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酷酷跑七月游单全勤挑战开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚为了给玩家们带来更好的体验,也为了提升游单专区的整体水平。小编特地策划了游单全勤挑战活动。如果你自认为知道的游戏够多,游戏知识储备够丰富,那就来试一试吧。在本帖下方报名即可参与活动,月末达标后可以获得游戏充值报销或小编送出的神秘大奖。另外现在创作游单获得的“官方打赏”也变得更多了!想要在酷酷跑扬名立万吗?想要赚取更多豆币吗?那就赶紧点开酷酷跑开始自己的游单创作吧!p
2022-07-12 14:49
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磊子大冒险
游戏体验还不错,类马里奥游戏,感觉和马里奥差不多。 游戏的玩法其实和马里奥本质上都是横版闯关,只是马里奥是经典所以才说类马里奥,游戏的操作非常简单,就AB键,A键跳跃B键交互,基本上所有的操作都是跳跃完成,什么顶箱子,踩乌龟(蜗牛)这些都是马里奥一模一样,基本上主要玩法和马里奥是一样,只不过有新增一些不一样的机关,所以还是说有创新的。操作并不会很难,但是角色本身的牵引不太理想,总是会跳过头,而且角色的跳是按的越久跳的越高,导致有时候不小心一按久了就会直接撞到怪物或者障碍物什么的,不过本身难度并不高,所以稍加小心就可以了。 游戏画面方面,经典像素风,就是背景是否有点过于草率,人物动作还是挺流畅的,就是画面有点抽象,不过也没有到看不下去的地步。 总的来说,游戏玩法基本和马里奥一模一样,画面比较一般但动作还是流畅的,作为个人制作游戏还是挺不错的,而且罕见的没有广告,值得一试。
2022-07-11 17:46
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幻径
游戏体验特别不错,玩完后的感受就是我曹这是消消乐?红豆泥? 游戏的玩法本质确实是消消乐,但是它的玩法操作创新了实在太多太多太多,领先消消乐行业n步,而且甚至有剧情的阐述,主角作为一个类似方块的机器人,它不断在学习新事物,不断懂得新事物,每次开启一道新的门,对它都是新的塑造,它随着关卡不断深入,学会的感情也就越来越多,最终,它。 游戏的玩法和普通的消消乐的区别就在于它是华容道式的,玩家不断滑动整个模块,里面的方块会随着滑动的方向进行变化,而各种各样的障碍,有帮助玩家,也会阻碍玩家,我特别喜欢游戏里介绍这些障碍方块的方式,不僵硬很自然告诉你这些方块对你的影响。而且开启新关卡的方式也是华容道式,真的不仅是在关卡内,关卡外也是在游玩中,整个的游戏感真的非常非常强。关卡内收集钥匙,钥匙是在消消乐中获得的,每次获得一个钥匙,模块就会重新刷新,不断获得钥匙就是通关的所求。越后面,钥匙的获取方式就会越难,例如加上“锁”。 游戏画面可以说是顶级,游戏外的3d场景变化,特效不止是为炫而炫,而是对“它”的一种反应,游戏内消消乐的消除感很强,采用3d破碎,营造出一种环境破碎感,而新的模块又会生出一个新的环境,背景也会随之更换。音乐有激昂,有舒缓,也有曲调突变,曲子很多,风格也变幻莫测。 总的来说,游戏的剧情,玩法,画面,音乐,全都都惊艳到我了,质量顶级的游戏,代入感很强,也不会有强制失败,不会有失败感,音乐甚至是那种我可以专门去搜索bgm的级别,真的是质量特别特别高的一作,值得一试。
2022-07-11 17:28
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萌猫乐园
有的体验挺差的,原本看着画面还行,结果没想到优化嫩差。 游戏的玩法其实就是团队闯关,六个人互相合作协调,然后拿去道具凑成通关条件就可以通关。本身玩法还行,结果这个匹配系统和服务器系统真的是烂到令人无语,匹配的队友感觉就跟个人机一样,脑壳都不太好使,完全没有一丝协调能力,然后因为服务器的问题,人物都还会互相瞬移,而且角色还有实体系统,导致每个人走来走去的时候还会撞到对方,根本走不了路。导致原本想配合也配合不了,卡顿感让自己玩的都很难受。 游戏画面方面本来是个很可爱的动物萌系画面,但是这种卡顿的画面,真的把萌的作用压下去了。 总的来说,游戏玩法本身不差,就是服务器垃圾,匹配的队友也跟人机一样,没有一丝团队配合的快乐,不推荐。
2022-07-10 16:58
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装扮小屋
游戏体验还算不错,消消乐装扮游戏,之前也火过了,但实际上还是挺解压。 游戏的玩法很简单,通过消消乐赚取金币,然后装扮房间。游戏类的消消乐和其他游戏都不太一样。这里面的消消乐是吧?指定方块点出来,然后连成三个一体,就能成功消除,其实本质上还是三消,只不过消除的方式变了而已。消消乐是关卡制,每过一关给两百金币,金币用去买家具装扮房间,房间会有一个蓝图,能让你知道需要买多少家具才能完成这个房间,一共有十几个房间,可玩时间还是挺长的。 游戏画面方面,纯贴图画面,一个家具一个家具贴上去,画面看起来挺舒服所以没什么槽点。 总的来说游戏玩法还行,挺适合用来解压的。关卡难度也不高,值得一试用来消磨时间。
2022-07-10 16:58
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侦探:画出凶手
游戏体验还行吧,感觉,实际上你跟侦探没什么关系。 游戏的玩法就跟现实中警察局通过人画像找到罪犯是一样的。但是游戏内的玩法精简了太多。犯人会在指定中的几个人里,而且特征特别的明显,所以搜查难度并不高。一开始我还以为拿一个画板需要画特别细。结果特征都是一些特别明显的比如说黑色的上衣棕色的胡子白色的帽子等等,基本玩家稍微有一点记忆力就能直接记住,甚至不用画。犯人进监狱后,过一段阵子 会根据犯罪者人在监狱中的行为,再由玩家决定放不放。正确放生。就有钱的奖励。钱可以用来升级桌子,实际上没什么用,就是增加一个外观。 游戏画面方面,游戏的画面算是3D建模,但是比较一般,没什么特别多的细节。但是人物基本的特征还是会用一些很明显的特效表现出来,难度更低了。 总得来说。玩法比较一般,难度不大,更适合给儿童的益智游戏。
2022-07-10 16:58
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调色大师
游戏体验还行,说是调色但是其实就是纯混色游戏。 游戏的玩法,就是将颜色连成线,连到其他的颜色上会进行混色变化成其他颜色,将这个混色移动到终点要求的色彩就算成功,感觉多少有点贪吃蛇内味,绕来绕去。说白了就是利用三原色结合走路线变成最终需要的颜色,三原色混在一起还能够发生还原,其实动动脑子就能玩懂,上手难度不高,关卡也不少,用来益智挺不错。就是那个体力系统太拉了,用完了一罐体力要五分钟恢复,想要快速恢复还得花六块钱rmb,多少有点恶心。 游戏画面,很简单的走线,没什么细节,动画效果也是很简单,我上我也行的那种。 总的来说,游戏玩法还行,就是体力系统太寄了,但是原来益智和消磨时间还是可以的。
2022-07-09 17:26
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躺平躲猫猫屠夫猎杀
游戏体验一般,说实话纯蒙题游戏,感觉不到什么快乐。 游戏的玩法说是躲猫猫,但你平民模式又不知道自己是不是目标,只能祈求五个回合内别被鬼懵到,而屠夫模式,你就只能祈求五个回合内能摸到那一个目标,5次机会,9选5呗,懵到那一个就算胜利,说真的这种纯懵概率的,你藏哪都不好使,毕竟坑位也是固定的而且一个地只能藏一个人,完全被动,这也叫躲猫猫?瞧不起躲猫猫是吧。 游戏画面方面,说是本作有恐怖元素,结果一点都看不出来,玩起来一点紧迫感都没有,上帝视角看怎么来的压迫感,就算你有第一人称视角,透过那道缝也没什么恐怖感,毕竟又不是强制,死亡结局也只是被拖走,动作描写都没有。 总的来说,游戏玩法说是躲猫猫,其实就是互相懵概率,平民属于完全被动,游戏根本不需要操作,躲一下就完事了,游戏画面方面也没有压迫和恐怖感,就挺无聊的。最主要的是进去广告还一堆强制,很烦人。
2022-07-09 17:26
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收纳游戏达人
游戏体验很差,你不说游戏外怎么样,游戏本身做的就很烂。 游戏的玩法很简单,就是纯收纳游戏,将杂乱无章的物品收拾整洁到空间内,操作简单容易上手,游戏本身没多大难度,但是游戏问题就大了嗷,进游戏都能卡半天,还经常出现卡死的状况,而且游戏的退出居然前五秒只有否,我看到都直接笑嘻了,本身收纳系就是解压向,现在好了,直接高血压向。 游戏画面画面,画风偏简笔画,2d平面贴图移动,本身没什么亮点,但也没什么槽点。 总的来说,游戏玩法简单容易上手,本是可以用来解压的,但游戏本身做的烂,加上体力限制和广告轰炸,直接变成升压游戏,不推荐游玩。
2022-07-09 17:25
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魔神纪元
游戏体验一般。又是经典纯文字游戏,这种游戏制作成本不高,更多的是看作者有没有什么创意。 唉,游戏的玩法,实在是过于经典,又是刷怪,领任务,刷怪刷装备,提升战力。全程基本除了领任务,装备装备。就基本没什么需要手操的地方了,就纯挂在那儿。你要是用来消磨时间吧,纯挂机游戏性就不怎么样,你要说看剧情吧。这游戏也没剧情,就是看一堆数字在浮动,不断提升而已。也没什么实际画面,就是一个数字在不断告诉你,你的战力提升了,实在感觉不到这种游戏的成就感和游玩感在哪。 游戏画面方面这个文字游戏还好,至少有点特效,有点动画效果。不像某些文字游戏画面就真的纯纯数值浮动。 总的来说,游戏的玩法烂大街也实在找不到什么游玩感,就是挂在那里看着数值上涨,感觉起不到消磨时间作用。
2022-07-08 16:42
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小小大农场
游戏体验还行,经典经营模拟,用来消磨时间不戳。 游戏的玩法其实就真的是经典流程,我又又又成为了农场,每次都是变成农场主,拥有n亩地,跟梦一样,真纯做梦了,泪目。游戏的流程跟大部分经营游戏都一样,种菜,制品,售卖,收钱,升房,扩大种植面积,继续升级设施,不断循环。这种养成的成就感就在于看着自己的地和设施不断扩建完善,逐渐有一种属于自己的庄园的感觉。操作简单,容易上手,就是这作自由性不高,地基都是固定的,不能对地形改变。 游戏画面方面,像素风,动画都是比较简单的过场动画,比如种植,收菜这些,就是贴图移动,画面来说比较普通。 总的来说,游戏玩法经典,也没什么创新,但是经营养成更多在于养成,所以玩法其实大部分都相似,虽然比较普通的一作,但可以用来消磨时间,
2022-07-08 16:42
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完美高尔夫
游戏体验还是挺不错的,感受了一下上流社会的快乐(不是) 游戏的玩法其实就是打高尔夫球模拟器,玩家在屏幕上滑动球的方向以及力度即可把球击打出去,操作很简单,打两关就上手了,这游戏的球基本上都要几杆才能入洞,不像影视剧里的一杆入洞,那就太离谱了,游戏还是比较尊重物理引擎的,球会被树林阻挡,球也会随坡滚动。地图总共十几张,每张又有不同的关卡,每关设计的地形都不一样,但都是将球入洞就行,游戏会根据入洞共用了几杆来判定星级,可玩性还是不错的。 游戏画面方面,3d场景虽然画风是极简风,树什么都方方正正的,但是建模不错,加上真实的物理引擎画面看起来还是很舒服的。 总的来说,游戏玩法就是体验高尔夫球,我只说优雅,太优雅了!操作简单,上手容易,3d感好,很适合消磨时间,值得一试。
2022-07-08 16:41
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我想要发癫,我想要白子,求你了😭😭😭
好消息,日服下个池子是星野和日奈
坏消息是,都不是泳装池😭😭😭😭😭
2022-07-08 00:37
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不够小,不够大,不够home.jpg
简单介绍一下碧蓝档案的角色
2022-07-08 00:36
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你画我猜1.0|做游戏挣豆币!
【你画我猜游戏规则】猜一猜“米斯特Q”的画是从什么游戏中找到的灵感?找到对应游戏下“米斯特Q”的评论回复她:我猜到啦!并截图回复在本贴即视为成功参与活动!【活动奖励】每一位转发分享本活动的友友将截图回复在“分享贴”的下方(分享贴跳转链接)可以获得100豆币奖励,分享在此贴下方无效;每一位参与本活动并关注我的友友(不包括参与转发的友友们)可以获得200豆币奖励。另外,我们会在回复米斯特Q的玩家中将随
2022-07-07 22:50
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你画我猜1.0分享贴
原活动指路【活动时间】2022.7.7-2022.7.14
2022-07-07 22:50
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预约《暗区突围》,赢取“硬核军粮” 快来参加《暗区突围》预约分享活动!!
点击此处预约《暗区突围》活动时间:7.1-7.13活动规则:1.在本帖中进行跟帖,并晒出你在酷酷跑预约《暗区突围》的截图(记得做好标记)2.将酷酷跑的《暗区突围》下载页面分享到社交软件(如qq群,微信群,朋友圈等),并在本帖的下方附上分享截图(点击红圈处即可分享本活动)【活动奖励】1.参与活动1的玩家可以获得100豆币+2张加速卡,活动结束后我们将从参与活动的玩家中抽取3名幸运玩家送出90压缩军粮
2022-07-07 22:46
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活动二
预约《流浪方舟》,抽取超酷蒸汽朋克饰品!
流浪方舟是一款基于物理碰撞玩法,像素废土风格的回合策略游戏,融合了像素蒸汽朋克风和废土题材,玩家作为舰长驾驶一个巨大的移动钢铁家园“流浪方舟号”,在荒原上游荡,救助招募英雄,对抗威胁,重建文明。《流浪方舟》游戏预约地址点击此处游戏预计月7月8日上线,现在预约该游戏不仅有豆币奖励,还有机会抽取蒸汽朋克钥匙链饰品。【活动时间】7月1日-7月8日24:00【活动玩法】活动1:在本帖中进行跟帖,并晒出你在
2022-07-07 22:44
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江南武侠见闻录
游戏体验一般,经典文字游戏,数值游戏真不知道做的那么没创意。 游戏的玩法其实已经烂大街了,挂机刷装备刷战力,然后就是这样无限循环,说实话原本文字游戏怎么说也得有点有点剧情,结果上来就是你攻击羊2伤害,羊攻击你2伤害,搁着练太极呢。文字游戏没有剧情,就跟西方没有撒冷耶鲁,本游戏也是贯穿不走西方线路,剧情啥也没有,上来就是挂机,多少有点令人感叹。而且关卡设置,我觉得我可以永远待在新手村不走了。 游戏画面方面,准确来说根本就没画面,纯文字游戏,你就是看一堆文字和数值在哪里浮动,我每次都觉得看这些跟看股票一样。 总的来说,游戏玩法很常见,基本没创新,纯挂机带来的成就感一星半点,感觉带来的枯燥反而更强烈,不推荐游玩
2022-07-07 17:19
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死支升变
游戏还行,一句话来说就是你的下一款2042何必是2042(x)至少开场动画就完全一股子2042味道。 游戏的玩法一开始还以为是战地类,结果玩了半天发现是求生类,找目标,解锁,完成任务,杀怪只是附带而已,为了完成任务而杀,实际上杀怪不会获得啥收益。游戏的操作,打击感感觉一般,没啥到肉的感觉,有种软绵绵的感觉,枪械的开镜瞄准跟没开一样,第三人称视角的开镜原本应该是第一人称,结果还是第三人称开镜,乐死了,开跟没开一样,没什么辅助作用。背包的界面ui跟吃鸡的背包一模一样,纯缝合。 游戏画面方面,游戏画质一般,不算很高,比较糊,溅血特效做的还行,一般水准。 总的来说,游戏比较缝合,开局2042,玩法求生,系统吃鸡,也不是不能玩,消磨消磨时间还是可以的。
2022-07-07 17:19
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托卡厨房
游戏体验还行,不过个人来说托卡的画风多少有点抽象() 游戏的玩法其实就是将食物进行烹饪,接着将食物端上盘给客人,就这么简单,烹饪的方式不算多,生切,水煮,锅炒,榨汁,微波炉加热,玩家根据自己想法进行烹饪,随意搭配,一共有四个客人,不过每个人的食材和烹饪方式都是一样的,所以给谁料理都一样,游戏的操作就是将食材拖动到各种工具上,进行料理,基本没有难度,挺适合小孩子益智。 游戏的画面,是我接受不了的非童话画风,练画的太抽象了,我觉得动物脸画的比人还好看点,至少不会这么怪异。 总的来说,游戏给小孩子用来当益智游戏还是不错的,大人玩。。。多少有点小幼稚,不过这画风真不会把孩子吓哭吗()
2022-07-07 17:19
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想要整老婆的挂画,但最近经济困难所以决定明年打工再说
嗨圈欢乐秀:梦寐以求的宝物
当我们逛超市或浏览各种购物软件的时候,偶尔会发现一些令人眼前一亮的物件。然而或许是因为手头紧,或许是一些其他什么原因。我们没法将它收入囊中。只能在心里或购物车中默默为它留个位置……你是否也遇到过这种梦寐以求的宝物?欢迎和大家分享一下。活动日期:7月5日-7月12日活动规则:在本帖的评论区中聊聊自己梦寐以求的宝物活动奖励:按规定参与活动的玩家可以获得200豆币的奖励,写出精彩回复的玩家额外获得3张加
2022-07-06 18:32
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活动二
预约《奥比岛:梦想国度》,送玩具手记本!
《奥比岛:梦想国度》作为奥比岛IP宇宙在手游时代的新开始,帮小奥比们延续这一段时光和情谊。这里有多个岛屿等你开拓,千种家具随心搭配。不管是打造家庭农场、户外温泉,还是邀请好友来享受沙滩阳光浴、举办小型演唱会,足不出户就可以在家园里全部实现!点击此处:《奥比岛:梦想国度》下载地址游戏预计月7月12日上线,现在预约该游戏不仅有豆币奖励,还有机会抽取好玩又有颜值的解压笔记本。点击此处:《奥比岛:梦想国度
2022-07-06 18:31
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活动二 DCABD
原神趣味答题活动第二期现已开启,参与活动赢豆币及周边好礼
原神趣味答题活动现已开启,参与活动赢豆币及周边礼物活动时间:2022年7月1日—2022年7月9日本期活动由2个小活动组成,2个活动都可以参加,活动中禁止水帖以及违规圈规的内容活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,传送门)。活动2:圈友们觉得上期趣味答题怎么样呢?我发现各位友友对蒙德还是很了解的,大家都是在提瓦特独当一面的旅行者,
2022-07-06 18:30
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原神趣味答题第二期分享活动帖
祝大家在本次活动中玩得愉快哦!
2022-07-06 18:28
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黑色魅影好
【帮企鹅推荐枪枪】枪械推荐活动
大家好,我又来圈子里玩了,本期主角:AWP,个人认为最具有观赏性的武器,没有之一!甩狙盲狙可是男人的浪漫!十步杀一人,千里不留行!时间:2022.7.1-2022.7.8奖励:跟帖推荐的小伙伴能得到100豆币,每个小伙伴只能获得一次奖励(如果本活动帖点赞数大于100,奖励会额外增加100)(豆币是什么:酷酷跑的福利货币!可以用来打赏,还可以在豆币商城兑换零食手办京东e卡等更多好礼哦!)话不多说,直
2022-07-06 18:27
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黑色魅影好
【帮企鹅推荐枪枪】枪械推荐活动
大家好,我又来圈子里玩了,本期主角:AWP,个人认为最具有观赏性的武器,没有之一!甩狙盲狙可是男人的浪漫!十步杀一人,千里不留行!时间:2022.7.1-2022.7.8奖励:跟帖推荐的小伙伴能得到100豆币,每个小伙伴只能获得一次奖励(如果本活动帖点赞数大于100,奖励会额外增加100)(豆币是什么:酷酷跑的福利货币!可以用来打赏,还可以在豆币商城兑换零食手办京东e卡等更多好礼哦!)话不多说,直
2022-07-06 18:27
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评论区常驻活动,点赞打卡送豆币
活动时间:2022.7.1-2022.7.8活动规则:晒出与本期官方反馈员在游戏评论区互动的截图即可注意:是各个游戏评论区,并不是嗨圈的评论区!如果截图不符无奖励本期官方反馈员:艾蜜(传送门)奖励:每一位按规矩参加的小伙伴将获得100豆币奖励如果此活动帖点赞数破100,将追加200豆币奖励!
2022-07-06 18:26
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疯狂星期五
疯狂星期五,1豆币与点赞解锁豆币福利!
活动时间:2022.7.1-2022.7.8活动规则:跟帖(疯狂星期五!)盖楼即可特殊机制:豆币奖励由点赞数量与打赏次数决定总奖励=点赞数×1+打赏次数×0.1注意不是打赏总量,是打赏次数哦(1豆币!)如果总奖励不为整数,例如总奖励为XXX.(1-9),那么会调整为XX(X+1)
2022-07-06 18:24
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顶
酷酷跑每周游戏活动合集(7.1-7.8)
大家好,我是Ather7,欢迎来到本周活动合集帖(7.1-7.8),直接说重点,每一位顶帖的小伙伴均可获得50豆币奖励(每人只可获得一次奖励),如果本活动帖点赞数破100,豆币奖励增加至200,如果点赞数破200,豆币奖励增加至350,7月8日结束后,我会抽取一位幸运玩家赠送一件豆币商城中的小礼物(1w<豆币价格<1.5w)大家要好好享受周末嗷!!希望大家能为企鹅和每位圈主点个免费的赞
2022-07-06 18:24
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osu!
游戏体验很不错,osul,pc端典中典音游,当你觉得你fps很烂,当你觉得你MOBA打得很菜,你觉得你的反应力不如三岁小孩,不如试试ousl.jpg。 游玩方式的设计参考了《押忍!战斗!应援团》、《太鼓达人》、《BeatmaniaIIDX》、《O2Jam》和《DJMax》,说是参照,用简单话来讲就是多种音游方式,下落,横版,不规则,osul都有,自由度相当高,为什么自由度高,就是因为他的游戏曲子都是可以通过导入方式,作者制作铺面玩家导入游玩,所以曲库很丰富,很多歌都能找到谱面。安卓端目前比起pc还是有很多不足,难以导入,而且因为本身安卓屏幕小所以打起来会很变扭,但是也不是不能玩的,就是会很难受,等待优化更好。 osul作为pc端的经典融合音游,更多被用来锻炼反应力等等,各有各玩的目的,但我个人就是纯练反应力,不然为什么常说当你觉得你fps不行时,为什么不玩osul呢.jpg
2022-07-06 17:19
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开局一个人
游戏体验一般,纯挂机闯关。 游戏的玩法我一开始看新手教程还以为是战旗类,结果玩了两分钟发现又是老套路,经典合成,看得头大,这么喜欢合成为什么不直接大哥哥呢()游戏的玩法就是挂机,刷金币,然后合成兵,然后不断刷关,刷关到一定层数还会解锁技能,玩家只需要不断升级角色合成就完事了,不过说实话这种繁琐过程就不能搞个自动化吗,每次都要点点点,很枯燥,玩法没什么创新,也不是说不能玩,只是很没意思,消磨时间都做不到。 游戏画面方面,你要说这3d建模要很差倒也不会抽象到哪去,很中居,有那种廉价游戏的塑料感,场景也比较粗糙,就一个图。 总的来说,游戏不是不能玩,是不好玩,玩法烂大街画面一般般,没有创新,消磨时间都难。
2022-07-06 17:19
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下一个BOSS
游戏体验一般,又是经典文字游戏,根本就没有剧情,说挂机游戏还是一般挂机,不看广告都不能自动。 游戏的玩法其实已经烂大街了,挂机刷装备刷战力,然后就是这样无限循环,说实话原本文字游戏怎么说也得有点有点剧情,结果这游戏是一点剧情都没有了,开局告诉你怎么玩,但介绍一堆也是纯点怪,怪的血量就是纯堆上去的,很没意思,玩家需要一直点怪物,点了半天就扣十分之一,手都酸了,点完一个,又来一个新的BOSS,真就下一个BOSS是吧。 游戏画面方面,完全就是贴图,受到攻击的动画也只是纯抖动,数字掉血,特效是一点都没有。 总的来说,游戏玩法很常见,基本没创新,纯挂机没有带来成就感就基本没有意义,看着纯文字浮动不如去玩玩经营挂机至少有成就感,而且标题与游戏真的是完美契合,真就BOSS刷完刷下一个,流程枯燥无味,不是很推荐。
2022-07-06 17:19
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看不懂日文为什么还要下日服呢,虽然手机也有实时机翻但我觉得不如国际服
各位你们是怎么登陆的?用的是推特还是上面那个什么东西
各位你们是怎么登陆的?用的是推特还是上面那个什么东西?我下了但是完全不会登录(而且看不懂日文),求教啊救命
2022-07-06 13:26
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我tm莱纳
2022年6月酷酷跑游戏鉴赏家全勤奖获得者
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~大家期待已久的6月鉴赏家全勤奖获奖名单和奖品终于出炉啦!恭喜获奖的小伙伴们~希望大家继续加油呀!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如果
2022-07-04 17:14
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逃出生化镇
游戏体验很差,我寻思这不明摆这抄袭加拿大死亡之路吗,结果抄的还这么烂,真是有作业还能给抄歪。 游戏的玩法,一开始来个营地我还没看懂,接着来了个背包也没怀疑,直到到达城市下车后我就开始发现不对劲,直到进入房间内搜索和攻击我才发现这不是加拿大不归路?营地对应着途中营地,背包代表加拿大中的随机事件,而下车搜索物资不就是纯加拿大?捏妈玩法是完全抄袭,结果做的还烂,别人加拿大是一种逃亡感在里面,这游戏就是纯逛街,怪物啃人纯刮痧,然后别人加拿大的车上聊天可是精髓之一,游戏直接略过,随机事件不仅做的差还是突兀感极强,游戏的操作也是一坨屎,僵硬还难受。 游戏画面方面,和加拿大对比起来简直是过家家,加拿大不止是一种逃亡感,还有一种刺激感和砍怪的爽快感以及不同队友的随机感,各种随机事件让逃亡之旅充满刺激,最终到达终点成就感真的是爆棚,当然难度也是很高,但这游戏就是一个反面教材,如果过家家,画面垃圾,打击感也没用紧迫感也没有。 总的来说,游戏抄袭都抄不好,游戏烂就算了还广告一堆,断网还不准玩,真是令人感叹,稀奇到天了。
2022-06-30 15:33
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绊倒的家伙
游戏体验还是不错的,手机版的糖豆人,要说致敬也是真致敬,不过令人感叹的是这小包致敬的质量居然不错。 游戏的玩法和糖豆人是一模一样的,在五轮中每轮在十几张地图挑选一张地图,接着玩家们在地图里互相竞技取得限定名次内的名额,没取得名额的玩家将被淘汰,取得名额的玩家进入下一轮,最终经过几次竞技胜出冠军。游戏的操作方式也是一模一样,摇杆进行人物移动,单击跳跃,双击跳扑。玩法和操作都是和糖豆人一模一样的,但是虽然是手机版但是质量还是不错的。 游戏画面方面,画面整体和糖豆人是一个画风的,主要是卡通童话风,而动作方面挺流畅的,出乎意料的流畅,除了有时候转向没有pc端这么容易上手,其他方面的动作真的很流畅。 总的来说,游戏的玩法操作就是糖豆人,画面也不错动作流行,我觉得用不了pc玩玩这个还是很不错的,各种地方都挺还原pc,主要是他是真人匹配,没有人机凑数真的挺舒服的。
2022-06-30 14:56
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bcaca,每日任务耍久了QQ人有几个比自己家还清楚
原神趣味答题活动现已开启,参与活动赢豆币及周边好礼
活动时间:2022年6月24日—2022年7月1日本期2个活动都可以参加,活动中禁止发布灌水评论以及违规圈规的内容 活动规则:活动1:转发分享本次活动,附上截图(注意:此活动会单开一个分享活动帖,请将截图附在分享活动贴中,避免污染活动版面,传送门)。活动2:大家来到提瓦特大陆已经多久了呢?是不是已经熟悉了这里呢?蒙德是旅行者们首先到达的地区,相比大家已经对这里已经有所了解了吧。本次原神趣味答题互动
2022-06-29 16:50
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永远的战神
游戏体验一般,又是经典武侠文字游戏,设定做的一般,纯挂机游戏。 游戏的玩法其实已经烂大街了,挂机刷装备刷战力,然后就是这样无限循环,说实话原本文字游戏怎么说也得有点有点剧情,结果上来就是你攻击鹿0伤害,鹿攻击你2伤害,我甚至有点愣住,令人沉默。想着没剧情就算了,一看挂机系统,我其实可以在新手村刷到破天荒,感觉成就感并没有那么高,而且刷的过程还索然无味,纯挂机本就玩法就比较枯燥,加上没有剧情铺垫,上来就个挂机,让游戏变成了一个纯数值游戏,挂的越久数值高,但收获不了成就感。 游戏画面方面,准确来说根本就没画面,纯文字游戏,游戏进入界面倒有画面,不过五毛钱特效属实有点乐。 总的来说,游戏玩法很常见,基本没创新,纯挂机没有带来成就感就基本没有意义,看着纯文字浮动不如去玩玩经营挂机至少有成就感,而且标题纯与游戏没啥关系,服务器也多少有点拉跨,不是很推荐。
2022-06-29 15:56
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老爹冷饮店汉化版
又是老爹系列的经典作品,真的是老童年回忆了,当年在某网站上一玩就是一整天,真的是个很不错的游戏。 游戏的玩法很简单,就是通过客人需求然后制作冷饮,然后由最终冷饮的制作过程和成品效果如何来决定客人会给你的都是钱和小费。游戏的操作也并不难,玩家只需要将作为底料的冰淇淋挤入杯中,然后再去配料台去配置客人需要的配料,最后端上台就行了,但是游戏会计算天数,到了后面天数客人就会变得越来越多,不过这作比较难以实现时间管理大师,因为没有摆台,只能一杯接着一杯做,所有用计量都会有一个摆针由玩家来确定,这就是影响成品的最重要因素,如果觉得自己手抖不好掌握时机点可以慢慢等他慢下来再点,操作的套路和汉堡店那些都是一样的,但是真的很上头。作为以前为数不多的经营,成就感很容易获得。 游戏画面方面,就是以前那种粗线条,比较简单q版的角色,但是百看不腻,毕竟小时候只要能玩谁还管画面怎么样。 总的来说,老爹系列真的是陪伴了童年很长一段时间就算它只有一种玩法但在那个时候真的是玩了多久都不腻,因为现在手机普及还有一些大佬移植游戏,所以在手机上也能感受童年的快乐,值得一试。
2022-06-28 16:12
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风味小吃
游戏体验还行吧,文字经营游戏倒是第一次见,实际玩下来和预想的也差不多。 游戏的玩法要我说其实和策略扯不上一毛关系,更多的只是挂机。玩家需要采购原料,然后放入锅里炸,不过是文字版就是了,等待一段时间后炸完就会自动出售,意思就是说做多少就能卖多少,所以说跟纯挂机跟策略没一毛钱关系,然后就是初始菜单只有三种东西,等卖了一堆小吃后赚到钱去买料理书才能去学习新料理。简单来说游玩过程就是买原料,挂机自动做小吃售卖,最后用钱研发新料理,然后接着买,成就感没有画面系经营游戏高,策略也只是东西卖多了有附加buff,其余完全看不出来有策略。 游戏画面方面,游戏封面还算是一张图,进了游戏后就纯文字,食物的画面也许在梦里,但文字游戏也就没有追求画面这一说了。 总的来说,文字经营游戏不多,还是是有可玩性,但是其实说白了还是挂机游戏,消磨消磨时间还行。
2022-06-28 14:47
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免费十连抽
游戏体验不错,还以为是广告游戏没想到实际上关联性做的挺不错的。 游戏的玩法确实就是用钱抽卡,抽卡得钱,钱再生钱,接着抽卡,游戏甚至还是关卡制,达成通关目标还是挺简单的,主要有意思的就是那个联动做的有意思,不同角色会对不同卡牌有不同的附加值,卡牌与道具卡牌也有联系,相邻或是场上有几张卡牌就会触发buff这些,说白了就是提高收益,但是这个提高收益不是很硬性,但是又确实做的有意思。 画面方面纯卡通风,全局也就一个翻牌动画,画面比较普通但也不会很粗糙那种感觉。 总的来说,不错的游戏,玩法挺少见,从抽卡引入附加属性,有点策略感,消磨时间挺不错。
2022-06-27 17:38
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冲击小子
游戏体验还算不错,挂机和太鼓达人的结合体,个人来说挺有意思的。 游戏的剧情其实多少还是带点老套,勇者讨伐魔王,失败后结果轮回,不过轮回居然不会失忆,这代价也太廉价了,一点死亡感都没有。游戏玩法可挂机也可手操,挂机说白就是就是系统一点一点慢慢按给玩家刷机,血都不带扣就是不会自动刷BOSS掉落装备。而手操的效率,只要你手有多快,升级就多快,音游人上场!如果按错键就会受到僵直攻击,不过角色也没那么脆弱两下就倒,容错率还是挺高的,但是身为音游人你允许自己有一个好吗,你允许有pass吗,你允许快节奏断连吗,心不会痛吗。 游戏画面方面,纯像素风,画面特效做的还挺不错的,动作也流畅,不管你按得多快,动作都跟得上。 总的来说,游戏就是刷怪升级,但是挂机和手操都可以,而且也不会失去可玩性,画面也不错,值得一试。
2022-06-27 17:38
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心Soul
游戏体验挺不错的,很有意思的解密,气氛渲染得很到位。 游戏的剧情说实话开头云里云雾的,但是看一些剧情提示就可以直到又是秘密类解密,零散式信息将迷题不断揭开,得出结局。游戏玩法就是解密题材,难度其实说不上高,更多就是逻辑问题,提示也很明显,毕竟这游戏是玩法服务剧情,玩法是将剧情的信息收集起来,不断深入。主要是剧情女主颜文字和说话方式看起来很可爱,但结合其他物品的话语变得渗人了。 游戏画面方面,纯像素风,说实话女主长得跟灵梦一模一样(),特别是那个蝴蝶结,简直是灵梦本人,画面塑造成诡异恐怖风,结合起BGM说实话跟恐怖游戏一样,加上剧情怎么看都是黑暗向的,鸡皮疙瘩直接起来了。 总的来说,是个不错的解密,剧情也很有意思,就是Steam移植手游还没补完,Steam售价28,值得一试。
2022-06-26 16:40
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狗是真的狗
游戏体验挺不错的,虽然还是那个经典致敬吸血鬼幸存者,多少都带点凑热度,但可以看出还是有在好好做游戏的,至少不完全照搬,还有自己的点。 游戏剧情还真就cheems做大梦,开局嘎嘎乱杀,结果打破梦境后只能拿着一把武士刀踏上追梦之旅,泪,从嘴角拉了出来。玩法方面基本都是一样的,开局一把刀,砍怪升级点技能,地图堆怪,关卡进度上升直至结束,感觉这类游戏的玩法也就这样了,做不出什么创新。 游戏画面方面,以cheema狗子为主,一把武士刀可以说是精髓,即便是贴图也能接受,画面就基本都是贴图,一看纸片人的那种,但至少也算是原创,所以还能接受。 总的来说,游戏玩法最近是越来越烂大街了,但是有属于自己的画面也还能接受,主要是狗子能触动我。Silence wench,🗡️ I do not wish to be horny anymore,I just want to be happy 噢喔喔喔喔,啊咦嘢,喔喔~[doge]💧👒🗡️🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸←[doge]👒🗡️🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸🌸
2022-06-26 14:14
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放置模拟人生
游戏体验还算不错不错,挺轻松的养成游戏。 游戏的玩法感觉不算新颖,但是确实挺放松的,不会像其他养成一开始就扣扣搜搜的让玩家干那干这,玩家进入游戏可以先捏个脸,不过这个捏脸捏不了多细节,换个脸型头发这种程度而已,选择的职业跟你赚钱也没什么关系纯看个人喜好。进入游戏后,其实赚钱并不需要玩家操作,只需把技能点升上去就会不断自己赚钱,而玩家就是去摆弄摆弄房间就行了,购买家具按照自己的喜好放置,随着人物的晋升之后能去更大的家,开始的小家还是太小了为了完成任务家具都塞满了,可玩性比较一般,但是挺有成就感。 游戏画面方面,卡通画风,但是动画优化 做的不好,房外下雨有明显的卡顿感,每当更新家具人物还会重置家门口,不过人物和家具也操作不了没什么大碍,就是看着有点难受而已。 总的来说,游戏玩法简单轻松,画面比较一般,但是用来消磨时间是个不错的选择。
2022-06-25 16:44
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洛洛芙草药工房
游戏体验挺不错的,很有意思的经营养成。 游戏的玩法和普通经营游戏多少带点反向,别人是赚钱,这游戏是还钱,别人是越做越强,这游戏是开局倒店。本游戏的剧情设置就是这么有意思,魔女继承奶奶的药草店准备做大做强,结果好姬友开局把店连镇都炸了,导致姐妹俩直接欠费五百万,差点没给乐死,游戏的经营模式也到还算普通,种植草药,各种各样的草药有不同的作用,可以拿去做药水做饭和炼金,也能拿去出售但是价格不高,毕竟原料附加值不大,还是去制作成品比较好,接受委托可以获得道具和金币,但是,五百万倒地要还到什么时候啊,破天荒啊!造孽啊! 游戏画面方面,画风虽然是像素风,但是在店内里人物有挺多小动作,很可爱,而且画面看着很舒服挺治愈的。 总的来说,游戏剧情就已经很有意思了,操作简单容易上手,玩着很轻松,画面也不错,值得一试。
2022-06-25 16:22
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最强领主大人
游戏体验一般,一开始以为是经营,结果其实就是纯养成卡牌。 游戏的玩法其实很简单,养卡,刷塔,战争。先召唤获得卡,然后再通过刷塔和酒馆等做任务刷钱,刷钱再去升级卡牌,等卡牌越来越牛批就去攻城,就这样一个重复循环的流程,因为玩法不算新颖玩着其实不算很有意思,回合制对战不仅拖节奏,快进还得去商店看广告,多少有点让人不耐烦,主要是成就感很难培养,没有什么特色点让人肝升级卡牌很无趣,有种刷卡上班的感觉。 游戏画面方面,有的像素结果是卡通风,五毛钱特效,攻击动作也有点僵硬,画面构成也很简单。 总的来说,游戏玩法没有创新,养卡过程很枯燥,画面也一般般,就是很枯燥无趣,不是很推荐。
2022-06-24 16:05
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证道·武破虚空
游戏体验嫩差,作者的脑回路兄弟不是很懂。 游戏的玩法说白了就是文字修仙,结果剧情都没有几句,原本因为以前玩的够垃圾了,但别人至少还演几句,这个是直接不演了。。。本着一种爱玩不玩的心态,玩了会发现确实是爱玩不玩,小小修仙,还得氪金,少年想成王,首先得变富,至于不想变强,额,那你还玩这游戏干什么()数值设定也是如同狗屎,好久没遇到如此令人感叹的文字游戏了,说实话也看不出文采怎么样,不会真觉得有傻子买这单吧。 游戏画面,全是文字哪来的画面,主角界面算吗,纯纯文字数字显示,文字原本也就是这样,能接受,但是本身文字就烂还玩个锤子。 总的来说,没有创新,还骗氪金,哪来脸做,建议别玩。
2022-06-24 16:05
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真假米斯特Q|猜真假挣豆币啦!
【真假米斯特Q游戏规则】判断“米斯特Q”6月23日发表的游戏评论是真话还是假话(若为真回复ta“米Q贴贴”,若为假回复她“我不信”)并将截图回复在本贴即视为成功参与活动!【活动奖励】每一位转发分享本活动的友友将截图回复在“分享贴”的下方(分享贴跳转链接)可以获得100豆币奖励,分享在此贴下方无效;每一位参与本活动并关注我的友友(不包括参与转发的友友们)可以获得200豆币奖励。另外,我们会在回复米斯
2022-06-23 17:38
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