拉力竞速3 |
还行,不错的赛车游戏。
这个游戏好像可以在线多人。由于怕遇上大佬,所以我还只是单独的玩玩。
感觉这个游戏不是非常的氪金也不怎么肝。游戏一开始就可以用初始金币在三款车里选一辆,虽然都是新手车,但是在游戏一开始就可以自如地改变车的外型,可以自由设计出个性的车辆。
赛道的类型,大部分都是越野赛道。玩久了可能会厌倦,但是跟这个游戏的主题还是挺相配的,讨惯了城市赛道的朋友,也可以试试这个越野风格的游戏。
游戏的车辆还是比较多的,属性也各有特色,可以通过赚取游戏币来进行车辆改造,游戏币的话也挺容易赚的,这样技术不行的朋友就可以通过升级车辆来过关。
游戏难度来说还是有一点的。主要表现在对完美操作的要求比较高,如果车子跑出了赛道,各项属性都瞬间降低,比方说最大速度,加速度,操控性等等。所以这就要求车子尽量保持在赛道上,对玩家的漂移技术提出了一点挑战。
因为游戏的包体比较小,而且主打的是越野拉力,所以在视觉效果方面可能就不如其他的赛车游戏那么激动人心,没有什么特别酷炫的光影,但这并不是说这游戏差,而是与其他游戏相比,各有特色,也非常值得一玩 |
2019-04-04 18:42:49 |
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无尽之炼 |
这个游戏目前来说还比较一般。
游戏的职业非常多有大概七八种吧,每一种都试了一下,虽然没有玩到后期,但感觉还是比较平衡的,各职业没有优劣之分,有的只是打法风格的区别,比方说骑士注重防御反击,而游侠注重走位闪避(从名字还有职业设定看得出作者想法这个游戏做的有黑暗之魂的味道)。
这个游戏很有打击感,主要表现在光影音效还有被击退的敌人。说一下这个游戏为什么难吧,一是小怪比较多,他们都一般报团走的,但即使如此,你也很难照顾到他们全部,所以只要有一只怪没被你打中,它就一定会反击,然后你就会被他们打出硬直(很长的硬直),然后被小兵一刀一刀砍死。打boss的时候感觉就像是跳舞,看他的起手动作,然后踩在点子上进行闪避反击,Boss的伤害非常高,普通一击可以把没有强化没有穿装备的角色打成残血。
现在该说缺点了,玩过魂系列的都知道,它的剧情是非常的出色。我希望这部游戏也可以模仿的到位,但是目前来说它的故事模式还处于开发中,你只能打竞技场,就是你在一个地图里不停的刷刷怪出来,最后刷出大boss。虽然这游戏很硬核打赢boss很有成就感,但是没有剧情,总感觉少了些趣味。
这个游戏说不定日后会火,但是目前来说,它还不是非常的像黑暗之魂。对自己操作有信心的朋友可以试一下。 |
2019-04-03 17:21:11 |
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杰克任务:剑的传说汉化版 |
感觉这个游戏做的比较粗糙,借鉴了一些其他的游戏,但是总体上来说不是非常令人满意。
虽然游戏是像素风,但是人物的设定并没有太多新奇的地方。除了主角的设定过得去(事实上那把巨剑和红围巾也有其他游戏的影子),其他的造型感觉都千篇一律,像史莱姆,蜘蛛,蝙蝠。
动作单调僵硬也是缺点。人物只有两种模式的挥砍再加上一个大招的陀螺,怪物也没有警戒或者是被激怒各种状态,比较单调,就连boss攻击方式都是屈指可数。游戏的操作不流畅,前期没有闪避或者是防御只能靠走位,关键是走位还不流畅,也没有打击感。
最后说说游戏模式。感觉这游戏模式挺像空洞骑士的,主角通过探索地图获得各种各样的能力,二段跳,冲刺等等,游戏没有地图增加了一些难度。但这个游戏的剧情做的不行,恋人被怪物抓走,这个设定已经太老套了吧,但大剑的来历,给这个剧情稍稍加了一点分(嗯,换武器也还不错)。
虽然这个游戏有诸多缺点,但是看到他包体比较小的份上可以理解,但是并不推荐你们玩,没有什么游戏体验,不如去玩安卓的波斯王子(酷酷跑有)或者是电脑的空洞骑士。 |
2019-04-03 12:45:27 |
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战术冷却 |
超级欢快的一个游戏。
游戏是第三人称的,并不像其他人说的上帝视角,至少你就看不见你的背后还有躲在墙后面的敌人。
在游戏前期游戏模式有一点单调,就是死斗看哪一队杀的人比较多,另外,持有钱袋那一队的分数会持续上升。但是游戏的武器设定有特色很耐玩。可以自己编辑武器搭配,可以搭配出不同的风格。主武器有冲锋枪,散弹枪,狙击枪,机关枪,突击步枪,副武器有手枪和近战武器,特殊武器有手雷,烟雾弹,炸药,不同的角色有不同的血量上限。枪的种类不同,它的射速,子弹量设成还有瞄准时间都不一样,这也是本游戏的一大特色。
接下来就说一说最欢乐的地方了,因为这游戏地图比较小吧,所以很容易打配合,比如说一个队友躲在墙后面,吸引别人注意力,然后我就拿一把近战武器从背后捅他,这一招屡试不爽,或者开了几枪,车在敌方阵营里横冲乱撞,死之前可以拿五六个做垫背的,还有一些比较猥琐的打法,像是制作汽车炸弹,或是四五个狙击手蹲在制高点,又或是全队守住机枪车,这些打法使的游戏的可玩性很高。
这个游戏一点也不氪金,不充钱也完全能玩。只不过是要猥琐一点而已,因为同一场比赛,既有等级比你高的也有等级比你低的,当你发现对手属性很高,其实也有可能只是等级压制,自己慢慢存钱照样可以有他一身装备。
最后说说我不太满意的地方,可能是玩家比较少的缘故,有时候匹配不到对手,他就拿几个电脑玩家糊弄我,这有什么意思?我宁可在多等一分钟。 |
2019-04-01 18:51:27 |
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INSIDE |
好像很不错,steam移植简直是质量保证了吧?感觉像地狱边境,非常期待 |
2019-03-28 21:16:06 |
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特斯拉学徒 |
steam移植的游戏都特别优秀嘛,感觉steam移植简直是质量保证了。
游戏类型是那种跳跃闯关加解密结合在一起。这个谜题的类型很特别,正如游戏名字一样,几乎所有的迷题都跟电和磁有关。主角可以改变一个物体的磁极和自己的磁极,你需要充分利用这一点,打开各种门,或者把自己运送到其他地方去。在这一点上我觉得操作的难度大于谜题的难度,迷题解不开,乱按一通,兴许可以碰对,然而时机的把握,就比较严格。
虽然说操作没有电脑上的流畅,但看得出来,制作组还是在键位上花了心思的,并没有特别不方便,也可以像我买个手柄,这游戏支持原生手柄,不用调适。
游戏探索世界的方式感觉很像空洞骑士,在探索的过程中获得各种能力,瞬移,使自己带磁,地图不仅大,而且还错综复杂,对路痴来说非常的不友好,但是也增加了探索的趣味吧。
剧情非常棒,以纸片剧的形式讲述了城堡废墟的往事,很复古。也可以收集散落的剧情碎片来完善剧情。
boss战很有趣,难度有点,考操作,但是设计的都非常棒。 |
2019-03-28 14:48:32 |
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Cooped Up |
游戏体验还行,是个不错的小游戏。
这个游戏的风格有点像像素鸟,不管是文字,场景设计,玩法是这样子的,你控制主角一只小鸟,使他成功的避开道路上各种各样的敌人,依靠脚底下的橡皮筋弹到高处。
游戏上手很简单,当你向下拖动小鸟的时候,可以控制🐦的弹跳方向,以此获取道具或者是避开敌人。拾取道具会累积能量槽满了之后会触发类似超级跳跃的动作。碰到敌人或者是从树枝上掉下来,会导致游戏结束,当然,如果你能捡到金蛋可以复活一次。敌人种类很丰富,不同的敌人有不同的应对方式,增加了游戏的可玩度。
缺点还是有的。我觉得这个游戏有点简单,虽然说到后面怪物的种类和数量增加,但是练半个小时打到100层不成问题。总的来说还是鸟在橡皮筋上可以停留这个设定,使得它简单了。如果鸟的跳跃是有一定节奏的,而你必须在她起跳之前迅速的找到安全的方向,然后在配上有节奏感的bgm,毫无疑问,难度会上升,但是体验也会更加。
我觉得剧情也可以适当发展一下。比方说游戏的反派鸟全都是没有毛的,这些没毛鸟对有毛的主角有很强的敌意,我猜想这里面可能有什么故事。
最后建议可以增加皮肤系统,不然老是一样的场景,一样的角色,没有什么意思。
虽然说这游戏有诸多不完善的地方,但是作为一个小游戏,可以说是非常优秀了,可以下载来玩玩。 |
2019-03-27 13:20:42 |
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字母人 |
这游戏我其实期待了很久,但是今天玩了之后发现没有想象中的那么惊艳。
这个游戏属于解谜闯关类的游戏,和地狱边境很像,跳跃和物理解谜,但是目前并没有发现非常有难度的关卡。环境的设定,我感觉跟地狱边境颜色很像的,一开始也是被一个奇怪的生物追赶。除此之外,这个游戏有一个比较新奇的设定,就是利用字母来解谜,文字游戏。
游戏中字母伪装成场景,给玩家一些帮助性的暗示,比如“hurry,feed,gas,gate”,主角是hero(这我很喜欢)。
在宣传里,字母解谜是这游戏的一大特色。也就是说你要把字母排列成一个特定的组合,才可以解开特定的机关。但是截止到目前为止,拼出来的都是些很简单的词汇,比如说open on turn down这些,说好的诙谐幽默呢?说好的双关暗示呢?这小学词汇有点挂羊头卖狗肉的意思(当然,这意味着英文不好的朋友也可以畅快玩这个游戏),为这扣一星。
不考虑字母解谜这一方面,这个游戏做的总体上还是可以。字母穿插于场景,还有语句收集,都增加了游戏的趣味。物理关卡设计的都很有特色比较考验时机和操做,但这个游戏的操作并不是特别的流畅,只有四个方向的摇杆让我感觉特别不爽。
总的来说还是不错的游戏,把它当普通的解谜闯关就好了,像我一样对字谜有兴趣的朋友可能会失望。
另外,游戏会强制让你看广告。但是如果你的手机没有谷歌play,你可以点击购买,然后会因为购买失效而跳过广告。 |
2019-03-26 19:28:43 |
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纳木 |
我给这个软件五星好评,但这软件可能并不算是个游戏,我觉得这游戏更像一个课件,一个非常生动形象的课件。适宜人群:初高中生。
先说一说缺点吧,这游戏在知识点的深度上做的不是很统一。比方说简单的有主根和侧根,难一点的,有花是如何发育成果实的,再难一点有,核糖体合成蛋白质和叶绿体合成高能磷酸键。高中生会觉得其中的一部分知识点过于简单,而小学生对其中一部分知识点则完全摸不着头脑。我的建议是将其中一部分概念简单简化,因为这游戏的内容本来就不多,如果还有一部分看不懂的话,将更加影响体验。
与他的优点相比,这些缺点根本不算什么。
它以交互动画的方式演示了植物的一生,包括根,果实以及树干是如何发育的。虽说这些东西初中高中课堂上都有学过,但是以这种动画的方式展现出来更令人印象深刻且容易理解。单机那些小部件,你就可以看到动画演示,还有文字解析。动画制作精良是一方面,造型设计的都十分有艺术气息,另一方面就是它的科学严谨没有什么错漏。
总的来说也许不耐玩,但是作为寓教于乐的软件,是十分够格的。 |
2019-03-25 14:02:06 |
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GTA侠盗猎车手:圣安地列斯 |
虽然可能会得罪很多老玩家,但是我还是打算说一下真实感受。
这游戏让我感觉很一般,但是优点也是不少的。
先说优点。
我觉得游戏的剧情做的还不错。首先是任务很多,很丰富,而且基本上每一个任务之前都有过场动画,可以更好的了解剧情。任务的种类也有很多,比如说涂鸦任务,飙车任务等等。这些任务感觉都跟角色和他的朋友人设很搭,没有突兀的感觉。
游戏的配乐配音做的也可以。坐上载具之后会播放很多背景音乐(自行车除外),音乐的风格摇滚居多,有时还会放广播,看得出细节是做的十分到位。关于配音是真的好评,人物的用语,还有口音都很有帮派特色。
接下来是缺点。
画质不能忍受。虽然说画质不是游戏的全部,但画质对游戏体验来说确实很重要,主要表现在光影还有人物建模吧。这个游戏的光影做的不好,很容易失真,比如说阴影不暗反亮等等。还有就是各种建模都很粗糙,有棱有角,并且没有细节。(我知道这个游戏比较老了,但是玩游戏看中的是体验,而不是这个游戏什么时候出的)
操作很捉急。汽车的驾驶感觉一般,撞到东西之后莫名其妙失去控制。关于人物射击还有移动打拳等等就感觉很不流畅。同样是r星的游戏,恶霸鲁尼在人物操作上就比这个游戏流畅很多。
最后说一下总结,游戏是好游戏,但是我觉得有一点过时。不建议画质党下载。 |
2019-03-24 12:54:22 |
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