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说句实话,新笑傲江湖真的8行
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑—《新笑傲江湖》晒截图送首充活动开始啦!
点击此处下载《新笑傲江湖》大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。一年一度的圣诞节就要到了,小编先要代表酷酷跑全体员工祝大家圣诞快乐。在此佳节之际,愿各位俊男靓女们表白成功,考试顺利,每个人都能收到自己心仪的礼物说到礼物,小编也给大家准备了一份特别的礼物,那就是许久不见的首充报销活动(话说上次做充值活动是什么时候来着?),这次充值活动的对象是完美旗下的新生代国风武侠手游《新笑傲江湖》,喜欢武侠风格的同学
2019-12-24 21:01 评论 转发
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2019-12-23 18:13 评论 转发
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出租车模拟器2020
谈谈本作给我的感受 1.本作全英文,无汉化。刚接触对于乘客的要求理解不太清楚,但是你也可以完全当做乘客没要求。 2.操作性上来说,本作容易上手。初级车辆前期也够开,但是某些操作设定确实特别不顺手。第三人称视角下,拖动视角后不会自动调整。第一人称视角下,视角不能移动导致红绿灯口开过了的话还得倒点车去看。 3.细节不错。游戏中可以选择私家车或者是出租车形式接客。类似于市内的出租车和滴滴的私家车。两者设定上有区别。出租车方面接客我感觉要更容易些,乘客对车子的要求不会太高。而私家车,很多时候乘客要求高,接客难。不过他有私家车的特权——导航系统,类似于滴滴司机那种。在车辆细节方面游戏也做的不错,例如第一人称下,出租车内的打表装置会实时显示,后视镜也能利于第一人称观察乘客上下车情况。 4.地图设计上。本作的地图做的很大的,设定也比较合理,中间是市中心,左边是机场,右边是海港。但是接客逻辑上好像差了点,每次去机场能接的客好像都不太多。市内的话,有加油站,洗车的区域。 5.真实性方面,本作在车辆操控上,挂挡,系安全带,转向灯等等都有,你要把他当做是纯汽车模拟器也可以。画质上也还ok,不过高画质下实测835贼卡。其次是加油站,洗车这些方面,油是需要实时注意的。洗车方面关联客人对车子的要求。个人认为比较不真实的方面是,撞人撞车啥的赔款太低,和接个客收入相差太大。
2019-12-23 18:09 评论 转发
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该充还得充,但是腾讯的公益性游戏也能看出腾讯的诚意。
游戏百家谈第三期:腾讯游戏那点事儿
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,站在你面前的是b站up主;独立游戏制作人;酷酷跑gta嗨圈,Gameloft嗨圈,偶像大师嗨圈,文字冒险游戏嗨圈,双生视界嗨圈圈主;饥荒嗨圈和开罗嗨圈小圈主GKLKK。受小编约书亚邀请来和大家聊聊腾讯游戏的那点事儿。如果大家也想在百家谈发表一下自己想法的话可以私信小编约书亚。好了话不多说开始今天的话题。说到腾讯,我们对它的印象可能还停留在那只只会抄抄抄的企鹅和没钱玩
2019-12-20 16:59 评论 转发
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让他恰,让他恰
e美颜选来给酷酷跑玩家发女友福利了!
点击此处下载e美颜选福利来了!今天的福利跨界幅度之大,不光你们想不到,就连我接到任务前也想不到!!“e美”这个词儿,大家知道吗!不知道没关系,我相信一定有人认识!小仙女们如果知道,请带着期待的心情继续往下看,大佬们如果不知道,可以先去问问自己的女朋友!啥,你问如果没有女朋友怎么办?那更要请你!务必!往下看!今天的活动看完,你可能就要有女友了!如标题所言,酷酷跑这次的合作对象叫e美颜选,她是一个“专
2019-12-19 22:29 评论 转发
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雷了雷了
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享(12月16日-12月23日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入
2019-12-17 06:41 评论 转发
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夜间模式给力,听这个功能很方便玩家随时提供建议。
酷酷跑服务升级2.0计划
2019年末,北京降下初雪,寒冬已至。在此时候,酷酷跑也终于迎来了史上最强大的一次版本更新。按照惯例,我先和大家介绍一下这个版本的新功能吧。夜间模式及换肤酷酷跑新版本已支持夜间模式及换肤功能。在我的页面的最下方,我们新增加了自定义菜单,进入即可自由切换到夜间模式,还可以随意更换不同颜色的皮肤哦。我们精心挑选了10余款经典皮肤供大家挑选,希望里面有你喜欢的颜色,让它带给你一个不一样的酷酷跑。服务升级
2019-12-11 12:28 评论 转发
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有时会出现如图情况
有时会出现如图情况
2019-12-10 13:07 评论 转发
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推荐up主一枚,小熊flippy。主机区主播。常播恐怖游戏。特点:浪笑。 作为一名几年老粉丝,看着熊鸽从优酷到b站。视频质量没的说。就是有时高产似母熊,低产时期人消失。
游戏百家谈第一期:我爱这片废土爱得深沉
游戏百家谈,能侃你就来。大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。纵观酷酷跑app的搜索热词,“生存”这一关键词向来都是榜单上经久不衰的常客。而纵观众多生存类手游,又以“后启示录”风格的手游下载量居多。从地球末日生存到辐射避难所,从明日之后到还未公测的代号:生机。国内外的游戏厂商似乎对对这种“末世废土流”游戏钟爱有加,而玩家们也很乐意一遍一遍在荒废的城市中享受着“捡垃圾”的快乐。为什么我们如此向往着灾难之
2019-12-10 12:14 评论 转发
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2019-12-09 06:49 评论 转发
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2019-12-08 12:25 评论 转发
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仙剑奇侠传移动版(测试服)
由于本次测试为删档测试,并且只有八天时间而我又是比较晚才去玩的。作为一个非原著粉的我,本评论只代表我的主观感受,请各位玩家手下留情。 从这两天的游玩来看。游戏各方面完成度很高。人物cv方面,和动画cg方面都是正常水准。界面清爽,肝度适中,菜单等都没有设计的太复杂。装备介绍等二级界面都很清爽,装备属性之类的都一目了然。 画面风格以及人物和建筑建模都是偏q版的风格,不是楚暖暖那种偏真实的风格。二者各有各的优点。人物的技能特效在高画质下细节很好,就类似于楚暖暖充钱的技能特效一样。 实测骁龙835在开到电影画质,两倍抗锯齿和hdr模式下的帧率很稳,开启高帧率后很丝滑,不过有时释放技能时会有明显的帧率波动,由于测试人不多,没有办法测试多人场景和多特效场景下的游戏体验。希望正式服能够有更好的优化。 技能打击感方面,我觉得本作还需要加强。释放普攻和技能都有人物等其他音效的衬托,但是在打怪时的回弹手感并不怎么好。基本上就和没打怪放技能时差不太多。希望能有更厚实的打击感回弹。 剧情方面,由于我并非原著粉。这方面我不太好评价。六个人物六个不同剧情线,算是mmorpg网游的人物剧情设定标准了。每一个人物剧情内的配音都很不错,某些动画cg可能做的稍微有点蠢萌的感觉。 最后提下我唯一的一个意见:人物选择时强制性观看人物动画的设定建议去掉,不然每切一个角色看属性时都要先看一遍动画。
2019-12-05 12:56 评论 转发
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打得完
他这个该死的援兵打得完吗
如题,如题,如题,如题
2019-12-03 06:40 评论 转发
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说到女仆我就想到了蕾姆。话说评论区怎么一堆抢老婆的
kuli绿话题:这个女仆不一般
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。随着二次元文化的飞速发展。女仆,这个原本负责帮雇主打理家务的职业逐渐从幕后被推到台前,成为动漫游戏中的亮点所在。比如在热血战斗番中,看似弱不禁风的女仆们往往就是剧中的顶尖战力,她们举止优雅,风度翩翩,但干起架来却丝毫不拖泥带水,亦如在杀戮中绽放的花朵。强烈的反差感很容易让这些角色深入人心,像《黑礁》中的罗贝尔特以及《overlord》中的娜贝就是其中的典型代表。
2019-12-01 16:25 评论 转发
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就第一季刚爆发丧尸最好看
看美剧行尸走肉和僵尸国度,为啥主角团一直在流浪?
就不能找个地方安稳发展势力,建立个大型的幸存者聚集地,剧中出现最大的势力不过几百人
2019-11-29 23:35 评论 转发
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抢手 塞拉7号
孤狼厂商的新作。对于孤狼的老玩家来说,本作很多地方都能看到孤狼的影子,不论是手感还是做画上都继承了前代的设定与风格。不过剧情上本作为另一个新故事。 作画方面延续孤狼的画风,偏向于漫画的那种,这方面大部分玩家都能感受得到。不过有点不一样的是,本作整体色调更偏向于黑色色调。能够有显目的色彩特征的物品在前期是很难看到的。而前作孤狼虽然整体偏灰暗,但是部分关卡色彩很丰富。也许是为了渲染本作剧情色彩。 在动画,界面布局上本作相比于孤狼要好不少。有了更多的过渡细节。在武器配置界面,不再像孤狼那样死板的陈列而是有了一定放大缩小的设计。而对于枪械性能的属性条本作在没切换一个枪械的过程中,属性条都会有一个增长或者减小的动画,感受更加直接。不过本作在武器装备这方面的内容相比孤狼少了点,由于本作主角是警察,所以有了一个腰带和背带的装备。不过后面的高级装备都需要充值。本作是直接需要一次性开通,相较于前代的氪金内容我觉得是不相上下。 在手感上,玩过孤狼的玩家应该比较熟悉。我个人觉得和孤狼当中用步枪等非狙击武器的手感差不多。玩法上本作不再是从开头到结尾都是固定视角的设定了。新加入了移动以及掩体的设定。并且掩体这方面细节做的非常不错。 总结一句,对于孤狼老玩家来说,本作给人的失望感不是很大,改进有不少,不过现在我还没有玩到特别后面,不敢妄下定论。
2019-11-29 17:49 评论 转发
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作为一个星际穿越粉丝,当然应该用汉斯季默的bgm
嗨圈欢乐秀:千奇百怪的闹钟铃
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。“我希望早上叫我起床的不是闹钟,而是梦想。”昨天临睡前的我这样对自己说道。然而到了第二天我才会明白,原来这句话本身才是个梦想。“NMD!又起晚了!”有一说一,对于一个常年晚睡早起的爆肝者来说。靠自觉起床基本上可能性为零,真要给自己弄起来还得看闹钟的。手机里的闹钟铃声琳琅满目,什么灯塔啊,波浪啊,猫头鹰啊……这些简单的音调曾几何时也是小编每天的噩梦,然而听惯了之后叫
2019-11-25 20:55 评论 转发
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水目(测试版)
本作可以说是国产小众游戏当中,质量上乘的一款。本作给我的感受是:本作在玩法上有一定创新。虽说还是文字解密,但其他方面还是给人眼前一亮的感觉。画面非常简约柔和美观,加之配乐方面给人的宁静感受。属实无敌。个人认为配乐方面我认为是本作中最佳的地方。做重要的是,本作没有铺天盖地的广告,给玩家丝滑般的游戏享受。 玩法方面。本来以为会是和字母人等差不多的文字解密游戏,但是本作并非如此。相比于字母人,本作虽然也是以文字为核心,但是大部分文字都需要靠玩家搜集,后续关卡有用的上。而并非像字母人那样“一次性”的设定。并且本作中通过文字合成来创造物品的设定也不同于大部分的文字游戏,同时这样的设定也给玩家有了更大一点的可玩性。当然本作在许多方面确实有很多不足,例如按键,和物品作画,内容等方面。但是划重点,本作是一款只有五十兆的小作。 本作没有教程的设定其实在我看来并非败笔。毕竟本作实质上还是一款小游戏,做不做教程其实都无所谓。但对于某些不太想细致钻研玩法的玩家来说这可能确实是劝退的一个点。 本作确实是国产小游戏中高质量的一款,但是欠缺的地方也很明显,所以不能吹太过了,所以四星好评。希望国产游戏能越来越好。
2019-11-21 18:13 评论 转发
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2022-09-13 16:52
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2022-09-13 16:52
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2022-09-13 16:49