时都可以用雷拿多杀,因为大部分武器的射程都很短,雷扔的能和步枪的射程差不多远,喷子在这款游戏里就是近战武器,转角战神,但一旦被拉扯就是凉凉。 我喜欢起SVD连狙(别扯CS:GO,本作连狙随便起),射速是拴狙的三倍,伤害只差20%,载弹量20发。就是SVD换弹时间太长了,足足2500ms 游戏中的武器支持升级,需要消耗一定量的金币以及一把同款武器。玩家完成战斗后会获得宝箱,宝箱需要时间自动解锁,宝箱槽上限为3,宝箱品质越高解锁时间越长,观看广告可以直接解锁宝箱,无论宝箱品质如何 宝箱品质貌似只影响开出的武器多少,武器种类则是随机的。实测紫箱固定三把武器,蓝箱两把,绿箱一把 武器库中重复的武器不会显示,玩家获得同名武器后武器图标就会有升级样式亮起 礼包里面有个打靶小游戏,按下屏幕打靶消耗子弹,但是无论你打几环都给500金币,观看视频可翻十倍(5000金),这是游戏来金币最快的方式了,此外还可以在主页面点击金币和点券旁边的观看视频直接加金币,一次视频半分钟就加5000金。正常战斗里击杀一次才给10金。本作想要提升武器狂看广告是最快的办法 玩家通过点券购买更多角色可以提升主角生命值上限以及挂机收入,和武器升级系统一起破坏了游戏平衡
2021-07-30 18:27 评论 转发
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直接拿超级马里奥,塞尔达传说,星之卡比,宝可梦的游戏音乐作为各国运动员的出厂背景音乐 其实这次开幕式的废案中能翻出不少好东西,全都被政治家电通毁的差不多了,个个都带着点私货想在里面做点文章,到了最后就只剩牛神鬼蛇了
嗨圈欢乐秀:如果让你策划东奥开幕式的节目……
大家好, 这里是酷酷跑的小编约书亚书接上回,在奥运这件事上拉了大胯的本子果然没让咱们失望——7月23日,日本把本该普天同庆的奥运开幕式活生生的整成了“开墓室”。直播一结束,各大社交平台便被“阴间奥运开幕式”的动图刷屏了。比如有这样的:这样的:还有这样的:好家伙,知道的是在办奥运,不知道的还以为福岛的变异生物跑出来了……不过在此小编要和大家澄清一下,以上图片均不出自于本届奥运开幕式。而是开幕式之前一
2021-07-30 13:23 评论 转发
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经营.策略.养成
游单大乐透(7.23-7.30)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为促进游单专区活跃度,同时也为了给大家多发奖励。小编特地开展了游单大乐透活动。大家只需要将自己本周制作的游单截图发到本帖中即可参与摇奖(每人仅能回一贴,多发的会被删除)。活动结束后我们将从所有按规定参与活动的玩家中抽取若干名幸运玩家送出丰厚奖品(注意灌水可不算参与活动哦~),想成为传说中的天选之子吗?快来参与游单大乐透吧!ps:关于游单怎么创作大家可以参考一下下面的
2021-07-30 13:15 评论 转发
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游单大乐透(7.23-7.30)
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为促进游单专区活跃度,同时也为了给大家多发奖励。小编特地开展了游单大乐透活动。大家只需要将自己本周制作的游单截图发到本帖中即可参与摇奖(每人仅能回一贴,多发的会被删除)。活动结束后我们将从所有按规定参与活动的玩家中抽取若干名幸运玩家送出丰厚奖品(注意灌水可不算参与活动哦~),想成为传说中的天选之子吗?快来参与游单大乐透吧!ps:关于游单怎么创作大家可以参考一下下面的
2021-07-30 13:04 评论 转发
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报名
酷酷跑七月游单全勤挑战开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为了给玩家们带来更好的体验,也为了提升游单专区的整体水平。小编特地策划了游单全勤挑战活动。如果你自认为知道的游戏够多,游戏知识储备够丰富,那就来试一试吧。在本帖下方报名即可参与活动,月末达标后可以获得游戏充值报销或小编送出的神秘大奖。另外现在创作游单获得的“官方打赏”也变得更多了!想要在酷酷跑扬名立万吗?想要赚取更多豆币吗?那就赶紧点开酷酷跑开始自己的游单创作吧!p
2021-07-30 13:04 评论 转发
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GoreBox
游戏名翻译过来是《暴力沙盒》,这是一款R级游戏。进入游戏选择语言,但并没有中文,建议选择英语便于翻译 进入地图时会弹出广告,离线游玩可消除 选择完毕之后出现一段英文红字,大体意思是游戏因为一个引擎遭遇了一场巨大的危机,出现了导致所有设备崩溃的漏洞,所以对游戏进行了某些调整,如果这款游戏的漏洞对你的手机造成了某些影响,可以尝试修改Fer文件。以及在最近的版本中添加了Workshop功能,玩家可以利用它自行搭载mod获取更多游戏体验 游戏默认画质是最低(lowest),我修改为了中等(medium)。设置内目前只能修改画质等级,无法自行调整画质选项例如阴影,HDR,抗锯齿等等 商店内可以更换主武器和副武器,只要切换到自己想用的武器画面就行,不需要进行确认。游戏中的武器种类目前而言不是很丰富。我提了一把M249和uzi 目前游戏可用地图有遗产,深洞山谷,平原。多人模式未开放 玩家的装备包括自己选择的主副武器,一把工具枪和一支棒球棍。本作的玩法和半条命2的沙盒模式差不多。作为一款沙盒游戏本作有什么独特之处呢?血腥暴力 也许这么说不够明白,当你进入地图,拿起工具枪,按下+号就会出现一个小人,你可以通过各种方式攻击它,他受伤之后会出现比较真实的反应 例如小人从高处摔落,它的大腿和小腿部位的骨头会被磕到皮肤外面,就像人在现实中遭遇了极度严重的碰撞一样 小人可以被肢解,这也是本作最为可怖残忍的地方,玩家可以通过枪支射击小人的关节来打掉它们,如果特效开的较高玩家就会看到非常血腥的情况,骨头裸露在外 小人受到伤害会惨叫,倒地后会发出吐血或者沉重的呼吸声,就和人真的受了重伤,奄奄一息的情况一样 类似的肢解机制我只在MDickie旗下的《重生:僵尸生存》,《失事:海岛生存模拟》,以及Rockstar旗下的《GTA3》美版或是十周年纪念版见过,实为非常血腥暴力了 对于本作的血腥暴力程度我不作任何直观评价,本作的小人一旦放多了游戏就会变得很卡,依然欠优化。目前游戏内除了放置一些建筑物外,还可以放置油桶,煤气罐等爆炸物。煤气罐在受到一定的伤害后头部就会喷出火花。过一段时间后爆炸。除此之外还能放置载具,目前只有一台小轿车,引擎盖起火一段时间后就会爆炸,如果你在车上就赶紧跑路 总结:我很期待这款游戏上线多人联机后的PVP体验,那一定会是一通血肉横飞的场景
2021-07-29 18:52 评论 转发
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独奏骑士
一款画风有点诡异的游戏。玩家扮演主角黄毛小男孩,和它的叔叔一起踏上寻找骑士的旅程 本作正常情况下就是一款放置类游戏,主角在关卡内会自动寻找敌人并进行攻击并收集装备,获取经验。遇到难对付的boos后建议玩家采用摇杆进行走位。玩家需要经常清理主角的背包避免装备满了捡拾不了其他装备,要是漏了一件神装能后悔死 打第一只boos建议用投掷斧,弓箭或是法杖。因为打它需要一点走位,如果硬抗的话不知道要死多少回,除非玩家一直刷装备并强化自身装备才能稳过 一款武器的技能会由于玩家使用的其他装备和符文而改变,适当搭配它们可以使出不同的技能效果。流派是非常重要的,哪怕是换了一件甲也可能失去30%的伤害加成。一件护甲有三个符文槽,而武器的符文槽多达6个 个人最喜欢的装备是投掷斧,升级近战投射天赋都能提升它的伤害,堆攻速怒气后伤害爆表,而且只占用一格武器,副手还可以另外拿一个盾增加续航,而弓箭是双收武器,但攻击距离远的多。 如果符文的关键词和武器的关键词匹配,符文才能搭载上去 一般来说加护甲的意义大于直接加血,毕竟伤害减免效果能帮玩家在打boos时获得更久的续航。游戏中的轻甲可以给玩家增加伤害,而重甲能提供更好的防御。头盔,披风,护甲,鞋若是全都是轻甲的话就能提供高达40%的基础伤害加成。玩家可以组个全轻甲射手一箭一个,打boos靠走位,或是全重甲锤兵,无脑硬打 在遇到叔叔之后后面的几个boos有了叔叔就能稳过了,叔叔还会带来一些新手教程,别挂机挂过头卡在教程半天。到了第13层叔叔就会离队了
2021-07-29 18:52 评论 转发
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河图寻仙记
本作于7月28日开服,近期又大量活动福利,对本作感兴趣的小伙伴们不要错过了哦~ 开局主角收到了河图集团的offer,他准备去这家世界500强企业上班了。主角见了总裁洛河图,总裁问主角想不想拯救世界。主角签下聘书之后就到了太一的世界,主角需要负责管理这个世界。然后就被安排的明明白白,助理让他迎敌,主角却在问有没有人身保险,属实给我笑high了 然后就是抽卡。闯关采取回合制战斗,游戏的主要资源来源是挂机。教程实在是太拖沓了,游玩的前10分钟我的体验是教程里面塞了个游戏 本作是一款非常普通的放置类网游,同类游戏的基本玩法全部具备,主要提升总体战力的途径就是抽卡,升级装备,升级人物(材料所需的金币和宝石挂机宝箱即可获得),人物升星(材料取自于才抽卡系统中抽到同名人物) 角色分土,风,水,火,光,暗四种属性,前四种属性存在克制链,而光暗属性互相克制 与同类作品的不同点在于角色七成以上是男性,所以...面向的群体是女生喽。 本作的服务器貌似存在一些问题,实测网络没有问题,但游玩半小时掉线了很多次,经常会有进入战斗失败或是战斗结算失败的问题,让我很伤脑筋。退出游戏登录都要大半天,要我说一款网游最基本的事情就是把服务器弄好,游戏内的暴力血腥内容不会让玩家变得暴躁,只有延迟才会让玩家变得暴躁 战斗不允许直接跳过,二倍速到第二章才解锁。不过战斗本身不是特别拖沓,十几秒就能结束。
2021-07-29 18:47 评论 转发
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这什么头皮屑配色
红米K40游戏增强版还要再上一个新的配色?
红米K40游戏增强版12+256GB新增逆鳞配色,预计售价2699元。
2021-07-29 10:40 评论 转发
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Apex 英雄
游戏在安装完成之后还得下载1.2G的数据,游戏支持谷歌和微信登录,支持微信和QQ登录就非常方便了,玩家点击微信登录可能会跳出提示,选中微信登录下方的我已满18周岁即可游玩。本次测试为港区繁中服 黑鲨的joy ui12.5游玩这款游戏显示“你的设备已越狱”,但我的设备根本没法解除BL锁啊,怎么可能root,很离谱 玩家可以在斜坡上使用滑铲快速下坡,枪支上面有子弹数显。观察起来非常方便 个人认为游戏手感比《使命召唤手游》还好一些。设置内的帧率是有低,中,高,超高三个选项的,只有超高才是60fps,而大部分机型都没有解锁此选项 本作继承了端游的大量枪械配件,地图也很大程度上复刻了端游的场景。游戏中的各种身法动作非常丝滑。两个玩家打遭遇巷战可以从城市的一边打到另一边去 游戏游玩时手机发热较为严重,画质比《使命召唤手游》更好,发热也更高,让我想起了《使命召唤手游》内测时的默认画质也是比公测还好一些,应该是为了大众的手机性能做出了妥协 空手和持枪状态下滑动屏幕有灵敏度不一致的情况,有些影响走位和开火。想要把枪放下跑路时会转不过身来 蹬墙跳我是用不明白,触发过几次 单局节奏有些太快了,没打几个人就游戏结束了 总结:整体品质颇高的一款FPS手游,但目前内测期间有不少bug有待解决,即使因为伺服器爆满而没有抢到测试资格也不要太失望,目前看来只是一款半成品
2021-07-28 21:03 评论 转发
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超级兔子人联机版
游戏存在一些bug,例如联机模式下完成关卡时,显示另外一名玩家一离开,然后“菜单”功能无法使用了。玩家只能大退后重新进入游戏 游戏玩法和PC版一模一样,游戏的冒险模式目前分为四个章节,每个章节都会出现一些不同的元素,例如寒风山出现冰冻地形,洞穴出现滚石和矿车,沙滩出现水和摩托艇等。每个关卡有三个奖牌,第一个是普通通关,第二个是带着萝卜通关,第三个是在时限内通关 。合作冒险的关卡貌似是随机刷新的,合作冒险并不会让一个关卡变得更简单,因为两个人都到达终点才能判定通关,总会有个拖后腿的。而且两个人可能会在空中撞来撞去的,不小心把队友踢到地刺或者虚空里面都是不可避免的。当然这也是玩合作模式的乐趣所在。不过我随机匹配到了专门搞队友,拉住队友不让走的家伙,这叫很气人。希望官方推出账号系统和举报机制惩戒那些玩家,让他们无法与举报人一起游玩且多次举报后会被禁止进入多人模式 派对模式有三个小游戏,为死亡竞赛,投篮大赛,萝卜派对 死亡竞赛玩法就是试图通过踢踹将你的敌人踢到地刺里,可以光明正大的坑兔子人的模式。每人10条命 投篮大赛向着对方篮筐投入一个篮球获得胜利,听起来简单,玩起来挺麻烦的,篮筐挺高的,两个兔子一通操作后经常直接把篮球送进自家篮筐 萝卜派对模式就是在时限内抢夺场内的萝卜并送进自家的框里面,倒计时结束后框里萝卜更多的获胜,没什么好说的 虽然进入冒险模式关卡需要消耗萝卜,但是游戏初始的萝卜数量上万了,不知道是什么原因。玩家可以尽情享受这款鬼畜的游戏
2021-07-28 18:52 评论 转发
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山海有神兽(测试服)
本作需要实名制。剧情是宇宙大爆炸,时空混乱之类的玩意,总之主角到了一个异世界,需要修炼突破不断变强,才能改变命运,得长生。自此之后本作就没有任何剧情了 本作玩法和大多数放置修仙游戏类似,大部分功能还做了特别简化。游戏大体提升实力的途径只有装备、异兽、个人突破、个人技能升级、炼器四项功能。 装备可以在商店-装备宝箱内直接抽取,需要花费灵石,前期灵石也是根本不缺,玩家记得在抽奖之前调整自动分解系统,史诗以下的全部自动分解,有了一套史诗后把史诗也勾选了。你接下来获得的装备若是低于这些评级的都会自动分解成灵石,省时省力 从筑基期到炼器期后装备宝箱会升级,同时抽取所需的灵石也会增加,量力而行。前期没必要刷太多装备,因为没有必要,玩家将灵石花在技能升级上更好。后期遇到瓶颈期了灵石是根本不够用的。后期想提升实力基本上只能等挂机修为,然后拿灵石抽几次装备就抽没了,抽出来的垃圾装备也不能急着卖,得拿去炼器里面强化自己身上的装备,还有升星,合成,继承等等。除了装备异兽也会去抽。个人认为本作比较过瘾的地方在于能一直十连抽,就和玩概率游戏一样。我是没见过什么游戏能连续让玩家十连抽上千次的。虽说出的大部分都是乐色,但就图一个字————爽 总结:非常简单的一款放置类游戏,没有花里胡哨的系统功能在我眼里算是一种优点,如果你也在追求一款看上去比较干净的放置修仙游戏的话,试试这个
2021-07-28 18:52 评论 转发
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挂不完的机
一款放置类游戏,动画就是主角拿个弓箭朝着敌人射射射。游戏没有教程,前期玩法就是击败敌人,升级自己的各类弓箭,击杀一定数量的敌人后就可以解锁更高级的箭了 武器10级时会解锁一个技能槽,初期武器可以选择各项技能按比例提升武器伤害。没错,这些技能只能提升武器伤害,不附带任何花里胡哨的燃烧或是中毒效果,玩家不需要纠结于技能描述,选择伤害加成高的就好 当出了黄金箭之后,黄金箭的附带技能就可以直接提升怪物金币掉落率,有个白嫖怪技能直接提升25.03%的收入,实属良心武器。玩家可以优先升级黄金箭并获取里面的技能,以后提升伤害就可以主要靠黄金箭的下一把武器,寒冰剑了,攒足了钱之后去升级睡箭,这把箭的描述“上飞机容易摔跤,这是风的问题”以及箭上的BD字母暗讽了拜登。后面还有暗讽马大师的闪电箭,以及暗讽杠精的杠箭 当玩家收集到特定的弓箭联组后,就会获得提升该联组弓箭总伤害加长以及全弓箭提升少量伤害的永久增益。联组等级也可以使用战魂提升 因为初期武器升级便宜,技能出的早的原因,可能会让玩家觉得主要升级初期武器是个提升伤害的好办法,实则不然,等级越高新武器的优势越突出,即使升级所需的金币和旧武器差不多,但伤害足足差了两倍甚至更多 总结:实际上还是一款比较无聊的放置类游戏,技能非常单调,绝大多数都是单纯提升武器攻击力的。也没有什么特别有趣的元素。建议玩家在线时搭配连点器游玩
2021-07-27 18:59 评论 转发
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断刀客(测试服)
第一次游玩需要注册账号,自己编个账号密码即可,什么都不需要绑定 武侠历100年,天下风云四起,五大邪派决议血洗江湖,抢夺武林至尊宝座。正派人士同仇敌忾,共同御敌。在尔虞我诈、弱肉强食的武侠江湖,开始了玩家的冒险故事 玩家开局就得选择自己的门派,正派有少林,武当,丐帮,华山,峨眉。邪派有明教,唐门。星宿,白驼山,血刀门。点击对应的门派后可以查看门派的详细解说。我选择了武当。特色是身法高,主修剑类武器。绝技有太极神功和武当九阳功 进入游戏就提示进行实名认证,送100元宝20桩功心得,然后就是日常活动提示栏,这是一款比较简陋的mud游戏,所以活动开始后不要妄想有任何提示,但有活动的当天会通过飞鸽传书系统留给你一封邮件。等到点了自己去参与吧。记住周二,周五晚上8点到10点打怪有双倍掉落,上线肝一波 游戏没有新手教程,玩家可能望着充斥着各种按钮的界面一脸懵,我们先点击门派,再点击“任务”进入任务系统,第一个任务是打坐,然后还有每日挂机,每日打坐任务,每日门派签到。这里值得一提的是这款游戏的签到功能也不会再每日首次登录时弹出,有点恶心人 然后点击屏幕右下角的江湖,再点击杏花村副本进入。地图内的操作和其他mud游戏一模一样,界面变得非常整洁。和村长谈话后得知该章节的任务是收集祭祀所需的食材,往南方走,过了石牌坊走入石街,再往东走入杏林,走到河岸上,再走入河中,遇到杏花鱼直接击杀。附近会刷新麻藤以及鹅卵石等基础资源,捡拾一些,它存在必定有它的道理。当然没必要捡太多,这玩意几乎是每次进入场景都会刷新的。取到鱼交了任务就往上走,直接走到山路上杀野鸡,然后捡拾,继续往前走还有野猪,也是杀两头并捡拾,回去找村长谈话就完成任务了 随后玩家就完成了副本,并可以在该副本挂机,挂机过程中玩家会自动和该副本内出现过的敌人战斗并获取各类资源。 使用这些资源提升主角的武学,然后去刷更难的副本,当主角达到一定等级后就可以招募副本中的角色了
2021-07-27 18:59 评论 转发
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冒险与深渊
今日开服的一款游戏,福利究极多。在游戏内输入密令“喜提公测”可获取“开罗君”、寻访气球皮肤“夏日猪仔”以及私有据点皮肤“红尖塔”。此外社区内还有更多福利 本作是一款放置类游戏,所以前期氪金效果显著,后期氪金效果不大,游戏中存在一定的骗氪项目。角色种类很多,研究不同角色技能搭配的流派是本作的一大乐趣 游戏的整段教程允许直接pass,但还是建议萌新跟着走一遍来获取一些前期发育思路 进入服务器后首先是捏人,然后播放一大段可以直接跳过的剧情动画,正式开始游戏。 游戏的战斗进行三秒后玩家就可以直接跳过领取战利品,也是非常人性化了。不像某些网游大前期连个2倍战斗加速都不给,较高的战斗加速倍率还得看充vip才能拿 玩家闯关流程就是进入关卡,激活永恒之箱,然后战斗,每次战斗胜利永恒之箱的解锁进度就会快进20分钟。永恒之箱解锁所需时间不同。一个关卡内的永恒之箱允许重复打开,关卡越靠后永恒之箱内的奖励越好,即使玩家离开关卡永恒之箱也会继续充能。这是本作的挂机玩法之一。除此之外主城还有金币祭坛也会逐渐生成金币,存在上限。升级它所需的图纸来自关卡内 进入铁匠铺会显示玩家队列中缺少的武器,算是非常人性化的设定了。玩家也可以进入角色的详细界面,点击它空的装备槽直接锻造。有锻造动画但也可以直接跳过 总结:找不到槽点的一款放置类游戏,大部分在其他放置类游戏中出现过,反人类的操作都有了良好的解决方案,如果你需要一款放置类游戏来消磨时光的话,这款游戏自然是首当其冲的
2021-07-27 18:58 评论 转发
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星舰实验室
一款星战模拟器,没有新手教程,很多玩家一进游戏可能一脸懵。玩家可以随时操作作战中的红方或蓝方使用技能 首先介绍蓝组技能。玩家初期默认技能是激光束,由护卫舰发出,是使用起来最爽的一个,选中这个技能然后在任意阵营内滑动手指就会射出巨量激光束消灭敌军,可以当成解压消消乐玩。第二个技能是个炮塔图标带个加号,选中后点击屏幕全体战舰就会进行一次齐射。第三个技能是让小型战舰发动自杀式袭击,直接开足引擎向着敌方阵地冲过去,选中敌方单位并对其长按发动,这个技能是不可逆的,一旦使用后那些小型战舰就不会回来了,在消灭目标后还会自动撞向其他目标,非常惨烈,观感上也非常让人感到震撼。最后一个技能是护盾,释放后会出现蜂窝状的护盾挡在战场中间 红组的技能1是垂发的导弹,从战舰顶部发出,经过一段时间的飞行后蓝方的导弹会拖着长长的激光束像下流星雨一样落到敌方军阵内,而红方则是看上去更像实体导弹一样,密密麻麻的飞过去。第二个技能是点燃毁,在蓝方由旗舰发动,大杀器之一,秒杀那些小战舰不是问题。在红方由中型战舰放出,笔直向前射去,实际伤害效果不太明显 屏幕右上角的蓝色和黄色按钮,点击之后就可以驾驶双方的小型战舰发动攻击了,操作手感很一般,尝试撞击其他战舰会直接穿模。玩家可以打开引擎加力来增加机动性,然后进行射击来击毁敌舰,双方战舰攻击方式完全相同,就不展开讲解了 灰色按钮可以调整双方战舰数量以及普通攻击频率,一般来说全部拉满才会获得最佳游戏体验,即使你不进行然后操作双方也会打得热火朝天 还有一项紫色按钮,玩家可以理解为自然伤害,例如第一个技能就是控制路过的陨石砸中战舰,被砸中的战舰会偏离航道,快速晃动然后爆炸,这个技能可以秒杀旗舰
2021-07-26 18:53 评论 转发
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僵尸来了
一款无脑割草的游戏,采用竖屏游玩,屏幕下方的摇杆可以帮助你控制主角移动,然后玩家就什么都不用操作了,射击瞄准全自动且准度极高,敌人会从四面八方涌来,玩家只要确保主角能往没有丧尸的地方跑就好(如果你充了钱的话站在原地不动也行,主角会自动将僵尸灭杀掉,丧尸来的还没子弹杀的快) 游戏主角和敌人的建模都是比较低劣的,但由于是上帝视角俯瞰地图的原因也不算不能看,第一个boos会用个钩子,不要朝着他直线奔跑就不会被勾到,它的攻击手段只有这一个。他还会在自己周围生成酸液,别踩上去就行。我第一次打他除了入场被钩一下就是无伤过的 剧情三关进入了难民营地,那营地的防御着实强的离谱,入口处的电击陷阱基本上就可以灭杀所有试图进入的僵尸了,玩家直接挂机都能过。然后剧情说这帮人居然觉得这个地方不够安全,要去主角的营地 然后就解锁了营地功能,主角站在岗哨前拿把AK对着敌人扫射,保护这帮居民的就剩几个路障了。我不明白营地存在的意义是什么,只能接一些主线任务让我们营救居民,点击现有居民之后出个对话气泡,没有实质性作用 在你第一次濒死(或者说血量空了之后)会有一个机甲降临在你身边,造成基本上清场的范围伤害,然后帮你打怪,敌人并不会主动攻击它,仇恨全在主角身上,主角在机甲降临后血量就回复满了。这机甲的伤害其实不是很高,但清小怪还是挺给力的,打boos就别想了。结束关卡后会弹出机甲特惠活动,可花328购买这个机甲。我佛了,就这也叫四折?除此之外还有一件副武器卖68的操作。就是网易腾讯也不敢随便明码标价卖这么贵啊,好歹整个转盘拐弯抹角的来 总结:很拉的一款割草游戏,几乎每个奖励界面都有诱导玩家点击观看广告获取更多奖励的按钮,非常恶心人
2021-07-26 18:53 评论 转发
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射击训练营
一款射击训练游戏,没有模拟枪支射击后坐力的功能,也没有射击震动。适合玩家练习中程点射(连射没有后坐力是完全练不出手感的,建议去自己玩的游戏训练场里面练) 进入结算界面时有概率弹出半分钟的广告,且主页面游戏界面下方常驻广告,断网重进可消除 主模式下玩家需要打在屏幕上随机刷新出来的靶子,到后面越刷新越快,而且板子上的红点越小,玩家需要命中红点才算正确命中,板子周围出现逐渐消逝的红条意味着这个板子已经刷新出来太久了,再过一段时间彻底消逝后就会进入结算界面。有时候一次性刷新出太多板子来就可能打错板子,打到根本没在消逝的板子 屏幕左下角的靶子图标点进去就可以进入主线模式,我连基础A都没过去(20秒内击中30个靶子)。下面还有四个模式,添加了移动靶之类的东西,看来是我太迟钝了 屏幕左侧有图表图标,点击显示你最近15次的成绩,可以通过这些成绩简要了解自己最近的状态如何 还有专门用来调整灵敏度的模式,可以直接边调边打,用起来非常舒服 结算之后会显示玩家得分,得分会由游玩中的各种数据计算加成,例如命中率为100%的话就会+35%得分,反应时间越短得分加成越高,最高连击数每多一次得分加1%。基础得分应该和击杀数量和游戏时间有关。我第一次游玩拿了1441分,系统推荐我用晾衣架当武器(我菜极了)
2021-07-26 18:51 评论 转发
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剑与远征
进入游戏就弹出要一堆权限的提示框,直接用小米的空白通行证返回空白信息 剧情就是各种手游网游用烂的一套,在很久很久之前有一场正邪之争,最后正义击败了邪恶并将其封印,但邪恶近期又解除了封印,于是主角需要与邪恶对抗.....已经在不下20个网游看到这种剧情套路了 玩法采取目前最流行的半挂机制,无论你是否在线,都会有小人一直在砍怪刷资源,目前的关卡越高,每秒获得的资源越多 战斗无脑开自动就好,真心没啥操作余地。就是回合制对砍。新手教程又臭又长,而且做完之后不代表你真的脱离了新手期,你得打到第12关才能解锁领地以及其中的一小部分功能。战斗要打足足半分钟以上,看这游戏的战斗动画我还不如去看其他游戏的广告。二倍速功能要玩家打到2-16才能解锁,不知打了这几十关之后谁还会有耐心玩这游戏。而且不同于很多同类网游,前期推进度非常快,到了中期才会慢下来。玩这款游戏在到1-12之前我就卡关了两次,想必这款游戏到了后面推战役关卡进度也是一件极度困难的事情 在打通这个战役副本后看了一眼大地图,足足有42个战役。解锁了主城之后该死的教程又跟了上来,就为了教我抽卡 看了眼世界聊天还是比较活跃的,在线人数较多,但大多都是工会拉人,求加好友而几乎没有讨论英雄搭配和流派的。特意前往该游戏的社区研究了一下,发现这款游戏重点在于花非常非常多的时间养号,中后期需要花在养成上的时间太多了,经常会遇到副本一关死活推不过去的情况。英雄比较吃组合搭配,抽不到合适的英雄组成流派的话就会陷入困境。如果培养目前的英雄组合,在不久之后抽到了可组成的流派的英雄,养成白板英雄的资源消耗将会是巨大的,你无法在短时间内将它培养成强度和队内英雄差不多的水平。如果什么都不做的话就是卡关 这款游戏的活动不多,而且小氪就像往海里扔石头一样,甚至水花都不会给你一个。小氪和零氪拉不开太多实力差距。这游戏不怎么肝,但说它休闲...在玩的时候也就是纯粹在磨时间罢了,太无聊了
2021-07-25 18:56 评论 转发
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废土闯不闯
一款界面极度简单的mud游戏,但内容多的离谱。画面就不要奢求了,黑底白字,偶尔来两张贴图,班里的黑板报啥样它啥样 前期进入游戏的官方群就可以领取+20神装了,然后就是乱杀,只要你能打的关卡基本上都打得过。除此之外游戏还赠送大量福利,前期漫长的养成流程基本上都被跳过了,不过这都是测试服的情况。若是正式服没了这些福利的话前期想狂推进度的话一定非常肝,否则无法解锁大部分的玩法与功能,玩起来就会很无聊 本作在同类mud游戏中算是非常用心的了,很多武侠mud游戏除了套皮就是套皮。本作不一样,新手引导非常明确,不会出现一个功能搞半天不知道如何使用的情况,更没必要自己输入各种代码指令来使用功能 游戏的装备系统绝对丰富,至于平衡性则有待推敲了,毕竟同级的装备一旦出现失衡现象,某件装备强度特高脱颖而出的话就会导致其他非常多的装备落入角落吃灰。我相信大家想看到的是一款各种流派百花齐放的游戏而非所有人都为了走同一条路子向着同一个方向肝的情况 游戏有回合限制,导致血牛流派即使原本能耗赢敌人,也会在100回合时自动判定失败。所以目前不建议玩家走那种超长续航流,而且它输出不足貌似也不适用于挂机刷塔(效率过低) 游戏主要靠装备和天赋组成各种流派,本作拥有四个套装slot,用于储存玩家的套装和天赋搭配 大前期是不支持离线挂机的,玩家需要打赢六级塔,升级智能属性至六级之后才能完全离线挂机
2021-07-25 18:56 评论 转发
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末路调色板汉化版
一款略含惊悚元素的解密游戏?话说这游戏自带血腥场景的地方都已经自动打码了,唯独画中少女感到不满意时会做出一些比较鬼畜的举动,所以只要不是胆小过了头的玩家应该都可以接受 游戏剧情大概就是一个画中少女强迫主角为她画画,如果画上去的东西不让她满意的话主角就会以各种方式惨死。例如她饿了,玩家需要画个苹果上去,绘画位置,绘画颜色都是需要考究的。如果你把苹果画的太远,她就会吃不到,第二天主角就会以脖子被过度拉长的惨状死在画室里 如果直接画在她的头旁,主角就会因为脖子被扭断的惨状死在画室里 如果画了个蓝色的苹果,她会认为主角是故意给她给坏掉的苹果吃。随后主角就会被烂苹果呛死 虽然主角的死法都是有配图的,但都是一些简单的线条,玩家只能看个大概 每隔一段时间主角的手机里就会出现一些线索,而有些线索带有误导性质,例如有个不良收藏家留下了记录,引诱玩家把苹果画成蓝色让画中女吃坏肚子,当然这么做只会导致主角惨死。 第二天她要求来些不一样的餐点,玩家可以跑到厨房里去拿一些马卡龙,记得把树上的碟子也拿一个下来,随后在桌子上先画上碟子(我选了黄色,没有问题),再画马卡龙(我选了蓝色,她吐槽看上去没什么食欲,但吃掉了),通过了day2 第三天她希望来个聊天对象,而且得是只动物。手机消息里面有提示到紫色的披肩,所以说关键物品的颜色需要是紫色的 在地图里面手机猫,鸟,进入一扇门后捡到鸟笼。在玩家的卧室里面其实也能收集到一匹马,不过这是不该在画中出现的元素 随后将鸟画成紫色的,将鸟笼画在女孩手中,最后将猫画在鸟下方,鸟受惊后会飞入鸟笼,关卡结束
2021-07-24 18:21 评论 转发
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提灯与地下城
游戏具有三种操作模式,遥感,按键和点击地面移动。本作的主角只能四向移动,点击地面移动操纵用起来是最省力的,而按键控制移动是最精准的。摇杆在怪物密集区偶尔失误撞上敌人就会触发战斗 游戏大体玩法类似《贪婪洞窟》系列,精力值系统会限制主角的冒险次数,玩家每在地下城下行一层,精力值就会-1,精力值上线为260,而且高精力值状态下击杀怪物获取的金币,角色经验,契约兽经验都有加成 每次开始冒险前地下城入口可花费金币购买一份生命药水和魔力药剂,不要忘记了 随后顺着引导又会让玩家下一次地下城,在第三层与许愿池交互获取一次许愿机会,许愿获取装备后下一层刷新必携带史诗装备的精英怪,根本不怂,玩家不嗑药直接砍到第五层不是问题。见怪就杀,击杀后经验攒满升级不但可以提升角色基本属性,还会将生命值回复满 游戏中怪物掉落的装备捡拾后不会提示玩家是否更换(即使他的战力比身上的好),需要玩家自己打开背包穿上,希望制作组能早日实装快速换装的功能 砍到第七层时主角的血条会见底,不要怂继续砍,运气好的话卡在第六级血量蹭的就回去了 看到伤害更高,等级更高,但稀有度不如你目前所穿的那些装备时,直接换上吧,属性第一。虽说稀有度高的装备偶尔会有些花里胡哨的buff,但终归是基础属性对玩家来说更为重要 本作有一项重要的提灯系统,提灯的亮度会随着探险的推进变弱,而提灯的光亮越弱,敌人越强,玩家击杀敌人后获得的奖励也越多。提灯的亮度可以通过消耗灯油提升或是主动降低。提灯的亮度正常情况下会随着时间流逝变低。如果下到很深的层数发现敌人完全斗不过了,就可以加一些灯油降低敌人强度再来挑战
2021-07-24 18:20 评论 转发
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无尽噩梦:诡医院
玩家扮演一名警探在一所医院内寻找霍华德的行踪。 过场动画放完之后主角就拿起了枪,既然有枪那我的心里就有了底,这款游戏是一定会有怪人的,而且怪人可以用主角手中的枪射杀 果不其然,在到达第二个病房后出现了怪人,玩家使用M1911两次爆头即可击杀一只。然后刷新出了一个燃着火的BOOS,主角被近身控制住了 主角再次醒来时,被捆绑在椅子上,霍华德对他做了某种不为人知的手术,主角再次醒来时霍华德和护士都离开了,走出手术室之后场景忽然变换了,病房变成了血红色且破烂不堪的样子,又走了两步恢复正常了。出去之后会出现若干怪人,可以使用M1911击杀。子弹还是非常金贵的,能爆头击杀就爆头击杀 经过一系列解密玩家进入了楼梯间,继续上行时发现自己无论怎么走都在三楼循环,随即往下走一开门又回到了手术室,桌子上的警员证变成了警徽,玩家可以在工作台上强化武器,主要强化项目都需要消耗金条,而子弹改造要消耗零件,除了关卡内给的那寥寥几个外玩家只能通过看视频获取了。而且金条升级弹匣还能提升60%的伤害,而子弹改造只能提升5%,还会消耗大量零件,不如多搓几颗子弹。可见本作还是在想方设法让玩家观看广告啊 如果玩家硬是不看任何广告,那么几乎100%会遇到子弹不足的情况,即使你采取背刺的方式击杀大部分怪人也是如此。顺带一提,游戏中偶尔会刷新可投掷的咖啡杯,将它扔到怪人附近,怪人就会循声前去,然后蹲伏到怪人背后就可以背刺某些正常情况下无法背刺的怪人 游戏的某些地点会藏着玩偶,无法直接捡拾,需要枪击后才能获取,确保你的周围没有怪人,否则枪击声会将它们吸引过来
2021-07-24 18:20 评论 转发
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游戏昵称:闲蛋 常用qq:1124862512
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑——《王牌竞速》充值报销活动启动
点击此处下载《王牌竞速》大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚车,永远令人新潮澎湃的大玩具,总是能轻易让我们构筑起一个飞驰人生的绮梦。孩提时代,我们曾为“旋风冲锋龙卷风”而激动不已。后来,我们也曾憧憬过秋名山道上的午夜漂移;也曾震撼于飞车追逐的铁骨柔情;也曾沉浸于虚拟竞速世界,不断钻研每一个弯道的漂移时机与技巧。在这里,我们诚意的邀请您来Ace Racer速度节,感受“不一样”的速度与激情。为了让大家更
2021-07-23 20:41 评论 转发
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逐鹿仙旅(测试服)
无需注册(也没有注册功能),在主页面随便输入一个账号密码即可开始游戏。目前游戏处于删档不计费测试期间,想要入游体验的小伙伴们一定要抓紧啦 捏人系统是存在的,但是目前几乎一片空白,玩家基本上只能使用男女角色的初始模板 然后选择拯救了主角的法器,共有五种法器,点击选中后就直接正式开始游戏了,选择前我也不知道这些法器的具体属性以及会对未来游戏进程造成什么影响 进入关卡后发现每种法器都有自己独立的属性,战斗采取回合制,场上就是主角的法器和敌人互殴,攻击冷却,双方血量,造成的伤害都非常明了,点击单位还可以查看它们的具体数值 除了法器主角的秘法和法术都可以安排上阵战斗,但只有法器拥有血量,当法器被击毁后战斗就失败了 前期实力提升主要靠主角突破,顺着剧情走可以再解锁三个法术,全部装备后一直,然后刷关,因为关卡越高每秒获得的修为越多,刷到打不过了就可以去剑冢攻塔了,刷一些五行结晶来修炼灵根,但灵根我个人其实也不建议前期大力就去修炼单一属性,比如你前期疯狂修炼火灵根,后面给你爆了个金的法器(神器级别的那种),那就很难受了。灵根都是越修炼越困难的。当你只有单一灵根属性突出时会获得天灵根的评价,灵气吸收效率可以提升5%。个人也不建议单单修炼一种灵根,否则可能会遇到属性完克主角的BOOS。玩家使用的法术不该过于单一,一般而言都需要修炼两种以上的法术并确保强度和自己主修属性的法术相当 本作对于各项功能的安排不像某些修仙游戏一般杂乱无章。界面简洁明了。基本不会遇到什么冷门功能要去各种选项的边边角角翻个半天才能进去的情况
2021-07-23 18:39 评论 转发
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火车车的铁轨轨
画面非常简陋的一款益智类游戏。玩家需要通过铺设和去除轨道来保持火车在铁轨上运行并不撞车。当火车到达目的地会加分,空地铺设轨道会加分。但拆除轨道和火车撞车便会扣分 游戏场景上方有五个火车出口,下方有五个火车入口,玩家需要让火车从出口到达入口才能获得得分,而摆放铁轨获得的得分总会因为玩家需要拆除刷新出来的铁轨扣回去,甚至变成负值。所以让火车能够正常运行才是得分的主要方式。但这对我而言是基本上不能完成的 首先,游戏的教程看起来很简单,但实际玩起来就很蛋疼了。首先,游戏会每五回合刷新一波铁轨,如果刷新的位置原来就有铁轨的话,新刷新出来的铁轨就会将玩家之前放过的铁轨直接顶替掉,刷新出来的铁轨都是一整条横在路上的,很容易(或者是百分百)会破坏玩家辛辛苦苦搭建起来的路线 如何摆放铁轨?屏幕左下方的五个白色方块会刷新铁轨,样式都是随机的,横的竖的直的带分叉的都有。有时候玩家想要一个普通的竖直铁轨都要刷新半天才能出来。这导致玩家搭建的铁路总是要不按预期的展开,甚至横七扭八的,不知道要去到哪里 火车脱轨后貌似也是能行驶的,而且脱轨后还会一直笔直行驶直到驶入铁轨,我们可以利用这个特性让火车直接飞到某条铁轨上再开到入口或是直接飞进入口......虽然很不符合物理学但是这也是游戏的玩法之一 总结:本作非常烧脑,且个人认为存在很多不合理之处,应该属于大部分玩家都无法接受的那种类型,游戏过程也没有太多乐趣可言
2021-07-23 18:38 评论 转发
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田径运动会2
很久没见过界面如此干净的游戏了,主页面就只有“单一体育赛事”和“新竞赛”两个选项,游戏内的触摸存在位移现象,貌似对大屏手机的适配有问题,各种按键简直是小的可怜,我的游戏画面最下方甚至跑到了屏幕最上方去 单一体育赛事就是将所有单一体育项目分开游玩,普通竞赛模式是将多种体育项目混合为一次游戏,例如“铁人三项”,“七项全能”等 游戏支持人机对抗以及本地1v1对抗,在1v1状态下双方可以自定义自己的国旗 游戏的本地1V1模式着实辣眼睛,将一个屏幕分成两边。估计除非是在平板或者某些折叠屏手机上运行,否则本就偏小的文本就会彻底变成蚂蚁大小。 进入赛事后可以看到各国运动员的名单以及特写,就和真的比赛直播一样。开始比赛前还会观察运动员们热身 跑步比赛的控制模式就是拼命来回点按两个按键。起跑是至关重要的,很大一段距离都会在这个时候拉开,在此之后想追回来就挺难了,即使拼命点按也基本只能维持住不被前两名甩掉。我最好的一次记录就是3rd。然后就站在了颁奖台上 随后我试了一下凯林赛,没有百米赛跑的起跑需求了,进入游戏就可以直接疯狂点击屏幕开始超车。游戏内的世界纪录是30.520,我骑了个30.62,随后领奖台上响起了国歌,还挺像模像样的 此外跳高是需要连续点击按钮加速,然后在选手接近栏杆时长按另一个按钮调整空中姿态,确保可以飞过去 总结:非常纯粹的一款体育类游戏,包体不大却包含了36种体育项目,且操作模式非常简单
2021-07-23 18:37 评论 转发
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小森灵
主题玩法为放置合成类,而关卡模式玩法类似,无步数限制,计时但无时限,难度也很低 主要玩法下玩家需要合成雏菊获取能量,一般来说合成时获取的能量都会自动用于解锁黑暗笼罩的物品,当黑暗物品解锁完而玩家又没有急于解锁下一个区域时合成雏菊获得的阳光就会掉落在地上,玩家可以使用其进行合成 地图内的抱枕可以合成为抱枕对应的小动物,双击场景内可采集的物品就会有小动物跑去采集并获取相应物资。小动物是有能量限制的,采集一定次数后能量耗完就会回窝睡觉。它们睡觉的森林小窝也是可以升级的,初级睡20分钟才能回复 天空飞过的花种不要错过,点击它们就会掉到地上,它们会在一段时间后变成嫩叶,玩家进行三合一也可以快速合成嫩叶 除此之外还有小鸡空降,怪盗鸡徳等NPC会从天上飞过,点击观看视频/充值可获得对应礼品 当玩家合成比较高级的物品时可以观看视频获取一个复制品,加快玩家的游戏进度,或是将未激活的复制品出售换取果酱2 物品合成后带来的收益高于三个单独的物品。例如 3个光(直接使用可以获得1点光芒)可以合成1个单位的微型光芒(使用获得4点光芒),而三个微型光芒合成小型光芒(使用可获得16点光芒)。除此之外优先合成那些自己没有见过的东西还可以解锁图鉴获取钻石礼品 随着场景解锁后期整个合成区域会变得特别大,某些区域只有氪金才能解锁,看着让人心痒痒。不过你若是能无视它们,且不观看任何广告的话还是可以将本作当成一款极度耐玩的合成游戏(单单雏菊系的植物可以合成足足16次,除此之外还有海量可合成的物品,简直是收集党的福音)
2021-07-22 17:53 评论 转发
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火源战纪
目前游戏处于7月20日至27日的七日删档测试阶段,游戏内有海量的福利活动,想要入坑体验的小伙伴们不要错过啦 教程枯燥无味,抽卡升级突破穿装备闯关这些操作着实没有强制教学的需要,希望这些网游制作者能早日想到这一点。在第七关的剧情弹幕玩家就可以看到一群玩家吐槽这个问题,希望制作组能看到吧 游戏剧情讲述了一个天下呈四分之势的境况,剧情中的战斗展示了四组双人合击大招,特效炫酷,伤害爆表。但谁玩个完全无法操控的回合制游戏还得死盯着屏幕看战斗的?游戏制作组也算注意到了这点,15级时就可以解锁直接跳过战斗的功能,节省了玩家大量的事件,值得好评 几乎每一关开局时都会附上一段剧情,虽说绝大多数都比较牵强且没什么连贯性罢了。第五关就被剧情友军带着把一个国王给灭了,主角也顺带当上了骑士团长(这场战斗全靠友军支援,伤害量以万为单位,而主角的伤害不到30) 而这和玩家没有什么关系,玩家只需要当一个无情的刷本抽卡机器就好。即使是这四国的国王也可以通过抽卡获取入队。我也实在无法get到此类游戏的玩点在何处 游戏除了合击技外还有某些比较新奇的地方,例如每个国家(阵营)内的角色合理组合都可以打出各种各样的打法。例如阿瓦隆的英雄恢复能量速度极快,导致几乎可以一回合放一次技能。而德梵特可以组个debuff队,各种控制,附毒,降低能量......乱七八糟的buff,减缓战斗节奏,拖的越久胜算越高
2021-07-22 17:52 评论 转发
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哦呵!海盗船任务汉化版
一款横版闯关类游戏。剧情很简单,就是某船长喝的酩酊大醉,然后船被人偷了,自此它踏上了寻船之旅 游戏的背景音乐很有中世纪海盗的感觉。整个画面都是黑白剪影,对比度很高。除了黑白以外的颜色都可以认为是危险,例如枪尖上是有红色血的,还有喷绿毒的喷泉。除此之外还有大炮和海盗旗的组合是存档点 游戏中还有类型非常丰富的机关,例如走到指定位置被触发就会升起一大片的矛,大型斜坡滚石,定时触发的斧头机关等 主角没有血量一说,一碰到陷阱或者被敌人攻击到就会回到上个记录点,而主角也有生命数限制,死亡三次就只能回到关卡最开始的起点了 插着匕首的墙壁多多留意一下,一般来说那都是密室,投掷匕首砸开墙壁进入即可收集奖励 关卡内收集的金币和宝石可以在商店内用于购买新的武器/技能。其实主角也只有四项技能,1技能猪突猛进,快速向前移动并秒杀前方单位,升级只减冷却时间。这个技能除了可以攻击还可以当瞬身术用。例如第二关隐藏房间里有个斧头陷阱,攻速还是比较快的,玩家看准空隙进去拿到最后一个金钩子之后普通移动出去可能是来不及的,就得依靠这个技能飞出去 隐身术存在的意义不明,这款游戏完全可以将主角当成狂战士用,敌人实际上也非常眼瞎,即使主角近在咫尺也当它不存在。利用小刀投掷玩家可以击杀绝大多数的敌人了 剑士敌人实在是蠢到一定程度了,被小刀攻击一次后甚至还不会主动去寻找主角,但也别完全当它不存在,靠得太近就会被秒杀,没有任何操作空间 矛兵比剑士聪明不少,但也仅限于会主动追击主角了,实际上还是很容易被秒杀的 矛兵还拥有一个持盾的变种,击杀起来也是非常简单的,它只有面朝的方向有护盾防护,而且不免疫猪突猛进
2021-07-22 17:51 评论 转发
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北欧海盗村
游戏模式有无尽模式(字面意思,生存时长挑战),安宁模式(无外敌入侵),7天生存模式 一般而言默认的无尽困难模式是最经典的模式,而我推荐玩家从无尽简单模式玩起,实在无法上手再尝试无害模式。因为这款游戏若是少了敌人便会失去非常多的乐趣 酋长,国王,巫师。巫师的基础属性完爆其他两位,并拥有一个玩赖的被动:当自己的血线低于25%会生成另一个巫师。但英雄在后期也是基本派不上什么用场了 村民会从火堆处出生,然后优先采集火堆附近的资源,玩家需要优先产出更多村民增加资源采集效率,而非制造更多采集区,因为即使有了资源采集区人手不够也没人来采,而且单个村民光顾着采集单类资源,如果你的某类资源花完了,而又没有村民在采集它时这个档就基本凉凉了。游戏内每一种资源都是用得上的,而资源会在长时间的采集下被采摘消耗完毕,记得及时补充。食物,木材,石头三种资源缺一不可,生产兵种时的消耗为1:1:1,尽量以此比例获取它们 后期资源消耗量巨大,因为玩家需要大量造兵和造防御塔巩固城防,晚上会刷新巨多敌人。建议用防御塔围住整个资源区,然后派遣大量弓手驻守在防御塔后面。辅助防御塔对敌输出,同时生产一些战士,当防御塔被攻破,敌人入侵资源区时上去吸引仇恨,保全资源区
2021-07-21 19:00 评论 转发
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城市公交车模拟器安卡拉
游戏只有土耳其语,英文,俄语三种语言。在初始界面玩家需要选定自己的巴士,选定路线,天气(只有晴雨两种),时间(白天夜晚),操作模式有Arrows(箭头操控,比较简单直观,个人推荐使用),Steering(方向盘操控,追求拟真的玩家可于使用) 玩家可以在车库内查看所有6种巴士,它们的厂商,型号,座位数,燃料(汽油,天然气,柴油,电能的都有。但游戏中只有三种客车引擎声),长度,极速,价格(除了最初的lkaria260外都需要额外购买,游戏货币可于游戏过程中赚取) 实测天气不会对驾驶手感造成任何影响,游戏采用的物理引擎落后,开车和开砖头一个手感 游戏各项操作还是比较拟真的,可于打开雨刷,近光灯,喇叭,双闪,左右转向灯,车门。档位只有D挡和R挡,油门刹车图标一模一样,可切换车内,车外视角 玩家需要观察地图获取巴士行进路线,路线中会出现头顶有红色箭头的站台,停靠于站台处并打开车门接客。开车时建议关上车门(不关也行,没有惩罚,而且省力),将沿途客人送到终点站获取奖励 游戏中碰撞建筑地形等不会有任何惩罚,但碰撞其他车辆会有25游戏币的惩罚,第二次会是50,每次都会提升25的惩罚。只要你遵纪守法开车,哪怕不打转向灯,一般来说都不会被别人的车撞到,因为其他车辆在你拦在它们面前时都会主动刹车避让,瞬间停在原地连刹车距离都没有的那种。故意撞车那就另当别论了 游戏有个bug,偶尔有巴士刷新在道路上会卡住,整个车横在路上动弹不得,一般来说等待一段时间后它就会消失
2021-07-21 18:59 评论 转发
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球球英雄
游戏玩法还是类似骰子塔防,经典模式下双方需要使用SP生成球球对路径上的怪物进行防御,而球球的种类对于局势起到了决定性的作用,一般来说无论如何都得有个带控制技能的球球 新手期的竞技模式打起来非常轻松,敌人就和完全睡着了一样,合作模式也是基本稳过 合作模式可以获得宝箱,可以开出大量稀有度不一的球球和金币。每个球球都有自己独特的属性。例如基础火球球可以对敌人造成火焰溅射伤害,毒球球可以对敌人造成长效毒伤,电球球可以同时对三个单位造成递减的电伤。还有一些辅助球球,例如只能产出SP的球球,可用于换位的球球(可以和泡泡球球搭配,让它远离敌人,因为泡泡球球离敌人越远造成的伤害越高。但如果你只是为了搭配一个泡泡球球而使用它的话又会导致队伍整体实际强度降低。它的最佳搭配应该是乾坤球球,它才是最吃阵型的。此外还有元气球球,它本质上就是泡泡球球Plus,泡泡球球在他面前就是银背族长) 如果你获得了地狱球球而你实际上是个欧皇的话,可以搭配风球球和飓风球球,地狱球球可以赋予周围的球球概率单次攻击秒杀效果,而这两种球球的攻速极高,偶尔还会释放被动继续提升攻速,顺便再搭配一张天使球球提升其他球球攻速,再来个有控制技能的球球,杀怪就基本全凭运气 很多攻击球球的技能看起来花里胡哨的,但又不知道它们的实际DPS有多高,可以多去网上看看攻略再着手培养某种球球,不要浪费金币用于培养一些实际强度很低的球球
2021-07-21 18:58 评论 转发
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诡异村庄
主角正驱车驶于阴暗的小路上,忽然不明女子闪身出现于车前,主角刹车不及撞了上去,但该女子离奇消失。过了一小会车窗上忽然出现很多黑手,主角晕了过去,醒来时位于一个台阶下 获取物品后可通过主动观看广告获取相应解谜线索。初次之外还可以通过提示功能获取场景元素相关的解谜线索,也就是说只要广告看的多就没有卡关这一说 解谜逻辑性不佳,我不明白为什么主角会怀疑初始场景的匕首上有毒而不敢拔出,谁会把毒涂在匕首柄上 村口左边那扇门的敲门顺序是“左左左右左”,多试几次就出来了,开门瞬间会有蝙蝠跳脸,进入宅内点击墙上的画还会有鬼脸跳出。胆小的玩家可以做好心理准备的,其实本作的血腥程度不高,甚至连匕首上的血迹都是绿色的 村子里的树木灌木丛点击后若是会抖动的可以多点几下,可能会掉落解谜道具 解谜道具很多,密码类解谜和纯交互类解谜事件比例均衡,不会出现那种一整局游戏玩下来全是找密码,拿着密码解谜,继续找密码的情况 游戏中还有各种解谜小游戏,例如用粉笔填满黑板方格,同时拥有直接跳过和观看广告获取更多粉笔两项功能(值得吐槽) 总的来说游戏品质我还是可以接受的,不算特别糟糕,也有比较合理的剧情安排,没有那种强制弹出的视频广告
2021-07-20 18:59 评论 转发
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Boom Karts - Multiplayer Kart Racing
和登山赛车同厂的一款竞速游戏,首次进入游戏选择人物性别以及肤色,建模品质不敢恭维,人物和地图看起来都很潦草 游戏默认的比赛就是道具战,很像《跑跑卡丁车》 导弹使用后可以击中前方的单位,命中后对其减速。而电磁系统可以对以自身为圆心的单位进行一次干扰,也是减速。肥皂使用后会丢在原地,碾上去的倒霉蛋会失控。炸弹使用后会笔直向前滚出,效果类似于无制导的导弹,滚动过程中允许手动引爆 赛后可以在结算界面发小表情来表现自己的心态 游戏道具的主要获取途径是赢得赛事-获取宝箱-解锁并等待-打开宝箱 宝箱内会包含金币,宝石和赛车的部件碎片,玩家必须凑齐对应赛车对应部件的碎片才可以对其进行升级,万恶的开箱碎片制啊。一台载具有多达8种部件种类,因此想要精准获得你想要的部件种类实际上是非常困难的 一台赛车会有速度(应该是极速),加速,抓地(漂移反馈),氮气加速功率四项属性,就不予以一一介绍的,每台载具这四项属性都会有不小的差异,这四项属性只能通过玩家升级载具部件-获取载具整体经验值-载具经验值满自动升级来提升这些属性。每台载具只有三个部件槽,玩家可以通过搭载不同的部件来让车辆的性能变化 游戏地图实在是太简单了,而且地图有设计不合理之处,例如冰雪地图有一个加速通道和终点是平行的,当你进入它之前还得有个上坡路段致使减速,所以如果是最后一圈的话根本没有必要进入这个加速通道,当你爬完坡刚进加速区比赛就结束了
2021-07-20 18:58 评论 转发
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残酷之旅汉化版
进入游戏默认语言选大英旗的中文就好,手谈把英文选项直接替换为中文是传统艺能了 游戏共有18个关卡,其中每三个关卡可以认为是一个章节 主角阿萨纳斯和露娜琳在草原上嬉戏,玩耍过程中玩家操控主角可以学到很多基本身法,例如在墙上朝着反向跳跃,在玩家跳到悬崖边上差一点才能上去时主角会抓住崖壁爬上去 比赛结束后阿纳萨斯在露娜琳走后说了一句话:“只要你开心,我一直输也行,露娜琳”。在这之后我仿佛想明白了自己为什么还没有girlfriend 回到家后转眼就过了几年,主角也长大了,在为母亲外出买药的时候主角一家居住的城镇受到了特多拉的攻击,全城的人基本都被屠尽了,父母双亡,主角为了给父母报仇以及阻止特多拉的阴谋踏上了旅途 在城镇内的敌人会优先和城镇守卫交战,趁这个几乎赶紧对着它们输出,在它们解决玩城镇守卫准备攻击你之前击败它们 前期处决技没什么用,除了处决低血量敌人时暂时霸体外,处决的速度还不如直接平砍敌人消灭来的快。前期战斗也比较无脑,不过当你遇到第一个boos后一切都不一样了,它的强度完全不是杂兵可以比的,不要妄想用平砍战胜它,主角的平砍速度完全没有它快,和它战斗前记得点击右上角笔记,再点击笔记里面的技能页面使用技能点学习重击技能,想要击败这个boos只能趁着它攻击完的短暂硬直时间进行输出,然后就是躲避它的攻击,一般来说是没有机会喝药了,补的还没有挨揍来的多 商店处的药瓶会越买越贵,所以尽量少花钱才是正道
2021-07-20 18:58 评论 转发
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枫啊啊
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2021-11-07 15:29
ZJNSKXJJDNDJZKNOEJD
ZJNSKXJJDNDJZKNOEJD 直接打赏 80
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快手鸿
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小编约书亚
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小编约书亚
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2021-10-07 19:23
小编约书亚
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2021-10-07 01:35
小编约书亚
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2021-10-07 01:34
小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 700
2021-10-07 01:33
小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 700
2021-10-07 01:33