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齐德隆齐东强关注的游戏

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游戏评价

游戏 评价内容 评价时间
恐怖领域 我觉得这个游戏挺不错的,据说是黎明杀机的手机版(虽然不是官方移植),但是我没玩过,所以就不好评价。 关于进入游戏需要更新这个问题,如果你没有安装,你就去谷歌play下载,安装了就卸载再去谷歌play下载,亲测可用。 游戏算不上太恐怖,只是有一点点紧张压抑的氛围。操作上面也算是非常的容易上手,但是由于没有新手教程,所以我建议你们要非常仔细的看完那个帮助,新手帮助非常有用,必须要跟对手玩躲猫猫,赛跑是比不过他的,不然如果直接进入游戏,你就不知道要干什么,然后也不知道哪些行为可以导致对方发现你,我就是没有看教程,于是我一开始以为是要把屠夫干死😂。 这个游戏可以不氪金,而且通过看一些广告也可以获得比较丰厚的回报,算是比较良心。但是缺点也有,就是有点肝。。。首先解锁一个新人物,你需要达到一定的等级,这样你才有解锁的资格,但是要解锁的话,你还必须将前一个人物升到5级(或更多),升级的等待时间非常长,到五级的话加起来可能需要3个小时。。。而且越到后面升级就会越难。其次是人物的技能和道具,这游戏当然要获得各种各样的被动才有意思嘛,被动可以考通过升级人物来获得,但是升级人物正如上面所说的,比较困难,要不就是你有的是时间,可以等,要不就是你通过打游戏来获得货币。。。虽然说我不知道电脑版是怎么样的,但是我觉得手机游戏的流程可以适当缩减一些,看在这游戏还在测试的阶段就原谅它。 2019-04-22 12:12:47
传送门骑士 我感觉这游戏还是有一点缺陷的,虽然说好处也不少。 优点:游戏的世界挺大,自由度挺高的,可供玩家探索的地点也非常多,在一个地方成功收集到传送门碎片,就可以开启下一个地图。在不同的地图里,它的地形,怪物的种类,还有背景的颜色都有较大的改变,这样的设定也算是比较注重细节了。 游戏中有三种职业人物,可以根据职业的不同来自由分配技能点,我虽然没有完全打到后期,但是到了中期的时候就能够感觉到三种职业有些不平衡。 整个游戏的操作感觉非常不流畅,原因之一就是视角问题。游戏摄像头在主角后方的很远某处,而且这个摄像头也不能穿透墙壁,这本身并不是什么大问题,重点就在于这个摄像头太远了,当主角在一些比较狭小的空间里,摄像头就只能贴着障碍物,就造成了视角忽前忽后的移动。 另外,地图里的障碍物太多,地形非常崎岖,战斗的时候不仅不好闪避,就连普通的走位都很容易被障碍物卡住或是挡住视线,游戏体验非常不好。 2019-04-18 16:49:00
变装战机 实事求是,比较一般的游戏。 虽然这个游戏有变换武器的设定,玩家可以在游戏中拾取不同的武器切换打法风格,但是这样的设定在飞行射击类的游戏也是非常常见的,不能算是非常有新意,更何况在本游戏中,除了非常垃圾的初始武器,玩家一共就可以选择两种武器,种类也太少了一点吧。 一开始我没有对这个游戏的bgm抱什么期望,所以我压根就没有开声音,但是在游戏的提醒下,我尝试着听了一听,虽然不是说特别好,但是也难弄感觉到是花了一番功夫的,而且特别是在这个音乐文件比较小的情况下,能做成这样的效果也是非常不错的。 我对游戏的背景也不是非常满意,老游戏雷电虽然已经出了很久了,但我仍然觉得它能够算是平面飞行射击类游戏的标杆,他的背景就非常的丰富,有坐落在行星上的军事基地,有宇宙中废弃的陨石带,还有部署在海岛之上的防御工事,相比而言,这个游戏的背景就非常单调,不是一片湛蓝的天空就是一片黄的沙漠,在这样的背景下,这游戏甚至不能营造出一种飞行的感觉,看起来这飞机就像是悬浮在空中,而并非滑翔。 鉴于这个游戏大小,游戏有这个水平算是中等偏上吧,但是并不值得一玩。喜欢这款游戏的朋友,不如去下它的续集,感觉总体上有了很大的进步。 2019-04-17 18:25:28
碰碰佣兵 我觉得还行,虽然这个游戏叫佣兵,但我觉得更像一款益智游戏。 游戏的模式是这样子的,你先要去探险地牢,然后通过合理的分配你的雇佣兵,使得你可以以最小的代价通过这一地牢关卡。 游戏的名字叫碰碰的原因,应该就是指雇佣兵与怪物滑稽的打架方式,就是碰撞。虽然在这一点上做的比较粗糙,但是也不要紧,因为打斗并不是这个游戏的主要部分。 无论是敌人还是自己的部队,都会被分为三种基本兵种,分别是长矛兵,斗士,还有重击兵,这三个兵种有着互相克制的关系,并且由于在同一个关卡中不同的地方,敌人的兵力也不相等,所以你需要合理的分配你的兵力,才能够达到胜利。 游戏的剧情还是可以的,在进行任务之前都会通过对话的形式向玩家稍稍解释一下背景,而且细节也有,不像其他npc跟你你讲话都板着一副脸,比如说npc在说话的时候他的模型会轻微抖动脸部表情也会有变化等等(我觉得女副手超级可爱的)。 最后说一下游戏的缺点,我感觉人物的模型设定的有点丑。虽然在过场动画中人物设定的都有特色,可爱霸气等等,但是到了实战之后,那里的人物模型有一种买家秀的感觉,当然也有可能是我的兵等级太低,所以才长得丑。。。 另外则是这个游戏模式有一点单调,虽然说随着剧情的推进,怪物的种类和地图都会有所改变,但是核心玩法并没有太大的创新,这样的话会比较容易厌倦吧。 2019-04-17 13:42:39
变装战机2:银河射击 说实话,这个国产飞行弹幕类的游戏可以碾压大部分同类游戏。 看的出来,游戏配乐也是制作组比较得意的地方,配乐风格我很喜欢,和传说之下的配乐风格差不多,都是快节奏的电子音,配上很劲爆的bass,加上紧张刺激的游戏,打起来非常有手感。 游戏中虽然有弹出广告,而且游戏体验也十分依赖于金币,但是这游戏不强制氪金,而且主动看广告得奖励也非常大,我们并不是不愿意给游戏充钱只是说公司的吃相应该好看一些,像这个游戏我就是十分满意的。 看得出来,这个游戏借鉴了经典雷电的许多优点,玩家可以搭配四种不同攻击方式的飞机,在游戏中拾取道具可以增加护甲,并且改变攻击方式。虽然说游戏有超级技能这一设定,但是我还是觉得十分鸡肋。 在游戏难度上面也略有缺陷。其中简单模式也太简单了吧,并没有多少游戏体验。困难模式应该才是路人水平,但是进入困难模式需要将飞机的战斗力提升到一定水平,等到你真的达到这个水平,困难模式对于你来说又是简单模式。。。只有噩梦模式才能让我稍微找到一点感觉。 最后想吐槽一下这个游戏的拾取金币系统。这个需要手动拾取金币可以理解,但是金币太过于密集了吧。满屏幕的金币从天上掉下来不仅看起来很low,而且很晃眼,在密集的子弹下还容易遮挡视线。 2019-04-17 10:02:27
光之水晶 游戏类型是益智类的,你需要保护宫殿免于被攻击,宫殿的四周遍布咋一些类似能量阵的东西,两个能量阵之间可以拉出一条保护屏障,你需要用最少的能量去激活这些屏障,来保护你的宫殿。 听起来比较简单,但是实际上有着诸多限制,比方说敌人不会只从一个方向进攻,一个能量阵只能维持一个保护屏障,这意味着你的保护屏障是有漏洞的,所以你需要根据敌人来犯的方向,及时调整。 前面几关还是非常容易的,只需要将敌人的处理顺序规划好就行了,到了后面,当能量阵会移动的时候,难度陡然增加,首先,假如两个能量阵同时移动,他们所制造出来的屏障也会被拖走,如果一个游走的能量阵经过一个屏障的话,那个屏障会被击碎,这些都需要提前考虑,不然当敌人四面八方入侵的时候,你会发现屏障莫名其妙都碎掉了。。。 游戏的总体画风还行,但是整一个游戏并不会随着关卡的改变而改变场景和配色。 游戏的剧情比较少(如果我没有理解错的话,每一关结束出现的文字应该就是这游戏的全部剧情了)。 游戏的难度适中,虽然说找出那个完美的解决方案会比较难一些,但是可以像我一样靠运气,玄学过关。 最后一点是不太满意的地方吧,感觉这个游戏的重复度比较高,到了后面就会渐渐感到厌倦。 2019-04-15 17:19:13
漂移风暴 很棒的一款小游戏,很适合用来消磨时间。 一局游戏下来大概一分多钟,作为小游戏来说时间把握的刚刚好。游戏模式有生涯故事模式和线上匹配模式。在匹配模式中,玩家水平还是比较旗鼓相当的。但是在故事模式中达到三星并不是一件容易的事情,整一个游戏,并没有多少剧情,虽然说赛车游戏剧情要求不是特别高,但是多少可以提一下,比如说像极品飞车,主角的目标就是成为“整条街上最靓的仔”。 如游戏标题所说,这款游戏主打的就是漂移,虽然是一个小游戏,但不得不说还是非常有技术含量的。因为游戏中的车速并不是很快,如果按比例换算的话,估计也就时速50而已,虽然车辆不同速度会有不同,但是基本上相差不大,所以超车就不能靠直线加速,只能靠尽可能贴着内侧赛道,还有就是转弯的时候停留在赛道上。在速度旗鼓相当的情况下,靠内侧赛道转弯可能会比外侧赛道转弯快一个身位,而且这个游戏的设定是这样子的,当车辆驶出跑道之后,它的速度会骤减(至于骤减的程度,则跟它的越野属性相关),所以提前准备转弯,还有合适的漂移距离是留在赛道上的关键,要注意的是,当开启氮气的时候,汽车的操纵性会下降,所以需要掌握,氮气的开启时机。可以这么说,当车辆差距不大的情况下,你能够整局比赛留在赛道上,那你差不多就赢了。 一开始我对我的操作有迷之自信,所以我不怎么看重汽车的操纵性能。后来我发现我错了,汽车的操纵性能决定汽车的转向延迟,还有转向角度。在转弯比较多的赛道上,操纵性好的赛车比技术还要重要。 2019-04-15 13:44:01
剑客之路汉化版 我觉得这是一个面向低年龄段玩家的游戏。 第一就是这个游戏的难度。游戏的难度过于简单,大部分怪物都没有攻击欲望而且会被你打出硬直,大boss的伤害很高,但他的攻击抬手,攻击间隙大的令人发指。虽然说游戏有困难模式,但是需要你通关简单模式才能解锁(这么无聊的游戏谁会打第二次),游戏有隐藏宝箱,但是找到他们基本上没有难度,游戏里也有成就系统,我原本以为会有挑战一点,比如说完全不攻击而通一关,或者是打不死不使用远程武器,然而这里的成就是升级一次装备,通关一次地图,我??? 第二点是这个游戏的画风,画风类似于暖萌的感觉,就是说过于可爱反派人物全都是一些野猪公鸡小狗史莱姆这些,打这些东西我有罪恶感诶,给我一只哥布林好不好? 第三是这个游戏的手感不行,人物的攻击动作很单调像一个伐木机,没有格斗的美感,人物的移动很慢,没有格挡,也没有闪避,缺乏了惊心动魄的感觉,所以我更加确定这个低年龄段的游戏。 最后吐槽一下汉化组,翻译是没问题,但是字的大小粗细非常的不合适,而且大部分字体都和他自己的阴影和在了一起,非常难以阅读。 由于是给小孩子的游戏,所以我给他留了三颗星,其实我不建议下载的。 2019-04-14 12:43:49
清理道路 不能算是制作多么优秀的游戏,但是贵在有创意。 市面上消磨时间的游戏很多,他们其中有一些就是抄来抄去,或者是对一些热门的网红游戏无节制的模仿,毫无创意可言,比如说由球球大作战延伸出来的一系列各种换皮游戏。这个游戏也是消磨时间的,但不论是游戏的玩法,还是游戏的背景设定都让人眼前一亮。 首先是游戏的画风非常的简约,色彩明亮,属于那种看了就很舒服的类型,而且你开着铲雪车从雪地里走过,可以留下一条干干净净的路线,非常解压。 游戏有两大系列地图,城镇的积雪,还有农村的农作物,在障碍物方面的设定都有特色,和地图很搭。 游戏的操作也非常简单,容易上手,但是又考一点点反应,核心思想就是尽可能的少撞到障碍物,然后救出最多的车辆。 简单说说游戏攻略。 虽然游戏开始告诉你要救出所有的车,然而,如果漏了一两辆车也是可以通关的。 不一定要避开所有的障碍物,有的障碍物是可以撞烂的,比如说雪人和桌椅这些脆弱的障碍物,所以当发现障碍物特别密集的时候,就挑这种软柿子捏。 如何撞障碍物也有技巧,一般来说比较长的车都难装,所以需要用到技巧。不要正面撞击长车的车身,很难顶的,垂直撞长车的车头是最好的方式。 另外这个游戏的车辆有各种颜色的皮肤,但是基本上只是换配色而已,外形没有什么太大改变,游戏好像不用氪金,但是会弹广告,建议断网玩。 2019-04-13 16:10:03
Retro Rangers 强烈不推荐下载这一款游戏体验很差。 游戏的模式是带领英雄,抵御一波又一波的外星生物入侵,首先这并没有什么技术含量,因为你基本不需要操作这个游戏,开始了基本上就是挂机,看游戏自己玩自己。玩家需要手动放置技能,但是也不需要什么操作,人多的时候直接放就可以了。 这游戏还很肝,英雄星级对于战斗力影响非常大,没有强力英雄基本不能过关。而且英雄很难抽到还可以的。。。 如果只是这样那么这游戏也只算是中规中矩但是他还有一个恶心的设定,就是这个游戏还加入了一些经营的成分。按理说应该更好玩才对,但这个经营的成分,使得这个游戏的体验更差了。 这个游戏你需要挖矿,痊愈(没错!英雄失去生命值之后不能自动回复,一定要手动治疗)还有训练。这三个设定完全是放置挂机类的,没有游戏体验,而且你还不能做其他的事情,你必须要看着他们到时间收取他们经验值,明明是背负拯救人类命运的变种人英雄,挖矿这样的事情还要亲自动手,有点无语。。。这样的设定很烦。 所以不建议玩。 2019-04-12 16:00:51
齐德隆齐东强
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